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ゲーム用BGMを作ってる人達のスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/07/11 22:20ID:???
ゲーム用BGMを作ってる人同士で色々話し合いましょう。
0122名前は開発中のものです。04/02/13 17:19ID:CYiX5/gc
携帯アプリ(au)を作っているのですが、仕様にて四和音の曲を求めています。
または、四和音を使っての効果音
MIDIでつくっていただければ、こちらで変換いたします。
たった四和音という限られた条件でも、すばらしい曲は書けると思います。
できた曲は、自分のアプリで使用したり、ホームページ上で公開してほかのアプリ製作者たちにも
使えるようにしたいと思っています。
当然、作曲者の著作物ということで、そのようにホームページ上に記載し
その他、作曲者の条件を飲む形で公開させていただければと思います。

反応があるようでしたら、ホームページのURLを公開します。
0123名前は開発中のものです。04/02/15 10:18ID:fWthJuML
>ホームページ上で公開してほかのアプリ製作者たちにも使えるようにしたいと思っています。
こういうことは自分で自分のケツを拭けるようになってから言いな。
素直に「自分のアプリにBGMつけてくれ!」って書けばいいのに。
0124名前は開発中のものです。04/02/16 00:58ID:MmeuFp62
>123
う〜ん、、ちょっと勘違いしていますね。。。
でも、まぁそう取られてしまってもしかたないのですが
自分のアプリにBGMつけて欲しいってのではないんですよ。
たとえるなら、RPGつく〜るなんかでみんなが使えるように
いろいろな素材を置いてあるところとか、ありますよね
そういう趣向なんです。
アップ板とか置いてから出直してきますよ。

ケツを拭けというのは、自分で作曲しれ!ってことかな?
作曲自体はもう、15年くらいやっているからできないことじゃないんですが(まぁ、ジャンルは制限されますけど)
ほかにやることがいっぱいあるので、協力してもらえないかな〜?
ていうことなんです。
懐古になっちゃいますけど、昔のように音数に制限のある環境でゲームMUSICを作るのは、今のゲームMUSICを作る人にとっても
面白いことじゃないかな〜、と思ったんです。
0125・・・だれか・・・04/02/16 20:08ID:ERD/S6ms
ゲームさいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
0126名前は開発中のものです。04/02/16 20:51ID:swL2upuA
DTM板行って、無理言って作って貰って来い。
中途半端な知識しか持ってないヤツが作った
音楽はゲーム音楽として聴いていて耳が腐る。


…漏れ?音楽なんて出来るわけねーじゃん
0127名前は開発中のものです。04/02/18 19:10ID:LwdmDjVM
普通にMP3ならやるんだけど。
MIDIの作成方法ワカラソ
0128名前は開発中のものです。04/02/20 04:32ID:jXFCU0kD
>>127
MIDIやるならまずMIDIの仕様からダナ
制作ソフトはフリーで高機能なCherryを推奨する。
そうさ、俺はCherry信者さ。文句あるか。

つかまずDTM板だったな・・・。
0129DTM板の人04/02/28 02:53ID:+3R2UU0+
ゲームのBGM作りたくて、たまたまこの板まで来て見たんだけど、
こんなスレがあったとは。
ってか、結構人材不足っぽいのが意外。
BGMやりたい人間ならネット上に沢山居ると思ってたんだが。。。

…てか、俺でよければ作ります。ただ、実力の程は客観的には不明なんで
とりあえず何かリクエストしてもらえれば、一曲作って公開しますんで、
それで判断してもらうって感じで…。
全然ダメぽだと思ったら、全力で叩いてくださいな(w
泣きながらDTM板に帰りまつ(´Д⊂)
0130名前は開発中のものです。04/02/28 03:12ID:Xiklufvz
>>129
ここより、自分も参加したいと思ったゲーム製作スレ見つけて、
そっちで言った方がいいよ。
みれば分かるがこのスレ正直寂れてっから(w

