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2D格闘ツクール総合スレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/07/15 17:19ID:nC4R1uHg
RPGツクールスレはたくさんあるのになぜ格ツクスレがないのかと思ってたてました。
0468名前は開発中のものです。03/04/23 21:33ID:DZLOEXE8
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0469名前は開発中のものです。03/04/23 23:55ID:rjqRqBxO
格ツクとこれって親和性ないですかね?
ttp://www.spacelan.ne.jp/~zodiack/index2.html
0470名前は開発中のものです。03/04/24 00:36ID:YpMEmejD
また物騒なものを・・
0471名前は開発中のものです。03/04/27 21:52ID:xwbfwpGX
何故、このスレから丸八氏が消えると終了AAもストップするんだろう?
0472名前は開発中のものです。03/04/28 07:04ID:QDhYAmns
喜ばしいことだ
0473名前は開発中のものです。03/04/28 21:42ID:NMcdDXT4
んじゃageとけ、アホ.。
0474名前は開発中のものです。03/04/28 21:46ID:NMcdDXT4
お、いつのまにかAA消えとる
0475名前は開発中のものです。03/04/28 22:00ID:loQ63H+B
まだ500いってないのか・・息が長いなここも
0476あぼーんNGNG
あぼーん
0477名前は開発中のものです。03/05/02 19:42ID:90La3MeN
誰も気にしてないみたいだけど、ストーリーモードでCPUの超必ゲージって
次ラウンドに持ち越し出来ないのね。ゲージ依存率の高いゲームだと結構
障害あるんだよな〜。
変数使っても、溜まってる本数なら兎も角、溜まりかけのゲージ量まで
持ち越そうとすると中々面倒だし。
0478名前は開発中のものです。03/05/03 01:55ID:n8CRmNnL
>>477
ストーリーモードを作るとこまでいってないので知らなかったよ
0479あぼーんNGNG
あぼーん
0480名前は開発中のものです。03/05/03 20:31ID:LlYdCaDY
>>478
某超必から超必に繋げられる格ゲーなんか結構キツイよ。
自分は前ラウンドでゲージ使い切ってるのに、同じ様に超必使いまくってた
CPUは満タンの状態で次ラウンド始まりやんの。
0481名前は開発中のものです。 03/05/03 20:42ID:KNi+Iu9s
うわっ、そんな恐ろしいバグがあるのか。
ひょっとしてそれも最新パッチのせい?
0482名前は開発中のものです。03/05/03 20:49ID:Ivs4Pjki
買うのやめた
0483あぼーんNGNG
あぼーん
0484名前は開発中のものです。03/05/04 01:01ID:1PELM1xm
無駄かも知れんが、もういちどEBにパッチ希望メール出しておくかぁ…。
0485名前は開発中のものです。03/05/04 01:20ID:+ePqyHXd
どうせやるなら

○月×日にEBにパッチを出しました。

▽月□日 まだ返事がありません。


みたいないわいる状況報告サイトを作ってプレッシャーかけた方がいいかもよ。
カウンター付けてヒット数ちゃんと判るやつ。
今一通二通メールが来てもそうそう状況変わらないだろうけど
そういうサイトがあるという事がEB社内で問題になれば
体裁上対応してくれる可能性がある。
0486名前は開発中のものです。03/05/04 01:23ID:+ePqyHXd
○月×日にEBにパッチを出しました。

○月×日にEBにパッチ希望のメールを出しました。

だ。スマン。
こっちでパッチ出せたら苦労せんわな(;´Д`)

ついでに補足すると

以下の点についてEBに要望をメールしました。

1:○○の点について××の不具合があります。
  修正していただきたく思います。
2:(以下略)

