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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0819
プ
02/09/06 15:21
ID:???
>809
ワラタ。拡大縮小処理なんて初代ペンティアム120MHz程度でも
楽々こなせるぞ。
環境マッピングが重い、というのなら分かるが
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