トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
335KB
ダンジョン自動生成
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0696
名前は開発中のものです。
2006/07/10(月) 22:14:09
ID:4OPPyJI3
基本構成は、範囲内にランダムで座標取得、そこからまた適当に四角部屋作成
部屋の領域重複は無視、多重してごつごつが狙い
順番に部屋の元座標から地続き先を検索、
未接続が残っていれば、部屋の外側から壁を掘削
(基本は棒倒しで→未接続へ繋がる or 行き止まり or 曲がりすぎ まで)
終わらなければ次の元座標から >ループ
全部繋がったら終わり age
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています