−RPGツクール総合スレッド@製作技術板 (Part3)
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0001アレックス ◆rZLecyqs
02/07/13 12:57ID:???それ以外の雑談などはPCゲーム板の該当スレッドでお願いします。
関連スレ・リンクは>>2-5あたり。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。
【前スレ】
−RPGツクール総合スレッド@製作技術板 (Part2)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016207555/
0491NAME OVER
02/09/11 20:37ID:???どうすれば良いのでしょうか?
凄まじく愚問だと思いますが、おながいします。
0492名前は開発中のものです。
02/09/11 22:18ID:???話題がないだけマシです。
0493名前は開発中のものです。
02/09/11 23:33ID:???意識改革しろ。
どうして「建物等を通り抜けちゃいます。どうすれば良いのでしょうか?」じゃなくて、
「わ〜テストプレイだと建物等を通り抜けられるんだぁ〜便利〜」と思えないんだ。
0494名前は開発中のものです。
02/09/12 08:16ID:???大体ADV作成ツールとかぶってるから参考にしる
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50
0495名前は開発中のものです。
02/09/12 16:53ID:???lニ|ニl | ヽ ノ ー十┐┌ー┐ , 、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ー十一 三l三 .| / | | ー十一 ー十一, ヽ' '
|二二| /|ヽ ヽ| ノ / | | | ー十一 | |
|二二| / | ヽ ノ| ヽ < / | | 、 l / |
_ノ ヽ_ | 、| メ └一┘ ヽ__, / 、l
, - - 、 /ヽ
/ O‰ \ユブッ ! /ヽ、 / ヽ
,, : ,ー, O | / _,;, -'''"~~ ヽ
'' ; ∴_ノゝ‰ ゝ /o O ヽ
‰ ヽ ,;''"~"'';, / ┌─┐ ノ( ヽ
_ノ| ;;'';;'';;'';;'' | / | ⌒ |
ゝ、ヾ ヾ | ト、 | /
/ ヽ ヾ ヾ ヾ、 \ノ ノ
ノ\_ヾ ヾ /⌒ヽ、 ___/、
ノヾ ヾ_ _/ ノ, ヽ
ヽ、ゝ ノ ノ ハ ヽ
ゝ、 ノ ノ、 ノ ゝ | )
ー─一'´ ゝ、 l'´
) /
ーt一 ー十一 ーナ一 ー一 ┬  ̄フ 十-
ー-t-一 | ー一 '⌒メ⌒  ̄三 ̄ニlユ く / |ヽ
L_ / (_ ロ ロ O_) .α
屍屍屍屍屍屍屍屍**** OK? ****屍屍屍屍屍屍屍屍
0496サ骨
02/09/12 19:10ID:???0497名前は開発中のものです。
02/09/12 19:35ID:???0498NAME OVER
02/09/12 20:23ID:???(゚Д゚)ハァ?
黙ってろやチソカスが。
その問題はとっくの昔に解決してんだよヴォケ!
スレとして全然機能してねーぜ。このスレはYO!
こんな廃人のスレをあてにした漏れがキティだったよ。いや本当に。
HAHAHAHAHAHAHA。
0499413
02/09/12 23:24ID:???>489
また遅レスですが、教えてくれてありがとうございました。
特に>489さん、わざわざありがとうございました。
早速DLしてみましたが、やっぱりちょっと私には難しいみたいなので、とりあえず今は変数を勉強しています。
頑張ります!!
0500名前は開発中のものです。
02/09/13 17:53ID:???ターン0のときの主人公のHPを変数に代入して
その変数からターンごとに現在のHPを減算させて、そのぶんMPを回復させてみたんだが
最初のターンでいくらダメージを受けてもMPが回復しなかったり、HPが回復するとMPが減ったりする。
助けてください。
ダメージを食らうごとにMPを回復させることは出来るのでしょうか?
わかりにくかったらすいません。
0501名前は開発中のものです。
02/09/13 20:16ID:06hluxZx0502名前は開発中のものです。
02/09/13 20:17ID:???0503名前は開発中のものです。
02/09/13 20:31ID:j9Yii4g9(__) ●
\(__)/ >>500ウンコアゲルー!