のように改善希望した項目を具体的にサイトに載せておくとよさそう。
0487名前は開発中のものです。03/05/04 06:44ID:AvTmIT3F
>>481
パッチ当てる前はプレイヤーの方もゲージ持ち越し出来なかった気がする。
前のラウンドで折角溜めたモノが無駄になるのは戴けないが、少なくとも
CPUと互角ではあったな。
0488あぼーんNGNG
あぼーん
0489名前は開発中のものです。03/05/04 09:01ID:wfkjRKC9
直せるとわかってるパッチのエラーを
このまま放置するのだけはやめて欲しいところだね。
0490名前は開発中のものです。03/05/04 13:25ID:5XSDimJM
なんかこの調子だと、今後もごろごろバグが発見されそうやね。
今まではキャラ1〜2体の人が殆どだったけど、少しづつ製作が進むに
つれて、ストーリーモードとかまだ手を付けていなかった部分に着手する
人が増えるだろうし。
0491名前は開発中のものです。03/05/04 14:57ID:AZ5HKB+N
バグがあるのなら海老に直接どうぞ、こんな所で愚痴っても無駄です。
0492名前は開発中のものです。03/05/04 14:59ID:AZ5HKB+N
げーツクさんのリモホniraiだったんですね、MF関係者の方ですか?
0493名前は開発中のものです。03/05/04 16:16ID:GsMOeibY
メタクソに叩かれる理由がやっとわかりました。
他人をそうそう信用するもんじゃないですねw
0494名前は開発中のものです。03/05/04 16:48ID:XPEwDOpt
人を追い出しといて何をするかと思えば早速ツール叩きですか?
同人様の考える事は私めには到底理解不能ですね、
もっとも何の後ろ盾もない一介のフリーソフト作者の意見なんぞ
あなた方にとってはゴミクズ同然なんでしょうがw
0495名前は開発中のものです。03/05/04 17:19ID:1CmJh/6a
光臨age
0496名前は開発中のものです。03/05/04 17:37ID:RyS3BtdS
age荒らしハケーン
0497名前は開発中のものです。03/05/04 21:33ID:vKmKFCH+
ゲ製板じゃ《荒らし》じゃなくて、《スクリプト》って言うらしいよ。
0498名前は開発中のものです。03/05/04 21:53ID:Xw7CWaAW
バグなんたら…ってのは、まだツクール自体の話だから良いが、
以前PC板でやってた製作者通しのイザコザ話の続きだったら、そっちこそ
他所でやってくれや。2ndからの新規ユーザーにゃ関係無いし興味も無い
無駄喧嘩だから。・・・ていうか、何時まで引きずってんのよソレ?
0499名前は開発中のものです。03/05/04 22:19ID:jN9Ht67t
とりあえず
>>492-494 さん
多分丸八さんだと思うけど(ちがったらすいません)
自分はMF(多分マッスルファイトの略?)関係者ではありません。
>>98
みてくださいな。2NDから入った人間です。

あと、ホストがにらいだということで
多分そのいざこざがあった関係者がにらい使ってて
それで同じにらいを使っている自分をその関係者だと疑ったんでしょうが
下の沖縄板のスレッドを見てください。

http://okinawa.machibbs.com/bbs/read.pl?BBS=okinawa&KEY=1033824394

にらいでは複数の人が同じホストアドレスになっちゃうんです。

これで疑いが晴れるかなぁ・・・晴れたらいいけど・・・・
0500|∀・)さん@げーツク 03/05/04 22:21ID:jN9Ht67t
す、すいません499は自分です(;´Д`)
0501あぼーんNGNG
あぼーん
0502名前は開発中のものです。03/05/05 00:22ID:2UOuiSOS
>>500
ちゃっかり500GETしたのが許せぬ。
0503名前は開発中のものです。03/05/05 00:30ID:wVT6SRN0
実際、げーツクさんが誰であろうとどうでもよい事ですが、
いきなり居なくなられては困ります…エースですので。
0504|∀・)さん@げーツク 03/05/05 21:33ID:kBeW7hz5
>>502
あ・・・( ´∀`)ノ  イエイ500ゲトー
>>503
出てくるのは新キャラをUPするときだけで
いいかな〜と、思いまして(;´∀`)
あと、エースっていうのは勘弁してくださいな・・・(気恥ずかしいっす)

