ゲームプログラマー=低賃金、クリエイティブ度0
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02/06/28 01:40ID:D6Nku09w給料安くてもいいから、クリエイティブ度が欲しい
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02/06/28 01:41ID:D6Nku09w0003名前は開発中のものです。
02/06/28 01:42ID:???0004名前は開発中のものです。
02/06/28 01:57ID:???0005名前は開発中のものです。
02/06/28 02:56ID:???0006名前は開発中のものです。
02/06/28 04:26ID:???0007名前は開発中のものです。
02/06/28 09:28ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0008名前は開発中のものです。
02/06/28 23:30ID:???0009
02/06/29 01:22ID:9bNLeJloRPGをつくるとして、こういうことは可能なのでしょうか?
教えてください!マジレス以外お断りです。
よろしくお願いします
0010名前は開発中のものです。
02/06/29 01:25ID:???マジレス。
可能といえば可能。不可能といえば不可能。
どんな仕事でも言える事。
0011名前は開発中のものです。
02/06/29 01:30ID:eLQ2O.woゲーム系はシステム系とかでいうSEの仕事も含むから
システム系プログラマと比較すると全然クリエイチブ度は高い。
>>9
不可能。マジレス。
0012名前は開発中のものです。
02/06/29 03:06ID:3SWUsWGsよくネット上にある、ストーリーも告げずにいきなり城が襲われるイベントが起きるシナリオを書くシナリオライターなら両立できるよ!
0013名前は開発中のものです。
02/06/29 03:45ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
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02/06/29 05:44ID:CI8grM8Aってことってある?
0015名前は開発中のものです。
02/06/29 06:49ID:???別世界のことは気にしないで
土日はエロゲーでもやってなさい。
0016名前は開発中のものです。
02/06/29 13:37ID:???>マジレス以外お断りです。
>マジレス以外お断りです。
>マジレス以外お断りです。
>マジレス以外お断りです。
>マジレス以外お断りです。
死ねば?
0017名前は開発中のものです。
02/06/30 01:23ID:???シネ
0018名前は開発中のものです。
02/06/30 02:56ID:???業界で自分をクリエイターなどと呼ぶのはよっぽどのバカぐらい。
0019名前は開発中のものです。
02/06/30 19:00ID:???確かにクリエイティブなのかもしれない。
ただそれって、他業種に比べて負担が高いってことでもあるんだよね。
0020名前は開発中のものです。
02/07/01 05:05ID:QQKwjSeY0021名前は開発中のものです。
02/07/01 05:36ID:???(゚∀゚)ウシ
(゚∀゚)トラ
(゚∀゚)ウー
(゚∀゚)タツ
(゚∀゚)ミー
(゚д゚)ウマー
(゚∀゚)ヒツジ
(゚∀゚)サル
(゚∀゚)トリ
(゚∀゚)イヌ
(・∀・)イイ!
0022名前は開発中のものです。
02/07/01 06:17ID:???(゚∀゚)ウシ
(゚∀゚)トラ
(゚∀゚)ウー
(゚∀゚)タツ
(゚∀゚)ミー
(´(x)`)クマー
(゚∀゚)ヒツジ
(゚∀゚)サル
(゚∀゚)トリ
(゚∀゚)イヌ
(・∀・)イイ!
0023名前は開発中のものです。
02/07/17 01:16ID:QDzjLuIAオレ、所謂オープン系・汎用系SEと3Dゲームプログラマの経験、両方有るけど
どう考えても3Dゲームプログラマの仕事の方が大変。
過酷で高度で難解で時間的にも、かなりドギツイスケジュール。
にも関わらず、前出のソフトウェア業界の給与に比べて、ゲーム業界のプログラマの
給料は、大雑把に見て、大体3分の1から4分の1。下手したら、それ以下。
要因として経営者が「お前ら、好きでやってんだろ?」みたいな考え持ってるのが
大きいと思うけど、それと同じくらいに問題なのは、ゲームプログラマは従順過ぎる、
というか、文句言わないっていうか・・・
関係者の方、どう思います??
0024名前は開発中のものです。
02/07/17 01:17ID:S0aHZ.rQちょっと考え直そう
0025名前は開発中のものです。
02/07/17 01:20ID:???ゲームは糞でも売れれば良いのでプログムとか技術的なことはどうでも良いんです。
とにかく納期までにお願いします。
byバソプレソト
0026名前は開発中のものです。
02/07/17 01:22ID:Rrws.GOcすごい3D技術使っても、会社が儲からなければ賃金は低くなるし、
ただのオペレータでも客が金を出しさえすれば、馬鹿みたいに金もらえる。
0027名前は開発中のものです。
02/07/17 01:27ID:???安いね。1/3や1/4と言うのは聞いた事が無いが、まあ安い。
漏れは在宅に発注する側だが大体月30〜40万も渡せば喜ばれます。
システム系の場合の相場は最低60〜ぐらいですね。
漏れの場合は期間の指定はないのでのんびりとやっているのかも知れま
せんが。
∩_∩ ___
「(´ー`) / ./
~旦|( つr==lニニニニl
l二二二二二二二二二l
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0028名前は開発中のものです。
02/07/17 01:27ID:QDzjLuIA「オープン系・汎用系」の業界みたいにソフトウェアの仕事が細分化されてなくて、
言ってみれば、もう何でもかんでも一切合切含めてゲームプログラマだから。
それなのに、例えば派遣会社の人間とかは何も分かってなくて、
「プログラマなら時給2000円でいい方ですね。」だと。
確かに、時給2000円で残業含めて一日に10時間働いたとして
44万。悪くない数字だとは思うけど、これが「オープン系・汎用系」
の業界だと、同じレベルのスキル・経験年数で大体、時給4000円が
最低レベルだと思う。(個人的な経験、回りの人間の情報から総合して)
もちろん、殆どの人間がそれ以上(大体時給5000円が相場)
嘘だと思うなら、「派遣業界」板に行ってみな。
0029名前は開発中のものです。
02/07/17 01:30ID:???0030名前は開発中のものです。
02/07/17 01:36ID:???そうですね。
FlashでもActionScriptが入ったら「プログラム技術」は必要になります
しね。所でその実態を知っていたとしてここでどんな結論を導き出したい
とお考えでしょうか?