( ・∀・ )
0504名前は開発中のものです。
02/09/13 21:12ID:vvEFdNrpおまいらも一票投じる!
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/anime/1031847812/
http://animesaimoe.tripod.co.jp/
http://krg.jfast1.net/animecode/code.cgi
↑コードを貼って<<大阪>>と書いてレス
,. -──- 、
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,'::::;i:/レ' ヽiヽ:::::::::::::::::!
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,'.三ミi 'ー'゙ 'ー'゙ |:::::::::::::| たのむで〜
| 'ri''ヾ:、 r‐┐ ,.|::::::::::::::|
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! l,|: |" ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
l! |大" `''"/'"' ヽ
! | ヽ| 、i ,. イ'
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※この文章をコピーしていろいろな板に貼り付けてください。
0505名前は開発中のものです。
02/09/13 23:41ID:QsmCbXaw0506名前は開発中のものです。
02/09/13 23:56ID:???マジレスだけど、敵キャラの行動内容の設定で
モンスターが行動後にスイッチON
スイッチONを開始条件でMP回復イベント
このイベントをモンスターの人数分作る
0507名前は開発中のものです。
02/09/14 00:04ID:+MO6edgd∧_∧ < 落ち着けよ、カスども
( ´_ゝ`) \________
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02/09/14 01:44ID:AycfmhT5■■■卍■■卍卍卍卍卍卍■■卍■■■卍卍卍卍卍■■■■卍■■■■卍■■■■■■■■卍■■■■■
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0509名前は開発中のものです。
02/09/14 03:17ID:e3RDwLud0510_
02/09/14 05:48ID:kNZQ6NM/0511名前は開発中のものです。
02/09/14 12:08ID:???http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1015524918/
0512名前は開発中のものです。
02/09/14 20:47ID:???そのスレは2番目にクソなツクールスレです。
0513名前は開発中のものです。
02/09/14 21:59ID:???0514名前は開発中のものです。
02/09/14 23:13ID:???たしかにいちばんまともかもしれんが
ちょっとレスがたりんな。
0515名前は開発中のものです。
02/09/14 23:17ID:???0516名前は開発中のものです。
02/09/15 08:12ID:B0xNFKoP,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
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0517名前は開発中のものです。
02/09/15 13:07ID:???0518名前は開発中のものです。
02/09/15 21:43ID:EdSDZNYP0519名前は開発中のものです。
02/09/15 22:15ID:obV1X3fvhttp://www.yurika.tv/
0520名前は開発中のものです。
02/09/15 23:25ID:???しまうましまうましまうまいまうましまうましまうましまうまくまうま
しまうましまうましまうましまうましまつましまうましまうましまうま
しまうましろくましまうましまうましまうましまうましまうましまうま
しまうましまうましまうましまうましまうましまうましましましまうま
しまうましまうましまうましまうましまうましまうましまうましまうま
しまうまうまうましまうまたまうましまうましまうましまうましまうま
しまうましまうましまうましまうましまうましまうましまうましまうま
0521名前は開発中のものです。
02/09/16 00:47ID:???うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
うましかうましかうましかうましかうましかうましかうましかうましか
0522名前は開発中のものです。
02/09/16 18:15ID:???馬 鹿 ?
0523名前は開発中のものです。
02/09/16 21:44ID:OQ/w4QU7オマエガナ
0524名前は開発中のものです。
02/09/16 23:36ID:???いや、うましかだから馬鹿?って言ったんでしょ。
0525名前は開発中のものです。
02/09/16 23:39ID:qk43ti4S馬 鹿 ?
0526違法臭いんですが
02/09/17 13:19ID:A0JQaoCV何を使ってキャラクターパターンを吸出すんでしょうか?
まさか、キャプチャ画像を見ながら一コマずつ描いてるわけではないですよね。
グリグリ動かしたいのでどなたか教えて頂けませんか?
0527名前は開発中のものです。
02/09/17 13:30ID:???何故このスレで質問する?
0528違法臭いんですが
02/09/17 13:40ID:A0JQaoCVこの辺りがややこしかったんでしょうか?
