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情報学部系の大学でオススメは?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/06/21 16:50ID:7QlGGxyc

将来、プログラマーにでもなって大手に就職したいんですが・・・。
情報学部はどこの大学が実績や環境、設備などがしっかりしているのでしょうか?
東大?京大?東工大?早稲田?慶応?
0002名前は開発中のものです。02/06/21 16:56ID:???
          , ‐ァ'⌒ヾヽ  ァ'⌒-‐-、
          {___{==O}}.}⌒ ⌒ー-::,,.}ユ、      ∧∧
         r「-‐ヾ、ァ'´,::'´/ハヾ::、、ヽ、ノ     < 2  
         ハ _,、_/:::/::::/ ノ  }ノ \i} ト、      < g
.        /:..l`ト⌒ヾ.、::/⌒`   ⌒`// .:ヽ.    < e
        {:::::|::iヽ、 、 ){ァ'T.ヽ  .ハヾ/ハ::::::::l     < t
        ヾ、::l ヽ 'ヾ:l {__ツ  {ツ.'{ノ .l:i::ツ.    < !
          ヾ ハ ,__ト, ''.'' (⌒ ツ::} レ'^     < !
            〉ニ,,_ノヽ` ー‐''´ヾシ'        < !  
            l、  ノl/iニ)、ヾ、         <!!
             `} '´  〈  〉^ツ         ∨∨
            / ==   `ー'  〉‐っ       
           /、_...._     ヾ〉┘         
          〈ー、 ,,..,, .``ヽ、... ,べヽ
           ̄ ~`´iー`ヽ、_,,..=-、ハノ
                l  | |  l
              {,、,、,i, l,、,、|
             [ ェュソ[ ,ェ}_
             F=ィ⌒ヽ =ィ'⌒ヽ
             [、_ノ⌒l_ノ⌒}
マリネタンは2を欲しがっています
0003名前は開発中のものです。02/06/21 17:23ID:???
板違いスレ立てんな。
>2が気に入ったから許すが。
0004名前は開発中のものです。02/06/21 17:37ID:???
情報系の学部でそんなに設備に期待するもんか?
0005名前は開発中のものです。02/06/21 17:57ID:???
文系の学部より設備が悪いところもある。
どうせワープロ代わりにしか使わないくせに、マシンスペックは
理系学生が使ってるのより数段上回ってたりする。
0006マジレス02/06/21 18:47ID:???
>1
いくら大学がよくてもお前の志が糞だったり、周りがアニヲタばっかで自惚れたらプログラミンぐなんてできねーよ。
0007名前は開発中のものです。02/06/21 18:58ID:???
>>6
じゃあどうすればいいのさ?
0008名前は開発中のものです。02/06/21 19:02ID:???
>>7
真面目にプログラムやろうって奴が
こんな所に情報求めてくるとは思えんが。
大学情報集めるなら他に有効な手段があるだろが。
>じゃあどうすればいいのさ?
痛い事この上ないな。
00095002/06/21 19:04ID:xzdUpcZ2
偏差値高いといころがお勧め
0010名前は開発中のものです。02/06/21 19:07ID:???
技術職のプログラマとして就職するなら大学にいく必要はない。
少なくとも「大学らしい」大学にはな。
大学は研究者的視点を養うところなんだから。
0011名前は開発中のものです。02/06/21 19:43ID:???
>>10
んなこたぁない
0012名前は開発中のものです。02/06/21 20:08ID:???
研究者的視点ってなんじゃ?
0013名前は開発中のものです。02/06/21 20:22ID:QTqcL5EA
ようするに、言われたことをやるだけじゃなくて、自分で物事を考えて実行するという事かな?
0014名前は開発中のものです。02/06/21 21:52ID:uAc67zIY
>> 11
10ではないが10の言っていることは正しいと思う。
うちの大学は制御系を主に扱っているし
他の大学でもゲーム向けのプログラミング
は教えていないと思う。
後、大学ではいくらプログラムが良くても
評価はされない。
プログラムは道具であって、
理論とかが重要。
プログラム出来ないのは問題外だが。