0031名前は開発中のものです。
02/07/17 12:52ID:ZOOe31Kw0032名前は開発中のものです。
02/07/17 13:03ID:???> 大体さ、ゲーム業界のプログラマって、殆どSEとプログラマ兼ねてるんだよね。
それは、また微妙に違うと思うが。
SE の仕事は「設計」や「要求仕様の洗い出し」と会わせて、スケジュール管理が
大きい。で、このうち後 2 つってのは大規模ソフトウェア開発だから必要になる
仕事であって、ゲームみたくせいぜい
プログラマ 3 人程度
の世界だと、要らんのよ。
0033名前は開発中のものです。
02/07/17 19:17ID:???一般系ってそんなに巨大な案件が多いのかな? 細かいのもたくさんあるんちゃう?
みずほ銀行のトラブルにSE数百人投入とか耳にすると、
さすがに世界が違うなあと感慨を覚えるけど。
(どうやってそんなんでプロジェクトが成立するのか想像もつかん)
0034名前は開発中のものです。
02/07/17 20:47ID:???> 一般系ってそんなに巨大な案件が多いのかな?
案件の数で言えば小さいのも多いけど、人数ベースでみると大きい案件に
関わってる人間の方が多いかもしれん。
あと、小規模プロジェクトといっても、開発期間が数年に及ぶ(相手のビジネス
フローの変化に伴って、ちょくちょく改修が入る)事が多いから、ドキュメント化
だのプロジェクト管理だのの比重は大きくなる。
0035名前は開発中のものです。
02/08/04 23:26ID:lPoddp42それ聞きたい、age
0036名前は開発中のものです。
02/08/05 23:13ID:ODMz2LWU(つーか売れなかったときに貴重なプログラマに責任とらせないため)
一般系では、実装ばかりやってて業務知識が無く仕様考えないやつはコーディングしかできないヤツと蔑視される
0037名前は開発中のものです。
02/08/06 04:18ID:???よく500円切ります。
0038名前は開発中のものです。
02/08/06 04:33ID:???0039名前は開発中のものです。
02/08/06 08:29ID:???そうか?ゲーム仕様なんかプログラマがブラッシュアップしてナンボよ?
詳細は企画屋撲滅スレを参照の事。
0040名前は開発中のものです。
02/08/06 18:27ID:???月給36万
0041名前は開発中のものです。
02/08/06 22:01ID:???仏道を歩いていると思えば、気も楽になるだろう。
企画の発注は苦行だと思えばいい。
0042名前は開発中のものです。
02/08/07 00:40ID:???仏の顔も三度までだぁ!企画この野郎!
てめーの脳みそバグってんぞ。
ゲームが全然売れねーじゃねーかよ。
0043名前は開発中のものです。
02/08/07 01:33ID:fjKdB.KY決してゲームを良くするアイデアなど出してはいけない。それで確実にゲームが良くなるとわかっていてもだ。
もし売れなかったら責任問題が発生してしまうではないか?
DQN企画の変わりはいくらでもいるが、優秀なPGの代わりはそうはいないのだよ?
・・・・・・・・・
これでは良いゲームが出来るわけないぽ。
0044名前は開発中のものです。
02/08/07 03:14ID:???少なくともウチは、そんな開発体制は取ってないが…。
0045名前は開発中のものです。
02/08/07 09:35ID:???0046名前は開発中のものです。
02/08/08 05:12ID:???売れなかったら責任問題とか言う前に、
給料出なくてみんなメシが食えなくなっちまうだろ。
だからクソ企画屋が立てたクソ企画にあれこれ口出しして、
少しでも良くなるように努力してるんじゃねーか。
‥‥こんなことしてるから、自分企画なのに企画の友達いないんだよな。
メシ食ったり、飲みに行くのもプログラマやデザイナー。
アフォな仕様変更に、真っ先に噛みつくのも俺だしな‥‥。
0047名前は開発中のものです。
02/08/12 14:59ID:4AAnRMqj昔はゲームプログラマー=ゲーム全体を支配する神だったじゃない?
うちの新卒プログラマの半数は、「俺はとりあえず技術系で入ったけど、
企画とかディレクターとか、カッコイイことやりたいんじゃ。プログラマ
なんてやりたくねー」って感じ。
そんな意識だから、全然伸びてくれねーし。
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