FF7のリミットみたいに敵からのダメージでMPを回復させたくて
ターン0のときの主人公のHPを変数に代入して
その変数からターンごとに現在のHPを減算させて、そのぶんMPを回復させてみたんだが
最初のターンでいくらダメージを受けてもMPが回復しなかったり、HPが回復するとMPが減ったりする。
助けてください。
ダメージを食らうごとにMPを回復させることは出来るのでしょうか?
わかりにくかったらすいません。