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【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】

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0001名前は開発中のものです。02/07/09 02:22ID:???
なにか作りたいけど目標が無くて困ってる奴、
テキトーな目標出し合って発表しようじゃないか。

>>20あたりでおおまかな課題と製作期間出して
>>21以下の有志が課題製作、発表。
できるだけ期間厳守。
ひとつの課題が終わったら誰か次の課題出しておくれ。

課題のレベルはほどほどに。マターリ進行で行きましょう。
0101第3回 ◆GD.rVX/U02/07/14 02:57ID:???
さて、次の課題を与える。
ルールは>>38
注意事項は>>103

課題(3)
  以下に挙げるテーマの内一つ以上を選び、そのテーマに対する出題事項を
  >>102に示す共通課題(2)の成果を元に実装せよ。

テーマ1.「テトリス風落ちものゲームを作れ」
(3) 出現するブロックのパターンを決め、画面中央に表示せよ。
  また、ボタンを押すことで表示するパターンを切り替えられるようにせよ。
  (パターン=L、|、凸、□などのブロックの塊)

テーマ2.「スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ」
(3) 画面最下部より1/3ほどに地面があることを想定し、
  左右移動、ジャンプ処理を実装せよ。
  移動速度は実行するPCの能力の大小にかかわらず一定になるよう努力せよ
  余力があるものは、背景、地面も表示せよ。

テーマ3.「FF風RPGを作れ」
(3) マップの形式を設計し、その表示機能を実装せよ。
  また、上下左右入力で、マップがスクロールするようにせよ。
  移動速度は実行するPCの能力の大小にかかわらず一定になるよう努力せよ

完成した者は、作成したテーマNo.を明記した上、次のあぷろだ、または適当な
フリースペースにあぷすること。
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?uploader

締め切りは、7/20(土)
0102第3回 ◆GD.rVX/U02/07/14 02:57ID:???
共通課題(2)成果一覧:
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/005.gz Linux, etc./SDL/C
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/007.lzh Windows/VB
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/008.zip Windows/DirectX8/C,C++
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/009.lzh Windows/GDI/C++
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/010.zip */SDL/Perl
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/011.zip */Applet/Java
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/exercise.html
http://forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/012.zip */SDL/Python(PyGame)
0103第3回 ◆GD.rVX/U02/07/14 02:57ID:???
注意事項:
・他人のソースをいじるのが基本だが、対象が無ければその限りではない。
・ほかの人と課題や基ソースがかぶっても気にしない(むしろ歓迎)。
・質問は気軽にする。また、作者はなるべく答えてあげよう。
・他人のソースも覗いてみることを推奨する。感想や添削をカキコしたら神!
・以前の課題をトライしてみるのもあり。
・すでに提出された成果物に対し、ライブラリ化、関数化、クラス化、
 リファクタリングなどをして提出するのも歓迎する。
・課題に文句がある場合、遠慮なく言う。
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