スレ一覧でボンバーマンスレやらクロックタワースレやら色々あるからがんがれ。
0131DTM板の人04/02/28 04:02ID:+3R2UU0+
>>130
そっか、、、ありがつぅ。
実は正直言うと、やっぱり作曲やってる人間の憧れとしてか、
ちょっとRPG系のBGMとかやりたかったんだけど、ぱっと見た感じ、
さいたまスレは>1に「クソゲーきぼんぬ」って書いてあるし、
FF11スレは「おぉおぉぉぉっ、コレ凄ぇ参加してぇっ!!!」とか思って
ドキドキワクワクしつつ初めから読んだら釣りだったしで、 マジ素でへこんでた所なんよ(w
そんな感じで、「BGM募集系のスレあるかな」と思って検索して、
ここに行き着いたって感じ(´Д⊂)

まぁ、この板さっき来たばっかなんで、
モチついてローカルルールから読んでじっくり探します(w
でも、ある程度盛り上がってるスレにBGM作らせてくれーって割り込んでいって
迷惑じゃないかなーとか、内心ビクビク。
0132DTM板の人04/02/28 04:03ID:+3R2UU0+
ちなみに、一応今後もこのスレも定期的に見に来るんで、
「試しに○○みたいな感じを作ってミレ」と言われれば、
暇があるうちは喜んで作りますんで、どなたか興味があれば一言頼んます。

そいでは、ども、お邪魔しまつた。。
0133名前は開発中のものです。04/03/01 21:33ID:IbrhSbTZ
>>132
自然な環境に囲まれた故郷というのを
イメージした曲を1曲頼みます。
0134名前は開発中のものです。04/03/04 13:45ID:5pvKEkiv
>>132
現代風の曲を和風にアレンジして、くどくないものを
一曲お願いします。
正月だ〜!みたいな純和風ではなくて、和風ゲーの通常画面に使える
くらいのものだと嬉すぃです。
0135ak@dtm04/03/04 18:02ID:Qam/spDl
名前が「DTM板の人」のままだと、ちとアレなので、向こうのHN出します。
と言っても、2chでHN出すなんて、1年ぶりくらいなんですが。

>>133
早速作ろうとしたんですが、ちょっと迷ってしまったので、
曲調について、「明るめで素朴な感じ〜」とか「懐かしくて切ない感じ〜」とか
言ってもらえると助かります。
あと、ゲームのジャンルとか、どういうシーンを想定するか〜とかあると、感じ掴み易かったりします。
やはり、RPGと恋愛ADVでは、随分感じが変わると思うので…。

…サクッと作れず、質問ばっかですんません。

>>134
了解です。
大体感じは分かりましたが、やはりもうちょっと指定してもらえると有り難いっす。
とりあえずテンポの希望(速め、遅め、程ほど)があれば、その辺りも…。
あと、和風ゲーの詳細ももうちょっと知りたいっす。
やはり忍者アクションゲーなのか、花札ゲーなのかで、
曲調かなり変えたいと思うんで(・∀・)!

とりあえず、今からちょっと作ってみます。
0136ak@dtm04/03/04 18:03ID:Qam/spDl
ってか、ホント質問ばっかで、スマソ。
…もし何だったら、『そんくらいてめぇで考えろやゴルァッ!!』とか言って下さいまし(;´Д`)
0137名前は開発中のものです。04/03/04 20:42ID:Cr44XFBk
>>136
腰低すぎ(´ー`)
その内勘違いヴァカが偉そうに沸いてくるよ(´ー`)
0138名前は開発中のものです。04/03/04 21:02ID:hhUGmtVR
沸く程人いないよ、この板・・・
0139ak@dtm04/03/04 22:14ID:Qam/spDl
実生活の方で、突然3曲も依頼が来てもうたので、
133-134の二曲で、ひとまずストップっす。

>>137
ラジャ、もちょっと堂々とするわ(;´Д`)

>>138
そなのか、、、何か寂しいな…(;´Д`)
確かに、前の俺のageカキコから4時間経ってるのに、まだ上から5番目だもんな…。
0140DTM住人04/03/05 00:48ID:rXTT262L
同じくDTM板から来たよ
ゲーム作りたくてこの板に来たんだけど、怪我でしばらく曲を作ってなかったので
リハビリがてらリクエストがあれば拙い曲作るよ
014113304/03/05 06:34ID:pnAyTU67
>>ak@dtm
本当に作ってくださるのですか!?
うれしいです。
さっそく曲調についてですが
「明るくて陽気な感じ」でお願いします。
ゲームのジャンルはRPGです。
自然に景色のフィールドをイメージしてもらえればよろしいです。
テーマは「自然」「田舎っぽい故郷」
テンポは自由でいいです。
0142ak@dtm04/03/05 09:35ID:M4irFXFo
>>140
ナカマナカマー
次のリクエストは任せますた(・∀・)!

