>>220
どういう感じがいいかな?
マップエディタはやっぱり課題として重すぎ?(確かに面白みないし作るのめんどくさいかも。)
(1) 既存のマップエディタ前提で進める
(2) マップデータフォーマットを適当に決めて、表示ルーチンや
  マップエディタの作成、既存のマップエディタからのデータコンバータの
  作成をする
(3) マップエディタも細切れにして課題を出す
(4) 戦闘シーンとか別の方向に進める(テーマ3の話)
とか、どういう形式がいいでしょ?

テーマ2に付いては、マップの問題は先送りしといて、
あたり判定をつけろ敵を出せとか進んじゃう手もあるけどね。
そっちのほうが課題的には面白そうかも。