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*V*B*厨*の*夏*休*み*

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001あきまさ02/07/08 11:59ID:Rljv93Zo
というわけでReturn of the Akimasaです。
夏休みというロングヴァケーションの間にVBでヴァリヴァリプログラミングしていこうかと思っている次第です。
まったりとヲォッチでもして下さい。
助言してくださる方がいらしたりしたらとてもうれしいです。
一緒にスキルアップなんて目論んでくださる方などがいらしたらさらにうれしいです。
あぷろだも用意してありますので(3Mまで)利用して下さい。

(あきまさのウェブサイト)
http://www3.to/gamedev

マターリマターリ…。
0004名前は開発中のものです。02/07/08 12:45ID:???
あんまり頑張りすぎて僕を抜かないでね(はあと
0005あきまさ02/07/08 16:00ID:???
>>3
学校にVCとVBしか入っていなかったので、ここはVBだろうと思いまして…。
VCは時間もかかりそうですしね。
>>4
そんな貴方とスキルアップ。
0006名前は開発中のものです。02/07/08 18:18ID:???
今回は何を作るの?
0007名前は開発中のものです。02/07/08 20:49ID:6N6cvdaA
       ____
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0008名前は開発中のものです。02/07/08 20:59ID:???
Return to VB Akimasastein
0009名前は開発中のものです。02/07/09 00:07ID:???
>>8
そののりだと激しくパワーアップしないとな
0010あきまさ02/07/09 09:17ID:???
>>6
思いつきで色々創ってこうかと思っています。
>>7
そうもいかんざき
>>8
Akimasasteinの意味がわかりませぬ。
>>9
パワーアップして実用ソフトでも創ってみようかなぁ、なんていってみたりしてみたりしてみるテスト。
0011名前は開発中のものです。02/07/09 11:30ID:???
Return to Castle Wolfensteinのもじりですな。
今回はネットゲーを目指してみるとか。3D?
0012あきまさ02/07/09 11:57ID:???
>>11
>Return to Castle Wolfenstein
どっかで聞いたことがあるような…。
僕はWiz4のもじりで「Return of the Akimasa」…。
分かった人は居たのかなぁ…?
>今回はネットゲーを目指してみるとか。3D?
ネットゲーは面白そうですねぇ〜。
3DはXファイルを出力するイイソフトが見つかりませぬ。
0013あきまさ02/07/09 12:02ID:???
Return to Castle Wolfensteinを調べてみましたが…。

凄く面白そうでした。
2Dで創ってみようかなぁ…。(まぁ、小物をある程度創ってから…)
0014名前は開発中のものです。02/07/09 13:23ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
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         /   モララーより      /
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0015名前は開発中のものです。02/07/09 14:03ID:???
終了しないって…。
この夏一番の良スレになる予定だから生暖かく見守るのがベター。
0016名前は開発中のものです。02/07/09 16:06ID:???
おかえりなんしょ〜。

>>12
 「 Metasequoia (メタセコイア)」は如何でしょう?
 私は時々「 PolyEdit 」( DoGA-CGA システムの)を使っていましたが。
 動かす前にモデリングでメゲましたわ……。
0017名前は開発中のものです。02/07/09 19:35ID:???
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          / ありがとうございました  /
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0018名前は開発中のものです。02/07/09 19:36ID:???
\ ママ〜 スレたてたよ〜
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        三  (    とノ
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               " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           バキャ ゝ∀ く  < とっとと削除依頼出して来い、クソガキ!
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        (   ) |\_ |  とノ彡
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0019名前は開発中のものです。02/07/09 20:51ID:RQsB9RnU
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          / ありがとうございました  /
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0020名前は開発中のものです。02/07/09 21:17ID:???

                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                             ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
  ∧_∧              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.`∀´)アヒャヒャヒャヒャヒャ!_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'>>1 )
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"  ,,ミつ つ
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ   熱いよ〜
                            "⌒''〜"し(__)  し(__)"''〜し(__)助けて〜
    ∧                                     ママーン     
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| >>1を火葬します!!
0021名前は開発中のものです。02/07/09 21:32ID:???
Del厨なんで辞めたのかが判らん。何故や?
あとポケコンは?