>>141
了解っす。田舎っぽい故郷っすね。
個人的に「小学校はあるけど、中学校は無い」みたいな田舎を想像したので、
とりあえず、のどかで素朴で陽気な路線で、ちょっとやってみます。
実を言うと、そういう解釈ともう一つ、
「田舎というよりも、山奥の世間に忘れられた寂しい場所」という、
寂しめのニュアンスを強調した路線の解釈の二つで迷ってて、
後者の方で16小節ほど作っちゃった所なんで、早めに言ってもらえて助かりました(;´Д`)

折角なんで、それもちょっと晒してこの曲の供養とします。。
【RPG:山奥の忘れられた場所】という想定。3拍子。リズムはまだ入れてません。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9862/rpg-sabisime01.mp3

危うく、正反対の曲想になる所だった。。。危ない危ない(;´Д`)
0143名前は開発中のものです。04/03/05 10:01ID:dTSwCDm8
>>142 (・∀・)イイネ。そのまま眠らすのは惜しいかも。
014414104/03/05 11:39ID:yxB0RRAk
>>ak@dtmさん
聴きました。
めちゃくちゃいい曲です!!!!
理想どおりの曲です。
主体のメロディは、ぜひこの路線でお願いします。
大体のイメージしていた物は
山奥の世間に忘れられた寂しい場所みたいな感じです。
もう本当に周囲には森林や山に囲まれていて
そういう場所から物語は始まります。
プレイヤーは、その自然に囲まれた小世界というか、フィールドを歩き回るのですが
背景は自然な植物、山、川で取り巻かれた地形です。
それで、寂しげな感じよりも陽気でやや明るめの感じの雰囲気が入っていた方が
いいと思いましたが、この曲でも全然いい感じです。
0145名前は開発中のものです。04/03/05 11:50ID:DpO7gxc/
http://download.consumptionjunction.com/multimedia/cj_11211.wmv
0146名前は開発中のものです。04/03/05 12:47ID:fQp+6+MK
まあ、ここの板の住人は「曲はタダで作れ。ゲームを作って儲けるのは俺だ」
という奴ばかりだがな。
014713404/03/05 13:27ID:wZ+/2pxI
>>>>ak@dtmさん
おお!ありがとうございます〜。
テンポはゆっくりめで(>>142のテンポがちょうど(・∀・)イイくらいです)
ゲームは和風恋愛モノなんで、ずっとリピートで流れていてもくどくなく、
でも耳に残る気持ち良いメロディーだとなおさら嬉しいです。
ぶっちゃけ>>142を明るくした感じでもイメージに合いそうです。
ak@dtmさん(゚д゚)ウマーですね。
というか、もう作られてたりします…?(´∀`;)
014813404/03/05 14:18ID:wZ+/2pxI
追記です。容量の関係で、MIDI音源でお願いしたいところなのですが
大丈夫でしょうか…?((((;´∀`))))
0149名前は開発中のものです。04/03/05 21:00ID:pxC7CBrn
すいません。質問があります。
音質は構わないのですがmidiからmp3に変換する
ツールってないのでしょうか?
何かご存知な方はお教えいただけるとありがたいです。
0150名前は開発中のものです。04/03/05 21:24ID:6qYt8BW4
>>149
それ位ググれ
ttp://blue.ribbon.to/~harpy/sound/miditomp3.html
ttp://www.cdwavmp3.com/bangai/midiwave.html
ttp://homepage2.nifty.com/scorpio/elderris/column/m05.html
0151ak@dtm04/03/05 22:13ID:M4irFXFo
>>144
お、この曲の路線でOKですか。
詳細を更に書き込んでもらったおかげで、どういう場面で使われるか、
その光景も随分はっきり掴めてきたので、続き作ってみます。
>>143もアリガトー(・∀・) 眠らさずに済みますた。

>>146
そなのか、、、何か切ないな(;´Д`)