ゲームを作りたいならば専門学校の方
が良いと思う。
0015名前は開発中のものです。02/06/21 22:20ID:???
>>14
ホントにゲーム作りたいなら独学で充分だろ。
逆に独学できない奴は専門行ってもすぐ挫折する。
ものになる奴はクラスで2,3人とマ板で聞いた。
00161402/06/21 22:27ID:???
>> 15
すまん、専門は良く知らないので、
大学に行くのなら専門の方が良いのではないか?
というつもりで書いた。
独学で充分というのは同意。
0017名前は開発中のものです。02/06/21 23:25ID:???
                     γ⌒/^^/^-
                  ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒
                 〈(_|  | |~  |~  /^ )
                (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
        ____  ()/)/~ /~ |~    .|~ |~ |~ /)   ____
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                \;;;;:::::.....        ...::::;;;;;/
                 ヽ\;;:::.....       .....:::;;;;/
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

    大学卒業できるぐらいの基本的知識やものの考え方ができないと
             (今時のゲームを作るのは)難しい
0018名前は開発中のものです。02/06/21 23:29ID:???
おいおい皆して何言ってるんだよ、行かれるなら大学行っといた方が
就職に当たって有利なのは確かだろ。制御系なんかをやらせるのは、
ある意味最低ラインの基礎が教えやすいからで半ば当然のことだし
大学でゲームのプログラムを教わんないから専門の方がイイなんて
いうのは違うと思うぞ。

も一度言うが、この業界でしっかり食っていこうと思うならば、行かれる
ものなら大学出といたほうが何かと有利。取る側も結構なんだかんだで
学歴を見てるしな。こう言っちゃなんだが、ある程度の大学に入ってる
時点でそれなりの学力の保証があるわけで、専門よりモノになる奴が
多いのもその所為かと思う。
00191802/06/21 23:36ID:???
もっとも
>東大?京大?東工大?早稲田?慶応?
上記のような所に入れるのなら素晴らしいが
あんまりブランド志向で選ぶのはお勧めしない。
大学の情報を(こんな所でなくて)それ専門に
扱ってるようなサイトとか行ってみて、肌に合う
所を探してみると良い。予備校等に行っても
情報あると思うし。
0020名前は開発中のものです。02/06/22 02:49ID:???
東大以外は大学ではありません。
無理して東大行っておけ。
意欲があるならスタンフォードだな。
0021名前は開発中のものです。02/06/22 04:27ID:???
海外ならスタンフォードよりは
プリンストンあたりををお勧めする。
0022名前は開発中のものです。02/06/22 07:46ID:???
北京大学も最近はレベルが高いらしい。
0023名前は開発中のものです。02/06/22 07:55ID:???
東大情報学部ってMLマンセーなんだけど、これでゲーム作れる?
00242302/06/22 07:57ID:???
訂正
部→科
バカバカバカ
0025名前は開発中のものです。02/06/22 10:46ID:???
>>23
わたしは東大生では無いのですが
信頼できる友人がMLはゲームに向いてないと
言ってました

関数型言語は基礎研究に向いていると
言っていたような気がします
0026名前は開発中のものです。02/06/22 14:36ID:01FtHdNU
やる気があるなら、独学で勉強しろ。どこ行ったってやる気があれば、何とかなる。
で、どうせ行くならよりブランド力のある大学行っとけ。
いい大学行って不利になることはない。
0027名前は開発中のものです。02/06/22 14:43ID:???
それ以前に東大だと法外な研究費請求が結構呆気なく通るよ。
でかいことやりたい人はやっぱり東大を目指そう。
0028名前は開発中のものです。02/06/22 15:07ID:???
「ゲーム作るからカネください」は通らんと思われ…。
別にでかい研究をするにはどこに行けばいいのかって話じゃなくて、
ゲームプログラマになりたい場合どこの大学がいいかって話じゃないの?
0029名前は開発中のものです。02/06/22 15:23ID:???
ゲーム理論なら、MITが頂点だが…。
0030名前は開発中のものです。02/06/22 17:44ID:WNq68wkw
MITいいんじゃないの。この講義ノートでも見てみれ。
なかなかまともなことやってるぞ。
http://graphics.lcs.mit.edu/classes/6.837/F01/notes.html
0031名前は開発中のものです。02/06/22 18:13ID:???
>東大情報学部ってMLマンセーなんだけど