という辺りから聞きたい。
0022名前は開発中のものです。02/07/09 21:33ID:???
\ ママ〜 アソコたてたよ〜
 \__  ______
      ∨    ∧_∧
           " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ゝ∀ く  < ・・・・。
           ∧_∧  |   \_____
        三  (    とノ
      三   />1 つ |
     三  _ ( _  /|  |
        (_ソ(_ソ(_ )

                ∧_∧
               " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           バキャ ゝ∀ く  < そんな短小でイケるかクソガキ!
        ∧_∧∩   .|     |    \_____
        (   ) |\_ |  とノ彡
       ⊂ >1 |_ ̄ ̄ ̄彡彡
        \  \  ̄ ̄|  |
          \○つ   (__)
           \つ
0023名前は開発中のものです。02/07/09 21:51ID:???

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< お前らも暇なやつだなぁ
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
0024名前は開発中のものです。02/07/09 22:56ID:???
>>21
読んだか
002535602/07/10 02:48ID:???
驚いたー。 期待カキ!
0026名前は開発中のものです。02/07/10 09:49ID:???
Del厨やめて、VB厨って・・・ワカラン
どうせやるならVCにしとけって
0027あきまさ02/07/10 09:53ID:???
>>15
終了しませんね。
>>16
検索してみましたが…。
かなり使えそうですね。
勉強してみようかな…。
>>21
Del厨辞めたのは、学校にDelが入っていないからです。
一人あたり20Mまでしか使えないのでインストールすることもできません…(というか、インストール自体できない…)。
夏休みが終わった後もプログラミングをどうにかしてやろうと思っているので、学校にある「VB」を再度使うようにしたのです。
あと、ポケコンは…、なんとなく面白くなかった。です。
もったいないけど。
>>23
(多分)AAを締めくくってくださってありがとうございます。
ていうかY田君かね?
>>24
一応
>>25
まったりプログラミングをしていきます。

最近、中古で「AC2」を買ったのでプログラミング時間は一日一時間か2時間ぐらいになりそうです。
AC2はなかなか面白い…。

とりあえず、今は「解脱」ゲームを製作中です。
期待しないでください。
ネタですから。
0028あきまさ02/07/10 09:55ID:???
>>26
いやぁ、VCはめんどくさそうなんで…。
学校でできる時間はほんとに短いですから効率がよさげなほうがイイ(面白い)と思いますし。

ま、VCはそのうち授業で嫌というほど付き合うはずなんですけれどね…。
0029名前は開発中のものです。02/07/10 20:31ID:???
まあ、最初はDel/VBから入るのも悪くない
0030名前は開発中のものです。02/07/10 23:29ID:???
あきまさはもう最初じゃないとおもうが

VB卒業してもいいくらいじゃないかなと
0031あきまさ02/07/11 04:05ID:???
>>29
最初では無いですが…。
Del/VBをやるのも悪くないかと。
>>30
まぁ、初心に戻ると言うことで。

一応、「糞タルイ」ゲームはできました(まぁ、使い方を思い出すためのプログラムと言うことで勘弁)。
が、purewebが落ちていてあげることができません…。
ゲームも鬱だけど、この状況も鬱…。
0032あきまさ02/07/11 09:35ID:???
http://www.pureweb.jp/~akimasa/dat/dat001.zip

とかなんとか言っているうちに復活していたのでUP。
感想は…いりません〜。
0033名前は開発中のものです。02/07/11 13:20ID:???
今こそステップアップの時期だと思うがなぁ・・・
0034あきまさ02/07/11 14:10ID:???
いやまぁ、プログラミングを思い出す。という名目で…。
などと言いつつイイネタが無いという罠。
0035名前は開発中のものです。02/07/11 14:55ID:???
この板でも流行のマルチプレイヤー通信ゲームキボンヌ。
VBでどの程度できるかは知らないけど。
Winsockコントロールとか使うの?
0036ねえ02/07/11 14:59ID:iX5pbHag
http://www.geocities.jp/toshi75ooo/
0037名前は開発中のものです。02/07/11 15:11ID:???
俺も一緒に頑張るよ
VCだけど
0038あきまさ02/07/11 18:25ID:???
>>35
directplayが使えれば…。
ハァハァ。
>>36
俺はそこまで落ちぶれてねぇぜよ
>>37
一緒に修行するぞ修行(以下略)
よろしくおねがいします。
スレが盛り上がるように…。