ツクール2000でぐりぐり動かしたいと言う意味です。
「ツクール2000をやっている厨房へ」スレの方が良かったんでしょうか。今更スレを移動してもマルポと叩かれてしまいますが。
0529違法臭いんですが
02/09/17 13:56ID:A0JQaoCVツクール2000でキャラパターンに従って動くのとは根本的に違うんですね?見た目が同じ動きするので勘違いしてました。
0530違法臭いんですが
02/09/17 14:15ID:A0JQaoCV地道にキャプチャー画像からドット絵を描く事にします。
0531名前は開発中のものです。
02/09/17 16:44ID:???の続きをどうぞ。
漏れも新スレは立てられませんですた。
0532名前は開発中のものです。
02/09/17 16:53ID:???ところで新スレってまだ立ってないの?
0533二号 ◆ulet/d9g
02/09/17 17:32ID:???http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032251452/
もし良かったら使ってくだし。
0534名前は開発中のものです。
02/09/17 20:44ID:???0535名前は開発中のものです。
02/09/17 21:33ID:???0536名前は開発中のものです。
02/09/18 20:21ID:???RPGツクール2000のファイルを解析してツールをつくってるのですが
もしすでに解析結果を発表されてるところがあれば紹介してください
マップ解析やりはじめてみるとエディタによるチップの加工がそのまま反映されてておどろいてます
あれはプレイ時にやってるものだとばかり思ってました
もし先行者がいるなら被らないところをやろうと思い投稿させていただきました
0537名前は開発中のものです。
02/09/18 23:49ID:???先行者ほしいのでアップしてくれませんか
0538名前は開発中のものです。
02/09/19 00:38ID:???0539名前は開発中のものです。
02/09/19 20:26ID:R+44g3RT0540名前は開発中のものです。
02/09/19 20:28ID:???わらわせるなよ!ハライテーーーーヨーーーー
0541RPGT2003発売
02/09/19 21:50ID:1m0Mh7aV「戦闘背景に主人公を埋め込んで戦闘アニメの時は主人公の上に適当に何か被せて行う」
というのを作りたいのですが、
「背景の色が主人公の色にあいません。」
主人公をファイルから貼り付け等で貼り付けると何かヘンな色になってしまったり、
逆に背景を主人公に合わせると背景がおかしくなります。
誰か背景の色を変えずに、更に主人公の色も変えない方法を教えて下さい。
0542名前は開発中のものです。
02/09/19 22:01ID:???画像によって色パレットが違うからパレットの色を同じにすればいい。
0543名前は開発中のものです。
02/09/19 22:08ID:???2003が出るまで待つのが一番賢い。
0544名前は開発中のものです。
02/09/19 22:19ID:???そりゃまぁそうなんだけど…
0545RPGT2003発売
02/09/19 22:37ID:1m0Mh7aV下準備でもしておこう。
0546名前は開発中のものです。
02/09/19 22:51ID:???パレットの調整の方法が分からないなら諦めろ。
0547名前は開発中のものです。
02/09/19 23:23ID:???EBコン第四回グランプリ作品のことだよ。
聞かれるまえに念のため。
0548名前は開発中のものです。
02/09/20 00:37ID:???24bitbmpに貼り付けた後減色ソフトで256色に減色
0549名前は開発中のものです。
02/09/20 01:03ID:???0550名前は開発中のものです。
02/09/20 06:53ID:???空気読めてないね
0551名前は開発中のものです。
02/09/20 07:05ID:???俺もドット絵描いてるときに悩んだよ。でも、「他の素材は何で背景が透けてるんだろ?」
ってパレット開いて調べたら解ったよ。まぁ頑張れ。
0552名前は開発中のものです。
02/09/20 13:59ID:???http://hp.vector.co.jp/authors/VA013060/software/padie/
http://www.anime.net/~sasami/ura/xpadiepro.html
このツールで出来なかったかな?パレットの統合
0553RPGT2003発売
02/09/20 20:39ID:UlMvO2bCありがとうございました。
0554名前は開発中のものです。
02/09/21 06:29ID:???天秤のシステムだな。←素人だからこの発言許してね
この先厳しいよ。basicの勉強でもすっかな。絵は何とかなりそうなんだけど。
0555名前は開発中のものです。
02/09/21 09:09ID:???0556名前は開発中のものです。
02/09/22 04:31ID:eEa4Pibq,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、
