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2D格闘ツクール総合スレ

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0001名前は開発中のものです。02/07/15 17:19ID:nC4R1uHg
RPGツクールスレはたくさんあるのになぜ格ツクスレがないのかと思ってたてました。
0788名前は開発中のものです。03/08/21 00:04ID:UUxW3wgP
今まで775から上げた中で比較的楽(絵を描いたりせず)に組み込めるのは
 弱点・部位ダメージ(防御枠の一部の率を下げる)
 のけぞり時間増加(変数使って仰け反りの一枚目を数回ループ)
 被ダメ増加(必殺技の出だしの防御枠の率を下げる)
・・・の3つかな?

>>781
起き上がりのところで必殺技でキャンセル可能にしたらどうかな?
無敵時間は出だし部分だけ作らないといけないけど
0789名前は開発中のものです。03/08/21 01:12ID:wkYaKG7Q
「起き上がり(開始)」から技レベルの違う別モーション「起き上がり(終了)」に飛ばして
(終了)にだけ無条件キャンセルさせれば再現は出来ますなぁ。

起き上がり時に相手が弱攻撃で固めにきた場合の回避方法として無敵時間必須ですが
無敵時間のある必殺技を持たないキャラはそういないでしょうから、
キャンセルだけで十分でしょう。
0790名前は開発中のものです。03/08/21 07:57ID:oPl1sPQD
あ・・・そういえばそうか。
投げキャラでも無敵時間ある技を持ってる時代だし
わざわざ無敵を作らなくてもいいか。
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