>>457
1 ジャンプ開始時に変数aを変える(0→1とか)&不可視オブジェクト発生
2 オブジェクトで指定フレーム数経過したら、変数aを1→0に変えてオブジェクト消滅
これで変数aが1のときは、通常技が出るようにすればいいのでは?

*図解*
本体 ジャンプ開始           着地
    ↓                  ↓
    ○────────●───◎
    ↑            ↑
OBJ 発生、変数aを1    変数aを0にして、消滅

○〜●の間は、コマンド入力しても通常技が出る
●〜◎の間は、必殺技が出せる

って感じでどうかな?