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\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |
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0557名前は開発中のものです。
02/09/23 12:20ID:???0558名前は開発中のものです。
02/09/23 22:53ID:???2003でやっと呪われた装備が作れるようになったから、やはり無理なのかな。
0559名前は開発中のものです。
02/09/24 08:18ID:3pNZYFXb0561558
02/09/24 15:59ID:???コモンイベント
イベント開始条件:定期的に処理する
条件分岐:Aが盾Bを装備している
(ここは空欄)
:それ以外の場合
装備の変更:Aが盾Bを装備する
分岐終了
これで固定装備できますね。アドバイスありがとうございました。
0562名前は開発中のものです。
02/09/24 18:01ID:???問題ないと思うのだが
0563名前は開発中のものです。
02/09/25 01:34ID:???0564名前は開発中のものです。
02/09/25 11:47ID:???それだと外せるだろ
0565名前は開発中のものです。
02/09/25 13:16ID:CZdmHIAU0566名前は開発中のものです。
02/09/25 20:22ID:???体験版でもちょっとしたものなら作れそう。
ところで最初のスレの108でも一度でてるけど、いわゆるドラクエみたいな
アイテム画面をつくるのになんか参考になりそうなゲームやらサイトはないでせうか。
一応少しはできてるので、アップローダ教えてもらえればアップもできます。
0567名前は開発中のものです。
02/09/26 08:20ID:???0568名前は開発中のものです。
02/09/27 08:39ID:???0569名前は開発中のものです。
02/09/27 18:04ID:???0570名前は開発中のものです。
02/09/27 23:36ID:???0571名前は開発中のものです。
02/09/28 14:42ID:???確かにな・・・
0572名前は開発中のものです。
02/09/30 16:18ID:???最近落ちるのやたら早いのに。
0573名前は開発中のものです。
02/09/30 16:18ID:cZrByHBo0574名前は開発中のものです。
02/10/01 20:44ID:???0575名前は開発中のものです。
02/10/01 20:45ID:???まましう
うまうま
まうしま
0576名前は開発中のものです。
02/10/01 23:22ID:SikS807Gコモンイベントが勝手に繰り返してしまって困っています。
どうすればいいか教えて下さい。
0577名前は開発中のものです。
02/10/01 23:29ID:???F12
0578576
02/10/01 23:32ID:SikS807G0579名前は開発中のものです。
02/10/01 23:45ID:???スイッチ
0580576
02/10/01 23:48ID:SikS807Gどう使えばいいかわかりません。
使用例を教えていただけませんか?
0581名前は開発中のものです。
02/10/02 00:39ID:KP16eVrvコモンイベントに、使用しているスイッチをOFFの
命令を入れれば医院で内科医?
0582名前は開発中のものです。
02/10/03 12:04ID:???一度しか実行しないのであればイベント開始条件を呼び出されたときのみにして
マップイベントから呼び出すようにするのがいいとおもいます。
コモンイベントはキー入力みたくなの以外は、他のイベントでスイッチをONにしたり
呼び出したりして実行開始するようにしないと制御できません。
0583名前は開発中のものです。
02/10/03 20:19ID:???俺はスパーダンからやってるから全然ラクダが
0584名前は開発中のものです。
02/10/07 18:47ID:???ノイズがなりっぱなしになったんだが
解決策ない?
0585名前は開発中のものです。
02/10/07 21:36ID:???ファイルをコピーできません ファイルシステムのエラーです(1026)。というエラーが出て
ゲームディスクが作成されません
誰か対処法教えて下さい
0586名前は開発中のものです。
02/10/07 22:18ID:???とりあえずインストディスクをトレイに放り込んで修復実行してみる
最新のパッチを当ててみる
ダメだったらまたおいで。
0587名前は開発中のものです。
02/10/07 22:34ID:???ノイズがなり続けている。
わけわからん。
0588名前は開発中のものです。
02/10/08 16:32ID:???耳鼻科に要相談。
0589名前は開発中のものです。
02/10/08 18:39ID:???ツクールを起動さしているとき意外は
聞こえないんだよ。
なめとんのか
0590しまうま教信徒
02/10/09 23:23ID:???これからもしまうま神への信仰を忘れずに精進するように。
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