キャラをダッシュさせる操作のイベントを作りたいのですが、あるHPに書いてあった方法では


条件分岐:変数[0001:キー入力]が5
 条件分岐:スイッチ[0001:ダッシュ中]がOFF
  スイッチの操作:スイッチ[0001:ダッシュ中]をONにする
  キャラクターの動作指定:主人公、移動速度アップ
  指定動作の全実行
 :分岐終了
 キャラクターの動作指定:主人公、一歩前進
 指定動作の全実行
:それ以外の場合
 条件分岐:スイッチ[0001:ダッシュ中]がON
  スイッチの操作:スイッチ[0001:ダッシュ中]をOFFにする
  キャラクターの動作指定:主人公、移動速度ダウン
  指定動作の全実行
 :分岐終了
:分岐終了


とかいてあったのですが、この通りに実行内容を作れません。
条件分岐の中に条件分岐を入れるってことですか?