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MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
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0076
名前は開発中のものです。
05/01/09 10:13:21
ID:FIus3J/j
>>67
「減っていく」を目的を達成するまでの制限時間に昇華できればいい。
スタンドアローンのゲームであれば目的と制限時間があるのは一般的。
今の目的があるようでまったく無いようなMMORPGに比べて受け入れやすいのではないか?
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