と、いうわけで「犯罪者バトルロワイヤル3D on Internet」とかを…。
…。
まぢで面白そうだなぁ…(2chの人と対戦したりとか…ハァハァ)。
0039名前は開発中のものです。02/07/11 18:54ID:???
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           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
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         /   モララーより      /
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0040名前は開発中のものです。02/07/11 19:05ID:???
>>38
3Dでいくの?
ロジックは2D+αで見た目は3Dなら簡単だけど、
山にトンネルに建物の中にとかやると、難しそうな予感。
0041あきまさ02/07/11 20:44ID:???
>>40
う〜ん、今考えていたんですが、ステージを「立方体」だけで構成すれば3次元配列の変数を使えばあたり判定とかは意外と簡単にできそうなんですが…。
高低さの概念も入れるつもりですが。
まぁ、ほとんど
>ロジックは2D+αで見た目は3Dなら簡単だけど、
で(あたり判定にZ座標を加えるだけで)逝けるかと。

やっぱり浅はかですかねぇ?
0042名前は開発中のものです。02/07/11 22:07ID:???
>>41
いや、それでいいと思う。
期待!!
0043名前は開発中のものです。02/07/11 23:39ID:???

         | |‖│||
    ┌― | |‖│|| ―┬────
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    |             | | ̄ ̄ ̄
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    |   /     ∨.  | |___
    |  /___________ヽ  |ガシャン
    |  / | \/_|ヽ  |
    |  | |  ゚| □| \.|
    |  | |  ゚|  |\__|つ
    |  | |  ゚|  |  |
_       ______________│
  \    /
    \/
        ∫ フー
   ∧,,∧ ∬       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  < 1よ、昔こ〜ゆ〜事されたのか?
_と~,,,  ~,,,ノ_. ∀  \  まぁいい、昔の事は聞かねぇから削除依頼出して来い
    .ミ,,,/~),  .| ┷┳━ \ ________
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃
0044あきまさ02/07/12 10:53ID:???
メタコセイアを使ってみましたが…。

かなりイイですね!!
readme読まなくても多少使えます(凄いことだ)。
「立方体」は簡単に作れました(前つまずいていたテクスチャも完璧)。
0045あきまさ02/07/12 12:18ID:???
いままで組んでいましたが…。

ちょっと重過ぎます…。
3Dを使って上から見下ろしとかにしたほうがいいかも…。

あと、Xファイルって読み込んだらテクスチャって勝手に表示してくれなかったんでしたっけ?
鬱。
0046名前は開発中のものです。02/07/12 14:33ID:???
         (゚Д゚)ハァ?
     \\  (゚Д゚)ハァ?        //
 +   + \\ (゚Д゚)ハァ?      /+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
       ( ゚Д゚∩ ( ゚Д゚∩)( ゚Д゚)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
0047あきまさ02/07/12 15:55ID:???
なかなかイイサイトが見つからない…。
サイトにあったサンプル実行してもテクスチャ貼られないし…。
0048あきまさ02/07/12 16:25ID:???
などと言いつつ、参考書のサンプルを実行したらちゃんとテクスチャが貼られていたという罠。
そしてXファイルを自前の物に変えてもOKだったという罠。
解析します。
0049あきまさ02/07/12 20:07ID:???
というわけで、VBの限界(自分の限界)を考慮しつつ考えてみたのですが、
「3Dくにお君(表示は3Dで板ポリにテクスチャでキャラを表現)」でいこうかと(いしだ風さんのパクリっぽいけどさぁ…)。
とりあえず、キャラはみんなモナーで(性能差無し)ステージもそれなりに用意して(アクション要素も入れつつ)武器は投げる物から銃器まで…。
夢はインターネット8人対戦!!