つか、これからコテハン付けるのは
新キャラをUPするときだけにしようと思います。
あんまりスクリプトくわしくないですし。
質問にも答えられないし(;´∀`)
ほかの人たちもレス付けやすいだろうし。

かってな言い分ですが、ご容赦ください。
0505名前は開発中のものです。03/05/05 22:42ID:Bv+mhTeO
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0506名前は開発中のものです。03/05/06 00:18ID:gOd1eeer
>>504
了承致しました

>>498
テックウィン誌上のコンパクに格ツク作品が連続入賞するというような理由が無い限り
パッチが出る可能性は相当低いと思われます。
0507名前は開発中のものです。03/05/06 00:54ID:9konTJa8
コンパクがネットから誌上に移ったのはネット上での人気投票は当てにならない、
誌上コンテンツとして取り扱う事での販売部数UP、
コンパク作品がPSで販売された事もありますね、期待されているわけです。

正直な所、RPG作品と格ツク作品とでは一桁違うんですよ、いろんな意味で・・
要するに格ツクは期待されてません、現状で足引っ張り合ってるような有様ですのでw
格ツクユーザーの皆さんには表に出て勝負しようと考える気概がもう少し欲しいものですね。
0508名前は開発中のものです。03/05/06 20:18ID:J44kIWdQ
>>506
個人的にゲームそのものが機能しなくなる様な酷いバグでなければ、別に
あってもいいと思うけどね俺個人としては。以前、ある人から『バグを克服
する事が《格ツク》というゲームを楽しむ醍醐味』だと教わったことがあるし。

>>507
なんかね、ユーザー数の割りに御山の大将みたいのに成りたがる奴多すぎるのよ。
『俺のゲームは○○が作ったヤツより面白い。』とか他人の作った物と比較して
上下関係を作ろうとする輩が。結果として足の引っ張り合い→格ツク自体が
盛り上がらないって悪循環にしかならないのにね。
0509名前は開発中のものです。03/05/07 02:24ID:zKRd/wc/
>>508
「○○にだけは絶対負けたくねー」といった対抗心から
相手に勝とうと考える意識が生まれるのは良いことだとは思いますが、
手より先に口が出てしまう人がいるのも事実ですね。

ともかく、ゲームの面白さは一個人で判断できるものではないという事はご理解戴きたい。
0510あぼーんNGNG
あぼーん
0511名前は開発中のものです。03/05/07 09:09ID:dq87Lto5
RPG=みんなで協力して悪を倒す
格闘ゲーム=競争相手を叩き潰す

という本質がユーザー層に

RPGツクールユーザー=みんなで協力してバグをつぶす
格闘ツクール=競争相手を叩き、潰す

という形で反映されていると思う。

なんつーか
ハメ技が残っているゲームをプレイして
その技を残しちゃったメーカーに怒らずに
使ってくる相手に殴りかかってるようなもの。
そのエネルギーを団結してEBに向ければいいのに・・・
かなり不毛。
0512名前は開発中のものです。03/05/07 20:27ID:X3w8MDnK
>格闘ツクール=競争相手を叩き、潰す

9割方、叩いている方が一方的に敵視しているだけな罠。
まあ、自分のゲームを面白いと断言出来るヤツは、まず他人に『面白い』と
言わせる為の努力はしないやな。
0513イギ−03/05/08 18:28ID:frwH+CCk
どなたか世界名作バトルをDLさせてくれませんか?
0514名前は開発中のものです。03/05/08 19:10ID:9IvUD9JA
スクリプト発動
↓↓↓↓↓↓↓
0515あぼーんNGNG
あぼーん
0516あぼーんNGNG
あぼーん
0517名前は開発中のものです。03/05/08 20:17ID:lxFrTwpo
スクリプト発動
↓↓↓↓↓↓↓
0518あぼーんNGNG
あぼーん
0519名前は開発中のものです。03/05/08 23:18ID:gXwFAQTL
律儀だねぇ(w
0520あぼーんNGNG
あぼーん
0521イギ−03/05/10 01:44ID:NUuNaL0r
削除以来ご苦労様でした。
ところでどなたか『世界名作バトル』のファイルをくれませんか?
ぜひとも遊んでみたいのです。
0522あぼーんNGNG
あぼーん
0523名前は開発中のものです。03/05/10 21:47ID:9PEdj1pm
RPGツクールとは違って格ツクが盛り上がらないのは
グラフィックを共有するっていうのが常識じゃないからかなぁ
0524名前は開発中のものです。03/05/10 22:58ID:g1bSQhWw
絵も技もキャラも一緒で、バランスだけ違う格ゲーを皆でツクるん?
ツマンネ
0525名前は開発中のものです。03/05/10 23:24ID:9PEdj1pm
たしかに・・・
格闘ゲームはグラフィックが基本であり全てだからなぁ

