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ゲーム用BGMを作ってる人達のスレ

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0001名前は開発中のものです。02/07/11 22:20ID:???
ゲーム用BGMを作ってる人同士で色々話し合いましょう。
0002名前は開発中のものです。02/07/11 22:26ID:???
2ゲト

で、何を語るのかな?
0003102/07/11 22:30ID:???
>>2
まあ、いろいろ。

どうでもいいことですけど、RPGの通常戦闘の音楽を作っててちょっと悩んだんですが、
迫力はどのくらいまで出せばよいかと。迫力無さ過ぎると戦闘音楽に聞こえないし、逆に
ありすぎるとボス戦になっちゃう。
0004名前は開発中のものです。02/07/11 22:38ID:???
ザコ先頭だったら緊張感を重視だとオモワレ
0005102/07/11 22:52ID:???
>>4
じゃあ緊張感はどうやって出せば良いでしょう。
下手にモジュレーションかけても緊張感は出ないし・・
dimコードをたくさん使うと良いかな?うーん。

そもそもGM1で作らなきゃいけないのがつらい・・
0006名前は開発中のものです。02/07/11 23:26ID:???
だれかSC8850かMU2000用のフルパート・フルボイス、
エクスクルーシブとばしまくりなの曲を作ってUSB1.1の転送能力を上回ってください
0007102/07/11 23:34ID:f/RXEZow
>>6
SC-8850の場合は64パート使えと。
先に音源の処理能力が死にそう。特にSC。
普通のデータでももたるし。
0008名前は開発中のものです。02/07/11 23:37ID:???
>5
なんでGM1なの?
0009102/07/11 23:43ID:???
>>8
GM1で作らないとまともな音源持ってない人が再生すると変に聞こえるから。
本当なら88proでやりたい・・・
0010名前は開発中のものです。02/07/11 23:45ID:???
modとかはどうよ?
0011102/07/11 23:48ID:???
>>10
なにそれ
よくわからんけど
MIDIで作れって言われてるから
0012名前は開発中のものです。02/07/12 00:09ID:???
MODスレッドpart9[
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1017998665/

90年代中後期の海外PCゲームのBGMでは結構使われてたみたいだけど、
最近はMP3かOggなのかな。
0013名前は開発中のものです。02/07/12 00:28ID:???
( ・∀・)<音楽やってない漏れにはワケワカラン
0014名前は開発中のものです。02/07/12 00:34ID:???
プログラマにとってはSC8850かMU2000とかワケワカランものが言語にあたるのかな?
0015名前は開発中のものです。02/07/12 00:56ID:???
GM1でつくったって、音源によってはバラバラだとおもうけど。
やっぱり自分の作った音そのままで聞いてほしくない?
0016名前は開発中のものです。02/07/12 00:59ID:???
多くのGM音源でそれなりに聞けるGMデータを作るのも、サウンド屋の腕の見せ所DEATH
0017名前は開発中のものです。02/07/12 01:01ID:???
でもそんなことやってると曲自体もそれなりになりそうだ・・・
0018名前は開発中のものです。02/07/12 06:27ID:???
そんなときの為のDirectMusicとDLS!
・・って誰か使ってるひといる?
0019名前は開発中のものです。02/07/12 10:02ID:???
俺的には作曲のコツを知りたい
趣味で適当に作ってるけど、作曲法とかの基本もしらないしコード進行って何?って感じ。
アレンジ能力があればなぁ(´Д`;
0020102/07/12 14:59ID:8il.k.DU
RPGツクール用の曲つくるの、もうやってらんない。
リセット入れると全部ピアノになっちまうし、
だからといってリセット入れないとフィルタとかかかったままだし、
オーディオはwavしか使えない。

>>19
音楽理論を学んでみてはどうですか?
結構役に立ちますよ。
0021名前は開発中のものです。02/07/12 23:39ID:???
>19
1小節ごとじっくり作っていくのがいいんじゃないですかね。
0022102/07/12 23:43ID:VC494byk
>>21
じっくり作りすぎるとぐちゃぐちゃになる罠
0023名前は開発中のものです。02/07/12 23:50ID:???
>21
それは豪勢な音源で音を重ねるだけしか脳が無いやつのことだ
00242302/07/12 23:51ID:???
>22ね
00252302/07/12 23:53ID:???
能だよね・・・・(;´д`)
0026名前は開発中のものです。02/07/13 07:07ID:???
>>19
両親が金持ちで芸術家。
妹は絵描き。
自分はロリコン。
これでばっちりさ。
兄弟でボツ作品集めてゲームなんか作れちゃうよきっと・・・
0027名前は開発中のものです。02/07/13 07:35ID:???
>>26
父が画家(?)、母は音楽家、妹は絵描きで、自分はPG兼作曲屋...っていう一家はあるな。
0028102/07/13 10:26ID:31IOzF.6
>>23-25
おちけつ
00291902/07/13 10:54ID:???
>>20
やっぱ理論かぁ
人に聞かせられる(と思う)レベルのものは作れるんだけどね…

>>21
それはやってる。
思いついたフレーズはMDに録音したり楽譜に落としたりして、
何となくつなげて「これいいかも!」っていうふうに作ってんのよ。

>>26
父親はサラリーマン、母親は主婦なんですが…
妹いるけど絵描きじゃないしなぁ(´Д`;

レスサンクス
00301902/07/13 10:55ID:???
重大なことを忘れてた

俺はロリコンじゃねぇええええええええヽ(`Д´)ノ
0031名前は開発中のものです。02/07/13 11:11ID:???
ゲーム用BGMって難しくないですか?
どうしてもJPOPチックな曲になってまう。
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