>>147
MIDI音源でって事は、GM規格に沿ったMIDIデータでって事ですな。
…ただ、俺は中学卒業して以降GM音源使わなくなって、この所もMIDIだけで曲を作ったりは
しなくなってるので、正直ちとキツイっすが、、、まぁやってみないと何とも言えないんで、
取り合えずやってみます。
…どうしてもダメだったら、その時はすんません。。

ゲームは、和風恋愛モノですか。…ずっとリピートするなら、
ビートは軽めで、でもハッキリ鳴らしてた方が良さ気ですな。
でも、「和風恋愛ゲー」というのがちょっとまだイメージどうも掴めないっす。
和風だから、、、設定的には、日本の過去の時代なんでしょうか。大正時代とか…。
それとも、ぐっと遡って平安時代の恋愛ゲーなんだろうか。。。何か頭の中にさっきからおかめ納豆の顔が浮かんできて
消えないんですけど、このイメージじゃまずいっすよね?(;´Д`)ハァハァ
0152名前は開発中のものです。04/03/07 11:23ID:GiylGobs
ホシュ(・∀・)
0153某スレの23204/03/08 21:08ID:625Hkgc7
みなさんどんな環境でBGMつくってますか?
気になるので教えてください。
0154某スレの23204/03/08 21:09ID:625Hkgc7
現在、自分は事情があってSC-55です(泣)
0155名前は開発中のものです。04/03/08 21:37ID:kkFcr4na
>>153
サウンドカードはマザーボードのオンボード。
ミノ式MIDIシーケンサ使用。
数秒の曲が2つのまだ駆け出しヘタレでつ。
0156ak@dtm04/03/13 03:24ID:jwV7+O5s
ども、ペース遅くてすんません。生きてます。まだ、投げてません(;´Д`)
>>133さん用の曲は、土日に一旦Up出来ると思います。

もう一方の>>134さんのリクエストなんですが、16小節だけ作ってみました。まだmp3の段階なんですが。
一応、【和風恋愛AVG】想定で、現代風アレンジのちょっと日本チックな雰囲気のある
明るく軽めで、くどくなくさっぱりしたシンプルなBGM…を目指すと、こんな感じかな、と。
ちと、ありがちですが。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9862/avg-wahuu01.mp3

方向性、これで良いっすか?(;´Д`)

>>153
機材は生意気にも良いモンばっか使ってます。ホストはNUENDO、Audio I/FはRME Multiface。
音源は最近、ソフトシンセ・ソフトサンプラばかり使ってますねぇ。Sample Tankとかアトモスとか。
でも、今回やってて思ったんですが、BGMだとハードのPCMシンセの感じが欲しいというか、
作りやすいような気がしまつた。

頑張って、Fantom-XRとか買っちまおうかなぁ。。
0157名前は開発中のものです。04/03/14 18:03ID:yW70rC9S
>>156
是非買って人柱になってくだちいw
現在XV5080使用中。基本的にハードがメイン。
0158名前は開発中のものです。04/03/14 22:04ID:xNkYIvoo
 
015913304/03/17 02:35ID:DWD5D/mS
ここ最近登場しなかったのは
なぜか知らないけど、アクセス規制くらっていました。
荒らしとプロバイダが一緒みたいで、巻き添えをくらいました…。

ak@dtmさん>>
気長にお待ちしております。
作ってくださるとは、本当にありがとうございます!!
0160名前は開発中のものです。04/03/17 10:07ID:6S5ZqErC
そういう時は避難所を使って連絡するんだ。
0161ak@dtm04/03/17 17:02ID:gCbLWRRi
>>159
アク禁巻き添えっすか〜、大変でしたな…。
ってか、作業遅れ気味ですんません。もう9割方出来てるんですけど、
どうにもリズムの方向性が決まらなくって…。
何かリズム楽器無い方がいいかなぁという気もして来たんですが。

とりあえず、一旦Upして133さんにもう一度その辺り判断してもらおうかな…。
って事でちょっと詰め作業してきます。

>>157
イイモン持ってますなぁ。。俺は生まれて一度もROLANDの音源持った事無いので
ちょっと憧れがあります。
やっぱり頑張って金稼ごう…。まずは昼飯代からケチっていくか。。。(;´Д`)
0162名前は開発中のものです。04/03/17 18:10ID:TZc5x/hv
めちゃくちゃ既聴感。
0163名前は開発中のものです。04/03/18 05:27ID:Q9t4pux+
SRCでシナリオ書きつつBGM自炊してるんですけど
舞台設定が現代物のSRPGってことで戦闘云々の曲ネタに苦労してます