一部だろ
0032名前は開発中のものです。02/06/22 18:25ID:???
MGS1/2とかGT3のプログラマとかが京大出身。
大学のときにいろいろゲーム関係やりたいのなら東京にある学校の方がいいかも。
0033名前は開発中のものです。02/06/22 22:54ID:N9CIVOq6
京大からは強大なパワーを感じる。
0034名前は開発中のものです。02/06/22 22:56ID:???
平安京は風水から見ると強力なパワーをもった土地らしいですよ(笑)。
0035名前は開発中のものです。02/06/22 23:49ID:???
なるほど、そこで東大マイコンクラブか!
0036名前は開発中のものです。02/06/22 23:59ID:???
スタンフォード
プリンストン
ハーバード
コロンビア
東京大学

どこがいい?
0037名前は開発中のものです。02/06/23 00:28ID:???
コロンビアだろ。ヒッキーいるし。
0038名前は開発中のものです。02/06/23 00:31ID:???
ゲームプログラムなら京大マイコンクラブが一番レベル高い。
0039名前は開発中のものです。02/06/23 00:41ID:???
>>36
き さ ま 北 京 は 無 視 で す か ?
0040名前は開発中のものです。02/06/23 00:56ID:???
>>38

今でも?ペケが全盛の時は確かにすごかったけど。
それよりも院政の老害問題はもうないのだろうか。
0041名前は開発中のものです。02/06/23 00:58ID:8G6qXBcQ
>>39
そんなに先行者作りたいの?
0042名前は開発中のものです。02/06/23 01:29ID:???
岡山大学電子計算機研究会
0043名前は開発中のものです。02/06/23 02:08ID:???
兄弟マイコンクラブの内部事情暴露きぼん
0044名前は開発中のものです。02/06/23 02:20ID:Rj8sxLcA
>43
部員の9割が包茎です。
00454402/06/23 02:26ID:Rj8sxLcA
ウソです。
0046名前は開発中のものです。02/06/23 10:05ID:???
スタンフォード
プリンストン
ハーバード
コロンビア
東京大学

どこがいい?


↑国内の色メガネを差し引いて考えても、その中なら東京大学。
他の大学は文系色強すぎ。
その中にMITだとかがあれば、話は別だが
0047名前は開発中のものです。02/06/23 12:14ID:1glYU4cY
環境は、会津大学か岩手県立大学だな。
0048名前は開発中のものです。02/06/23 15:11ID:???
>>47
会津大学は学生が糞だって聞いたけどホント?
0049名前は開発中のものです。02/06/23 16:39ID:HOQkz1M.
予算は1位東大、2位京大、あとカス。
つーか思いっきり予算の規模が違う。
同じ国立でもこの2つは完全に別格。

平均的な教授の能力(これは普通よりちょっと上)、
IT研究設備、図書館、そして圧倒的な研究費とかを考慮すれば、
東大・京大の壁は崩れないよ。
世界でも50位くらいには入れるだろう。

でも世界のトップクラスになると、アメリカの大学院で、
コンピューターサイエンスの博士号取るのが普通。
日本で学んでる時点で負け犬よ。留学生もドキュソしか来ない。
でもゲームとか漫画とかアニメとかそういうの作りたい人は、
日本ほど充実した環境はないと思う。
0050名前は開発中のものです。02/06/23 16:55ID:???
プログラムと違うけど、
ロボット作りたいなら、早稲田理工へ来い。
0051名前は開発中のものです。02/06/23 17:03ID:???
50位という中途半端さが泣かせるね...
0052名前は開発中のものです。02/06/23 17:03ID:???
>早稲田理工