ちょっと聞きたいけど
漏れがもしも自分で作っている格ツクキャラのグラフィックを
改造して再配布してかまわないって言ったとして
皆さん使ってみようと思う?
0526あぼーんNGNG
あぼーん
0527名前は開発中のものです。03/05/11 08:29ID:8FLA2KGQ
>>525
キャラの容姿とか、持っている技の種類とか≪設定≫だけ借りて
絵は自分で描く。
0528イギ−03/05/11 12:29ID:4dKHny0S
どなたか名作バトルをDLさせてください。
0529イギ−03/05/11 12:42ID:n6j2Eck0
コンパクに送って金賞取るくらいの意気込みで作る人はない?
『二拾八時の大都会〜耽溺の狼たち〜』とかどう?
新宿や、銀座、歌舞伎町の猛者と戦う酔っ払いバトル。
0530イギ−03/05/11 13:03ID:n6j2Eck0
キャラクターを考えた。

新宿2丁目 オカマバー店長
銀座 若社長(外車のディーラー)
歌舞伎町 ヤクザ
渋谷・通称裏原宿 高校生
原宿・表参道 黒人
池袋 ホスト
六本木 社長(関西人)
新宿西口・通称しょんべん横丁 浮浪者
東京駅 サラリーマン(平社員)
銀座高級クラブ 政治家
0531あぼーんNGNG
あぼーん
0532名前は開発中のものです。03/05/11 13:51ID:LNgwbp6h
>>527
これからそれがブームになったらやだなぁ
・・・えろ○すがパンドラの箱をあけたのだろうか(W
0533あぼーんNGNG
あぼーん
0534名前は開発中のものです。03/05/11 14:38ID:LNgwbp6h
>>529
>コンパクに送って金賞取るくらいの意気込みで作る人はない?

コンパクの表彰作品って一定期間自分で配布できないそうだから
それで応募する人少ないんじゃないかなぁ
自分でコミケとかで売るほうが儲かりそうだし

>>530

高校生は作ってみたいな
・・・とか言ったりして
0535あぼーんNGNG
あぼーん
0536名前は開発中bフものです。03/05/11 14:44ID:wad72iLO
>>532 >>534
ageんな
0537名前は開発中のものです。03/05/11 20:24ID:+hakH+Iq
>>532
エロセス以上に話題になりそうな元ネタゲーが存在しないので心配無用かと。



…各製作者が一斉に『我流えろせす』作りに励まない限り…(w
0538イギ−03/05/11 20:36ID:6hbsrvaK
『二拾八時の大都会〜耽溺の狼たち〜』
乱入キャラ(隠しキャラ)

歌舞伎町 呼び込み
場所不定 警官
新宿・スクランブル交差点 政治団体「大日本神政会」代表

ボス
赤坂・ニューラテンクォーター 路上 元バンタム級世界チャンピオン現用心棒
赤坂・ニューラテンクォーター 店内 不夜城の皇帝
0539イギ−03/05/11 21:08ID:08owg6pk
『二拾八時の大都会〜耽溺の狼たち〜』
一応、僕のゲームのイメージ。