メガテン系以外に何か参考になるサントラってありますかね?
画面に動きが少ないのであまり忙しいリズムが使えなかったりして辛い
0164名前は開発中のものです。04/03/18 15:16ID:16jy3Dxc
現代物SRPGならオーケストラでもいいんじゃね?
まぁどんな雰囲気か解らないから詳細なアドバイスは出来ないけど。
画面の動きが少ないなら無理にロックで攻める必要はないかと。
016515904/03/19 00:22ID:NWgE13ou
>>ak@dtmさん
リズムは、一度聴いてから判断しますので
ぜひ、土曜日を楽しみにしています。
自然に囲まれたフィールドっていうことなので
ハデなリズムより軽めのがいいのですが…
やはり、聴いてみないと何とも言えません。
それでは、Upの日をお待ちしています。
0166ak@dtm04/03/19 21:26ID:023ehz6e
>>165
こんな感じになりました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9862/rpg-sabisime01.mp3

リズムは入れてない状態です。どうにもしっくり来なくて…。
でももし、ちょっとファンタジーな要素のあるRPGでの、フィールドのバックとしてなら、
こういうリズム無しでも良いんじゃないかと思えて来たんですが、どうですかねぇ。
0167ak@dtm04/03/19 21:36ID:023ehz6e
あ、あと、一応そのままループ出来るように、曲頭の無音部分は無しにして
曲の終わりを強引にフェードアウトしたんですが、
こういうのってひょっとして、プログラム側で上手い事ループ処理する技とかあるんでしょか?
…どうにもその辺りの知識が無いもんで、とりあえず無理やそのままりループ出来るようにしてみたんですけど。。

…にしても、BGM作るのって凄い難しいっすなぁ。
実際やってみて、このスレの住人はみんな凄ぇなとオモタ。
でも、ちょっと作る事自体には目覚めてしまったかもなんで、
暫くして落ち着いたら、修行がてらフリーの曲素材屋サイトでも作ってみようかな…。
0168名前は開発中のものです。04/03/19 22:41ID:Heidd7j6
http://kikyou.info/tvp/
ここのLoop Tunerみたいなソフトでループ開始点とループ終了点を教えてあげれば
あとはぷにぐらまさんがなんとかしてくれるハズです。

たまにデータ全体をループするだけの手抜き再生コード書くヤツがいますが、
そういうのは容赦なく文句を言ってよしです。
イントロを入れられなくなったり、ループ前後で破綻しないフレーズや
エフェクト設定にしなきゃいけなくなって困りますからな。
0169ak@dtm04/03/20 03:49ID:KIWea+ld
おぉぉ、こんなものがあるとはっ! マジサンクスです。
って事で、ざっと見てみたんですが、16bit無圧縮
0170ak@dtm04/03/20 04:05ID:KIWea+ld
すまそ、ミスって送信してしまいました。。

で、ざっと見てみてみたんですが、これで16bit無圧縮の元のwaveを読み込んだ後、
.sliファイルを生成しておいてから、元のwaveをmp3にエンコードして、この.sliファイルを添付すれば
それで良いって事ですな。…こういうものがあるとは、、、勉強になりました。
吐き出す.sliファイルもメモ帖で見てみましたが、サンプル単位の指定さえすれば
後はぷにぐらまさんが何とかしてくれると分かっただけでも、目から鱗でした。
これでもう、ループ前後のディレイやリバーブで、悩み悶えなくて済むのですな…(´Д⊂)

明日はちょと出かけるので、日曜にでもやってみます。多謝。
017116504/03/21 00:48ID:efQ/ZmM4
>>ak@dtmさん
聴きましたよ。最高です。
自分がイメージしていた物と同じですので驚いています。
メロディも、さびしげで心に響きますし、文句なしです。
短期間で、ここまで作れるなんてプロ並みですね。
0172ak@dtm04/03/21 05:56ID:wdR/4OOg
>>171さん
気に入って頂けて、何よりです。
イメージに合ってるかどうかが一番心配だったんですが、
それも大丈夫だったようで、良かったです。