などと妄想してみるテスト。
でも、一番現実的な選択のような気もしたり…。
0050名前は開発中のものです。02/07/12 21:37ID:???
何かスゲェ。俺は3D分かんないんで、何も出来ないががんばってくだされ。
というか、キャラも普通の3Dモデルのほうがいいなー。
0051あきまさ02/07/13 09:55ID:???
>>50
3Dもでるだとポリゴン数が増えて動作があべしっって感じに遅くなって鬱になる確率大なので、
VB厨の私にはオススメできませぬ。
0052あきまさ02/07/13 12:07ID:???
などと言いつつ3Dで死亡。
2Dに変更するべ。(ころころかわるなぁ)
0053あきまさ02/07/13 15:39ID:???
スパルタソX(シルビアが主人公で)でも創ろうかなぁ…。
ああ、鬱。
0054名前は開発中のものです。02/07/13 16:20ID:wgyQKr16
独り言UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
     >>1
     Λ_Λ           ━━━┓ ▼▼
    (´く_(;;; )              ┃
     と   つ ,,,    ,        ┃
      )  \ ;;  人     ━━━┛  
      し'`ヽ_ )  <  >           ▼▼┃
       ;;;;      ヽ/                ┛
        ::
          \\\          人人人人人人人人人人人人人
            \\\        < ハハァー!!!        >
             \\\       <   気分爽快だねぇー!!  >
    Λ_Λ            Λ_Λヽ人人人人人人人人人人人人ノ
   ( ´∀` )           (・∀・; ) ミ
  /∪ ∪        ()=二(⌒   ノつ ̄ )    
  (    l     ...       ノミ  (  ̄彡
  )_)__)           (_人_) 
0055名前は開発中のものです。02/07/13 16:41ID:???
つーしんたいせーん
0056名前は開発中のものです。02/07/13 18:15ID:???
>>1-55
>>57-1000
貞子が行きます・・・
0057名前は開発中のものです。02/07/13 19:41ID:???
>Return of the Akimasa
何コレ(ップ
0058あきまさ02/07/13 19:50ID:???
>>55
スパルタソXだと対戦できなかったですね…。
スマソ。
>>56
やめれ
>>57
>>12で説明していますが。
0059あきまさ02/07/13 19:53ID:???
まぁ、なにもアクションを起こさないと厨房大増殖で困り果てそうです。
でも、あまりやる気が起きないのでまったりと。
趣味だしね。

…最近疲れたよ。
0060名前は開発中のものです。02/07/13 20:07ID:???
まぁ、いい感じにsageるまで待つしかないでしょ。
0061名前は開発中のものです。02/07/14 09:25ID:???
  __
../⌒   ヽ   >>1
(      ヽ アーヒャヒャ
 ヽ   ノ ヽ
   ゞ、   丶  アーヒャヒャ
     ヽ ノ  \          _ _, ─' ─ ─ ,、  _
    |\_ ノ\      , '´  ( )     ( ) `‐、
  /⌒\        丶   / /   ヽ-、___ ,-r'     ヽ.
 │  \  人  |/⌒ヽ | !     ヽ      |     ..|
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(  \   ヽ  /    / | !      !      . !       ..|
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 ヽ \  ヾ 丿(( ̄)/   'i     `'ー--‐‐'´     ノ
  \  ヾ丿  ヽソ      `''─ _      _. ─''
    ヽ ノ _ __/
0062あきまさ02/07/14 09:41ID:???
>>60
いやぁ〜、このスレには高専のお友達が生息しているはずなんですね〜。
それで、そいつが「オマエのスレをあぼ〜ん」みたいなことを言っていたので。
まぁ、恨みはしませんが、正直ウザイですね。

…ageはやめてくれ
0063名前は開発中のものです。02/07/14 13:05ID:???
>>62
あきまさは、高専なの?
0064名前は開発中のものです。02/07/14 13:08ID:???
  ニセもん野郎にホモ野郎♪
    一発で仕止める言葉のドライブバイ♪
      こいつやってもいいか♪
        奴の命奪ってもいいか♪
\__________ ___________/
                 ∨
              ∧_∧
            Θ(´∀` ,,)
             || (つ∞> つ
             || (  (  (
             || (_(__)
0065あきまさ02/07/14 14:13ID:???
>>63
と、前のスレで暴露しました。
高専です。
周りのレベルが嫌なほど高いです。

テクスチャの表示に成功しましたが、Xファイルってわけ分かりませんね…。
あんなことのせいで時間を潰されていたかと思うと…。
M$に中指を立てたくなっちゃいますね(まぁ、俺が悪いんだけどさ…)。
0066名前は開発中のものです。02/07/14 15:26ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /     小倉より      /
  彡⌒ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/彡⌒ミ
  |/(・)(・)| /                /.|/(・)(・)|
  | Д / /                / | Д /
 (    つ                 と    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
0067名前は開発中のものです。02/07/14 18:04ID:???
夏休みだし俺もVBあたりかじってみるかなー…
普通高校だから学校じゃPC扱えないけど1からやってみるか。
一緒に頑張ろうゼあきまさ
0068あきまさ02/07/14 18:27ID:???
>>67
一緒にガムバリましょう。
僕もAC2終わって暇になってきましたし。
0069あきまさ02/07/14 18:56ID:???
http://www.pureweb.jp/~akimasa/dat/dat002.zip

