物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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03103D初心者君
02/08/04 22:54ID:uVTMqeKgこっちで質問します。といっても、ありがちな内容なんで恐縮ですが。
FPSのような、主観視点の処理をやりたいのですがいまいちわかりません。
たとえば、マウスを動かすと動かした方向に視線を変えられる、というような。
言い換えると、飛行機のピッチ、ロール、ヨーのような処理です。
初期状態の前向きベクトルを、XYZ軸のそれぞれ周りに回転させて、
現在の向きのベクトルを求めればいいのかと思ったのですが、どうも違うようで。
「姿勢行列」と呼ばれるもののこともいまいち分かっていません。
もろそれもんが載っている書籍も見つけられないんです。
親切な方、おねがいします。m(..)m
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