でも、やっぱりプロのレベルはもっとずっとホントに上で高いですよ。
俺にはまだまだ遠い目標です。今回やってみて、自分の未熟さを痛烈に感じました(´Д⊂)

ちなみに無限ループ用編集ver.ですけど、結局今日も出かける事になったので
月曜・火曜くらいに作業してUpします。
0173名前は開発中のものです。04/03/21 17:35ID:XjuT4h4o
>>ak@dtmさん
すごいですね。ちょっと感動しました。
わたしは今、ゲームプログラミングの勉強をしているのですが、
小さい頃から音楽もやっていたので、自分の作品の音楽は、自分で作りたいと思っていたんです。
でも作曲なんてやったことなくて。

今人生で初めての作曲をやっているのですが、
習っていたのは、ピアノやギターではなかったため、
コードとかはちんぷんかんぷんで、はっきり言って、めちゃくちゃです。
>>166を聴いて、「あ〜やっぱりレベルが全然違う・・・」と思いました。

でも、やっぱり音楽が好きなので、勉強をして、たくさん経験をつんで、
いつかあなたの様に良い曲が作れるようになりたいです。
横レス&長文すみません、でも、意欲を沸かせてくださったお礼が言いたくて。
ありがとうございます。
0174名前は開発中のものです。04/03/21 18:33ID:0KlyRUKj
DTMに移動したほうが人が集まると思う
ここで機材の話題出してもねえ・・・
0175名前は開発中のものです。04/03/21 21:30ID:RJ7iYeSn
>>174
キミ、空気が読めないってよく言われないか?
0176名前は開発中のものです。04/03/21 22:01ID:0KlyRUKj
>>175
君は舌足らずだね
言いたいことがあるならはっきりといい給え
0177名前は開発中のものです。04/03/22 09:47ID:g+uG9TAv
ゲームを作ってる者ですが、2〜3分のMIDIを1曲5000円で
作ってくれる方探してます。どなたかいますか?

0178ネタだろうが04/03/22 10:23ID:LPe8dM02
ネトの匿名掲示板で、どうやってお金を払うつもりなのか興味津々デス
0179名前は開発中のものです。04/03/22 10:36ID:CXtqbqxk
適当な素材買ったほうが早い。
018017704/03/22 20:53ID:vdDvsIo6
>>178
いや、そうゆうサイトとか紹介してくれれば連絡取るつもりだけど。
>>179
ゲームに使えそうなMIDI素材って見つからないっす。
クラシックとかばっかり。商品名知ってたら教えて。
0181名前は開発中のものです。04/03/22 21:09ID:lM3gww4c
>>180
ある程度あいそうなジャンルを絞った方が早くないか?
popとかjazzとか。
ツクール系から取ってくるとか。こっちはちょっと微妙だけど。
0182名前は開発中のものです。04/03/22 21:18ID:lM3gww4c
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A8+%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E7%B4%A0%E6%9D%90&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
てか腐るほどヒットするし。
探せば一つくらい似合うものが見つかるだろう。
どうしてもないなら作曲を勉強した方が早い。
0183名前は開発中のものです。04/03/23 09:30ID:9ZamYnR7
>>182
シロウトくさいのばっかしね。
0184名前は開発中のものです。04/03/23 15:49ID:d6UPtIf4
>>177
自分の作品のデモでも出すんだな
まともな物作ってりゃ自分から申し出る香具師もいる

もしここで有志を募るつもりだと言うならメアドぐらい晒せ
0185ak@dtm04/03/24 01:12ID:naHGv0D9
新たな流れが始まっとりますな。…って事で、俺のカキコはこれでラストかな。
134さんも居ないようだし…。

>>171
ループ用編集ver.
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9862/rpg-sabisime01.mp3
http://a-shitsunai.com/rpg-sabisime01.wav.sli
wavでループポイント指定してから.sli吐き出したので、
sliファイルのファイル名にwavってくっついてますが、その辺は適当によろしく頼みます。

では、プログラムの事は良くわからないけど、ガンガッてオモロイRPG作って下され。
俺も次に暇になった時には、地道に素材屋サイトでも作ってコソーリ運営してみます。
もしも発見したら一声かけて下さいな(w

