当身系の技作ったんだけど、CPUが上手い事使ってくれない…
『相手との距離』と『地上か空中か』の判定だけだと、間合いに入っただけで
立ってるだけの相手に当身の動作出しちまう。CPUに相手の攻撃を認識させる
良い方法ないもんかね?

>>447
立ち、しゃがみ、ジャンプ、前後移動の全モーションを奥用と手前用の2種類づつ
用意して、ライン移動するごとに変数で切り替えてみては?