まぁ、とりあえず、うまくいったのでうぷです。
期待しては落とさないでください。
0070名前は開発中のものです。02/07/14 20:32ID:???
rmcontrol.ocxが無いって言われた。
0071名前は開発中のものです。02/07/14 21:48ID:???
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/japan/dxvb/default.asp
こんなのあった。ここ見て作ってる?
0072名前は開発中のものです。02/07/15 07:43ID:???
    ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) < あほか          ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)        シテクダサイ >>1
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
0073名前は開発中のものです。02/07/15 07:58ID:???
>>69
コンポーネント'RMCONTROL.OCX'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。
とでる

環境
OS WIN98SE
DirectX8
CPU P4 1.6G
メモリ512M
VRAM64M
0074あきまさ02/07/15 09:20ID:???
>>70,73
exeファイルでですか?
だったら…。
あべし。
>>71
見てませんねぇ。
参考書を見ているだけです。

荒らしているのはY田君じゃないそうです。
まぁ、どこに行ってもこういう人は居るんでしょうけど、かなしいですね。
(あまり反応してはいけませんね。放置の方向で。)
0075名前は開発中のものです。02/07/15 09:37ID:???
    ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ-       ゲラゲラ
.  ( ´∀`) < あほか          ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、     ( _ ;)        シテクダサイ >>69
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),    _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
           ワハハハ
0076名前は開発中のものです。02/07/15 11:00ID:???
>>74
荒らしが嫌なら、作品がある程度出来てから
スレッドを立てるとか、自分のホームページ作って
2ch抜きで友達同士、学友同士でやるとかしなさいよ。
あと、雑談は雑談スレでやれば?
0077名前は開発中のものです。02/07/15 11:03ID:???
ガキ同士の伝言レスウゼーヨ。メールでやれって。
0078あきまさ02/07/15 11:17ID:???
>>76
ん〜、確かにそうですね〜。
でもそれだとアドバイスとか試用してくれる人が激減する気もするんですがねぇ…。
どうしよう。
>>77
>>76さんは知らない人だと思いますが。
あと、ウザイなら見なけりゃいいじゃん。
0079あきまさ02/07/15 11:41ID:???
まぁいいや。
荒らしなんてどこにでも出てくるし。
コピペするだけだし。

ってことで今まで通りやっていきます。

…気に入らなきゃ見なきゃいいのに…。
0080名前は開発中のものです。02/07/15 11:43ID:???
>>78
掲示板を私物化するなといってんだクソガキが
0081名前は開発中のものです。02/07/15 11:44ID:???
                       |\
    ┌───────────┘- \
    │                  .   \
    │  .悲惨なスレを立てた1が..   /
    └┬┬―──――――――┐- /
      ││   ( ´ー`) ノ , )    |/
     ││;⌒´‐ − ´`ゝソ
      ││ン、_ `{ __ /ゝノ
     (三0_´∧ミ キ )彡ノ
       ̄    ノ~ミ~~~~.|
         / ヽレ´   |
        /_  へ    \
        \ ̄ィ.  \  ).
          \    |, ̄/

         ⌒           - = ≡三                   |\
      /(  ´ー)        - = ≡三  ┌──────────┘- \
       ‐ − ⌒ヽ..   ._= ≡三.    │                    \
      (、ノ`{ ヽ  /`(  )   ̄ = ≡三.     |    いらっしゃいます      /
       ミ ノ  ノ  ヽ`ヽ)   - = ≡三   └──────────┐- /
      ノ~~~~~~.|   人 )    .- = ≡三                   |/
      / (´   ∧   ノノノ
     /_ へ    \
0082あきまさ02/07/15 11:48ID:???
>>80
了解。
0083あきまさ02/07/15 11:49ID:???
暇なんだね。
俺もオマエも。
0084モララー博士02/07/15 11:57ID:???
(・∀・)
RMControl.ocxはDXの初期化を簡単にするために用いるもの。
安易な方向に手を伸ばすとPGとして堕ちていくぞ!
難しくても自分の道(タオ)を突き進むべし。
0085あきまさ02/07/15 12:01ID:???
>>84
了解しますた。ドクター。
RMCanvasを使わずにやってみます。
0086モララー博士02/07/15 12:03ID:???
>>85
ガンパレ
0087あきまさ02/07/15 13:11ID:???
http://www.pureweb.jp/~akimasa/dat/dat003.zip

とりあえず、カーソルキーで移動します。
あたり判定などは無いです。
RMControlを使ったときよりも見た目がしょぼくなりましたが、ライトの問題だとおもわれます。
008877!=8002/07/15 13:20ID:???
>いやぁ〜、このスレには高専のお友達が生息しているはずなんですね〜。
>荒らしているのはY田君じゃないそうです。
うざいのはコレだよ。

>>76にはおおむね同意だ。
自分の都合のいいように曲がった解釈しないでほしいね。

>…気に入らなきゃ見なきゃいいのに…。
気に入らないけど(から)口出す奴もいるよ。
俺は普段はロムだ。役に立ったスレにはお礼を書き込むし
つまらんスレには文句を書くことがある。悪いか?
スレッドを立てたのはオマエの自由。書き込むのは見に来た人の自由だ。
0089名前は開発中のものです。02/07/15 13:30ID:???
  