>>173
ありがとう、こちらこそ励みになります(´Д⊂)
初めは俺もコードちんぷんかんぷんでしたよ。初めて作った曲なんて、
「猫が鍵盤の上をランダムに歩いてるだけちゃうんか?」というくらいめちゃくちゃでした。
それでも、ただやりたい一心でなんとかここまで漕ぎ着けました。意欲がある限り成せば成るさ!
ガンガって下され。俺も、もっともっと頑張るつもりです。

では、俺は明日から殺人スケジュールに突入するので、
ゲ制板から離脱します。お邪魔しました。マタネ
018613404/03/24 21:54ID:MgyWfwdy
>>ak@dtmさん
まだ見ておられるでしょうか?遅くなりましてスマソです…(汗)
こちらが注文したにも関わらず、チョト忙しくて来れませんでした_| ̄|○
>>156の聞かせて貰いました。
聴いた瞬間鳥肌が立ちましたよ!イメージに合っていていいです。
何十分聴いていても心地いいですね〜。(゚д゚)ウマー
是非コレで作って頂きたいんですが、まだここを見ておられるかわからない上に
明日からお忙しいようで…(´Д`;)
あ、厚かましいのですが…(ノД`)ゲームのほうは夏完成予定なんで、もしお暇が出来て
気が向いたら作って頂けないでしょうか…?

とりあえず明日からのお仕事がんがって下さい!
0187名前は開発中のものです。04/03/25 14:05ID:PvvuNG+E
おー面白そうなスレ発見
0188名前は開発中のものです。04/03/29 15:53ID:RUAEWwvK
age
0189名前は開発中のものです。04/03/29 16:35ID:3gWrQAip
sage
0190名前は開発中のものです。04/04/02 20:20ID:jwS/Yzd5
保守
0191名前は開発中のものです。04/04/04 22:25ID:64q4HUfA
暇だから作るヨー
0192名前は開発中のものです。04/04/09 03:32ID:E9Z6/lHX
ゲームつくりはじめますた。
まだまだ完成はみえないけど、絶対に完成させるぜ!
んでもBGMに関してはさっぱり無知なんだよね。
音楽センスのあるやつ尊敬しまつ。
きさまらガンガレよ
0193名前は開発中のものです。04/04/10 19:36ID:HGKKn+W4
>>192
センスがある香具師はあまりゲームミュージックに関わってくれないので
残念
0194名前は開発中のものです。 04/04/22 14:51ID:4XUL0CXO
スーパー初心者で申し訳ない。
将来、このテの仕事に就きたいと思ってます。
作曲とかコード進行とかは、そこそこかじってきたつもりですが、機材とそれの知識が無いです(つうかパソコンの知識も不安)。
これだけは購入しとけ、覚えとけみたいなものを教えて下さい。
当方大学1年生。自宅生で、パソコンはwindouws98。
0195名前は開発中のものです。04/04/22 16:20ID:F86PxA2L
windowsの綴りすらまともにかけない人間に未来はありません。
諦めてください。
0196名前は開発中のものです。04/04/22 20:41ID:EoLLo9L9
>>194
何か楽器できます?
出来ない人だとDTMは少し難しいだろうと知人に聞きました。
アマチュアのクラシックの指揮者とティンパニ奏者やってる人の意見です。
理想的なのはギターかピアノだそうで…。
019719404/04/23 22:00ID:DY+88REX
>>195
_| ̄|○

