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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0598
名前は開発中のものです。
02/08/24 01:11
ID:???
EAXと同等のものを期待していたので、
DirectX8のFXには幻滅だった。
はっきり言ってアクションゲームの効果音としては
使いものにならないでしょ。
DuplicateBuffer使えないし、リバーブの余韻がブツ切れだとか。
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