 
   あ  き  ま  さ  ブ  ラ  ン  ド  崩  壊  か  ? 
0090あきまさ02/07/15 13:33ID:???
>>88
>うざいのはコレだよ。
了解。
まぁ「ただの」荒らしがいるなぁ〜ってことを言いたかったってこともあります。
それを引いても確かにウザイ気もしますが(客観的に見て)。
スマソ
>自分の都合のいいように曲がった解釈しないでほしいね。
曲がった解釈してたのかな?俺は。
>スレッドを立てたのはオマエの自由。書き込むのは見に来た人の自由だ。
同意。

夏休みに入って浮かれていたと思います。
とりあえず、このスレはプログラミングの話題オンリーで進めて行くよう気をつけます。
あと、ウザイと思われるような発言も慎みつつ…。
まったりと。
0091あきまさ02/07/15 13:34ID:???
>>89
撃沈しました。
浮かれてました。
0092あきまさ02/07/15 14:22ID:???
ところで、RMCanvasをつかったほうが速くて綺麗のような気がするどうしてでしょうかねぇ?

やっぱRMCanvas使おうかなぁ…。
0093名前は開発中のものです。02/07/15 14:36ID:???
VCでdirectXってどうなんだろ
あきまさはすぐ出来た?
0094名前は開発中のものです。02/07/15 14:36ID:???
簡単なら俺も挑戦してみようかな・・・
0095名前は開発中のものです。02/07/15 15:13ID:???
>>92
苦行するためにのためにゲーム作ってるんじゃないんなら、
利用できるものは利用したほうが合理的。
0096名前は開発中のものです。02/07/15 15:15ID:???
>>96
でも動かない香具師もいる罠
00979602/07/15 15:16ID:???
ジサクジエンになっちまった
0098名前は開発中のものです。02/07/15 15:20ID:???
ヽ  ノ      `ヽ r´     ヾ ソ
  ~ヽヽ       U      /ノ
   ヽノ
           1
          ./■\
-´⌒二⊃   (;´Д`) ⊂二⌒丶
 _ソ.     (つ  つ    ヾ__
          人  Y
         し (_)
┌─────────────┐
|安易にスレッドを立てるな!  |
└─────────────┘
0099名前は開発中のものです。02/07/15 15:53ID:???
RMCanvasってどこから手に入れるの?
0100名前は開発中のものです。02/07/15 16:02ID:???
      ∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (,,  )  < 100ゲットしようと来てみれば
     .(  つ   |  こりゃまた とんだ駄スレだなぁ オイ
     | , |    \____________
     U U



 |  まあ せっかくだからやっといてやるよ  |
 \  ハイハイ 今だ100ゲットズザー っとくらぁ  /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

            ∧∧
           (゚Д゚O =3
      ⊆⊂´ ̄  ソ ヤレヤレ
0101あきまさ02/07/15 16:03ID:???
>>93
VBでなら簡単に出来ましたが…。
VCは知りませぬ。
>>94
VBでなら簡単ですよ。
オススメです。
>>95-97
使いたいんですけど、確かに動かない人が居るっていうのは厳しいですよね。
あぁ、どうしよう…。
>>99
DirectX SDKとか言うやつをインストすればOKです。
0102あきまさ02/07/15 16:07ID:???
でも、本当にRMCanvasを使わないと遅いなぁ…。
動く人と動かない人の環境は何が違うんだろう…。
できればRMCanvas使いたいので動作報告とかもらえたらうれしいです。
0103名前は開発中のものです。02/07/15 16:32ID:???
開発したい香具師以外はSDK入れる意味がない。
特に地方住人でブロードバンドじゃない香具師はSDK165Mも落とさない。
そうなると「でもそれだとアドバイスとか試用してくれる人が激減する気もするんですがねぇ…。」
が完全に崩れ去るのでこのスレの削除依頼提出するか頑張って高速化のどっちかにしる!
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