>>196
長いことエレクトーンを、少しの間ギターとドラムもやってました。
0198名前は開発中のものです。04/04/24 05:05ID:AxFVHI0t
>>197
MIDI音源とサウンドエンジンで遊んでるうちに
何がいるかは解かるようになると思います。
サウンドエンジン↓
http://www.cycleof5th.com/
自分はMAD作るくらいしかできませんがw
0199名前は開発中のものです。04/04/25 20:58ID:OGSu+blM
>>194
とりあえずDTM板でも行ってみるよろ。
http://pc4.2ch.net/dtm/
それから音楽では基本的に食えないので覚悟するよろ。
ゲームもほとんどは外注の方向だし。
0200名前は開発中のものです。04/04/25 22:37ID:EbdknkxS
>>197
腕のほうは大丈夫なら次は頭と作った数だな。
コード理論だけじゃなくて楽典を買って読んでみれば?
0201名前は開発中のものです。04/05/02 22:13ID:hgLpF+7G
>>199
音楽で食ってる人いるじゃん。
0202名前は開発中のものです。04/05/02 22:16ID:gh8NjVV1
音楽はヒットだしてても食っていけない人いるからなー
0203名前は開発中のものです。04/05/02 22:59ID:hgLpF+7G
>>202
それはGMの人ですか?
0204名前は開発中のものです。04/05/31 13:09ID:GZ0TV6lZ
独学で正攻法で当たっても砕けるだけ
0205名前は開発中のものです。04/05/31 22:26ID:2XhYg98i
BGMより効果音で困ってるよ。
デュ〜ン!とか、ッツキューン!とか、ぽわん とか
それっぽいのをエディットできるもんはないかなぁ?
0206名前は開発中のものです。04/06/19 16:32ID:/ikv8+j8
>>205
自分の声をマイクでとりこもう。
ほどよいチープさはゲームによってはいい味になりそうな気がする。
0207名前は開発中のものです。04/07/24 19:22ID:z4YD+/rT
>>205

>>206がどれくらいマジレスかは分からんが
言ってることはホントなんだな。
ネットで素材屋歩き回って苦労するより
オモシロイものになる。





0208名前は開発中のものです。04/07/25 09:23ID:Qzvb1TH4
しかしガラスが割れる音でガシャーンって叫んだらギャグにしかならないぞ
0209名前は開発中のものです。04/08/05 13:46ID:D18vQINm
ガラスが割れた音は「ンニシヘン」って言えばそれっぽい音になるよ
0210名前は開発中のものです。04/08/06 15:48ID:sNVdvNxd
ゲーム用BGMを作ってくれる人達のスレはここですか?
0211名無しサンプリング@48kHz04/08/20 01:20ID:uBU7pC30
DTM板住民に製作依頼するスレ
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1092550191/l50

参考までに(^∀^)
曲関係の依頼スレです。
0212名前は開発中のものです。04/11/02 03:01:06ID:QriIsnif
ほしゅ
0213名前は開発中のものです。05/03/08 20:46:59ID:asaR5rSk
ピロリロリン♪
0214名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 08:10:47ID:8mnPhGDw
ループミュージックでフェイクかけてる
ある程度の音質があれば雰囲気は出るし
0215名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 18:09:36ID:uDmD2Qge
DirectX(Microsoft Synthesizer)を使えば表現力は上がる
0216名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 18:22:48ID:B8OQhE/B
質問でつ
それなりのゲームBGMを作ろうとするとどんなものが必要になりますか?
0217名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 21:02:42ID:1z2+SGuk
「作曲ツール」と「根気」
0218名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 21:09:00ID:eXx13y4T
おばさん
0219名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 21:29:09ID:vXh7puZv
飲スピレーション。
0220名前は開発中のものです。2006/08/21(月) 11:28:16ID:NprFkgI0
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         //, '/      ┃もはやダレモイナイ・・・
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         レ!小l●      ┃
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       ヽ:i: i "●    .⊂⊃: |ノ::::.l /\  `>     にょろにょろ
        .yi ヘ⊃   ,__,   l|:: |:::::::/    `Y
     /7`'、|::|l:ゝ、_ `´   ィ<|:: |_:::l  __,,..-‐'  ) )   めがっさ
     (| ト  .|::|l:::: i "Tーイ'^ァレ ヘチマ、  ___ ̄  ´    にょろにょろ
     ヽ、___|::|l:::: l |7く、_/O \__/ i__/ `"''‐--r、
   ( (  r |::|/ \ハ  i     Y、     ./ |つ
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0221名前は開発中のものです。2006/12/16(土) 00:57:08ID:PdNpw0eO
ゲームのBGM用のMIDI作ってるんですが、
ハチプロあたりを目安に普及されてる
内臓音源のMicrosoftGSでもちゃんとなるものを作ってるんですが
これが難しい。
もちろんどっちでもベストに鳴らすってコトは無理ですけど。
なんかコツとかありますかねえ。
ハチプロでちゃんと鳴ってて、リバーブも効かない内臓音源で聴くと泣く・・・
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