・フォントは全て明朝体(蒼穹紅蓮隊みたいな感じ)。
・闘う前に路線図が表記される。
・ボイスあり。
・グラフィックは実写に近い感じ。もしくは実写(まぁムリだけど)。
・女キャラは要らない。あくまで硬派で、リアルな感じに仕上げる。
・格闘ゲームにありがちな3流ストーリーは無用。ただの武闘派バカたちの喧嘩。
・基本的なプロットは僕が提示するが、開発はセンスのある人に任せる。
 理由は、僕にはセンスが無いため。具体的にはキャラの動きや細かな仕草、ポーズ
 台詞、などなど。
0540あぼーんNGNG
あぼーん
0541あぼーんNGNG
あぼーん
0542あぼーんNGNG
あぼーん
0543名前は開発中のものです。03/05/12 00:44ID:efR1JLbX
そういや御意見無用とかいう格ゲーがあったなぁ…
0544名前は開発中のものです。03/05/12 01:09ID:mIQCFx/E
>>539
>基本的なプロットは僕が提示するが、開発はセンスのある人に任せる。
>理由は、僕にはセンスが無いため。具体的にはキャラの動きや細かな仕草、ポーズ
>台詞、などなど。

どんなに稚拙な絵でもまず自分でやるということを
示さないとネタでもマジでも誰も相手しないと思うYO!

>>543
なつかすい・・・バーチャファイターの鉄人が企画して作ったやつだっけ
0545あぼーんNGNG
あぼーん
0546あぼーんNGNG
あぼーん
0547あぼーんNGNG
あぼーん
0548あぼーんNGNG
あぼーん
0549名前は開発中のものです。03/05/12 05:37ID:9Kl0eIKN
てs
0550名前は開発中のものです。03/05/12 06:20ID:K+VwUSQS
コピペがエロ広告になってる…へんなのw
0551あぼーんNGNG
あぼーん
0552あぼーんNGNG
あぼーん
0553名前は開発中のものです。03/05/13 01:25ID:Gb+ZTKrp
>>543

ゲー○批評では酷い評価だった・・・いや真っ当か?(藁

背景ってどうしてる?デジカメでとったやつそのまま8bitBMPにして
格ツクに取り込んだら大変なことに・・・ちなみに2NDです
0554あぼーんNGNG
あぼーん
0555名前は開発中のものです。03/05/13 21:02ID:rzaihCy/
PC板のスレでもキャラのパレットが乱れるとか言ってる人がいたが、
取り合えずグラフィックツールで画像のパレットいぢくる事憶えた方がいい。

試しにR255:G255:B255の真っ白な画像読み込んだ後、
その画像のパレットを格ツク上で確認してみれ。
0556あぼーんNGNG
あぼーん
055755303/05/14 00:12ID:4xM1U2lP
>>555
キリ番おめ

ためしに取り込んでみたらなんにもなくなって
パレットの色はなぜか黒だけ・・・なんってこった

PC板にも格ツクスレあるんですね
さがしてみます

ありがとうございました
0558あぼーんNGNG
あぼーん
0559名前は開発中のものです。03/05/14 03:08ID:Gz+FOe2L
誰もうpしてないスレ
0560名前は開発中のものです。03/05/14 13:48ID:ueUpR8jN
ハードディスクが破壊されて2年間作ってきた製作物の全てを失いました、
私めは敗北主義者です。
0561名前は開発中のものです。03/05/14 13:49ID:ueUpR8jN
めでたしめでたしですね
よかったですね
うれしいですか?
0562あぼーんNGNG
あぼーん
0563名前は開発中のものです。03/05/14 14:53ID:bWraRQRZ
自作自演キターーーーーーーーー(゚∀゚)ーーーーーーー!!!!!
0564丸八03/05/14 19:10ID:y2eTTjXP
今だ!!目を狙え!!
0565丸八03/05/14 19:22ID:y2eTTjXP
そういや、やられ判定使い分けて弱点システムは出来たんでしたっけ?
ダメージ率を頭120胴体100位にして。
0566名前は開発中のものです。03/05/14 21:26ID:uYtclOR8
わーい丸八タソだー
0567名前は開発中のものです。03/05/15 05:45ID:M2+SVt07
ぬぅ・・予期せぬ反応が返ってきた(不思議
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