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ダンジョン自動生成
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0200
名前は開発中のものです。
04/06/14 20:12
ID:HxZhdP5q
迷路を作ったら、hide_boxed_passage()を実行してる。
処理内容は、作った迷路をところどころHIDDEN属性にする。
つまり、先に迷路を掘ってから迷路の一部をHIDDEN化してる。
このルーチンは、迷路だけでなく、通路作成時にも呼び出されてる。
隠し処理は3階以降にしか発生しない。あとはゲームバランス的な条件で。
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