ワラタ
0053名前は開発中のものです。02/06/23 17:07ID:???
ロボットなら名古屋大の福田研の方がいいYO
とマジレス
0054名前は開発中のものです。02/06/23 17:13ID:???
>>53
まじかよ!知らなかった。

早稲田とソニーがへんてこなパラパラ踊るロボット作ってたけど
そんなもんか。
0055名前は開発中のものです。02/06/23 17:31ID:???
>でもゲームとか漫画とかアニメとかそういうの作りたい人は、
>日本ほど充実した環境はないと思う。

どれもアメリカと比べて長時間労働と低賃金
尊敬もされない
0056名前は開発中のものです。02/06/23 17:44ID:???
プログラマになって、一生安い賃金でクリエイティブでない労働をさせられるのは勘弁仕りたい。
0057名前は開発中のものです。02/06/23 22:23ID:???
ロボット関連の研究室から、わざわざゲーム業界なんぞを志望する学生は
出来の悪いのが多いので、同窓会でも肩身の狭い思いをするしお勧めしない。
0058名前は開発中のものです。02/06/23 22:28ID:???
更に詳細について知りたければ理系板、機械・工学板などを
参照(or ROM)すると良い。
0059名前は開発中のものです。02/06/24 00:10ID:YEh6Ty0c
>>57
教授に「そこ行くと後悔するよ」と諭されたにも関わらず
N○○○Oに行った物好きな修士がいたが、入って僅か半年で
辞めて、大手の重工に転職して幸せな妻子持ちになったよ。
0060名前は開発中のものです。02/06/24 00:15ID:???
>>59

なんでその人、辞めちゃったの?
やはり収入ですか?
0061名前は開発中のものです。02/06/24 00:56ID:???
>>60
待遇の差は大きな理由だったと思う。そういう所はドライに
判断したほうがいいと周りから散々説得されてた。

あとはよく覚えてないんだが、関東のどっかのヲタ大学の
修士出の先輩がとても馬鹿だったとか、そんな事を愚痴ってた。
0062名前は開発中のものです。02/06/24 01:13ID:???
機械系の学部だと、ゲーム会社から推薦枠の話が来ても
一笑に伏されて門前払いを食らうのが普通だと思ってたが。

一般で逝ったのか。かなり変わった奴だな・・・。
0063名前は開発中のものです。02/06/24 01:22ID:???
>>62
>ゲーム会社から推薦枠の話が来ても一笑に伏されて門前払いを食らう

私立だとそうでもないんですよ。
まぁ希望者が出ても、最終的には指導教官から
ストップが入ることが多いみたいですが(w
0064名前は開発中のものです。02/06/24 03:05ID:???
>>59
あのさー、それ誰か分かっちゃうんだけど・・・。
伏字になってねーじゃん。
0065( ゚Д゚) ◆/.nEKOko02/06/24 06:09ID:???
( ゚∀゚)アヒャ〜
0066名前は開発中のものです。02/06/24 07:08ID:???
みな同じ板を見てる罠。
0067MITって言いたいだけ?02/06/24 08:05ID:???
>>46
全体に文系色が強いかどうかは知らないけど、
プリンストンの情報科学はそこそこ有名じゃない?
0068名前は開発中のものです。02/06/25 03:12ID:???
MIT = 武蔵工業大学
0069名前は開発中のものです。02/06/25 03:27ID:???
武蔵工業大学って予備校とどう違うんですか?
0070名前は開発中のものです。02/06/25 03:34ID:???
なぜこの板で大学の事を尋ねるのか?
ゲーム会社なんてほとんど専門卒止まりだよ。
有名大学の情報学部出た奴なら他の金になる仕事すんだろ。
0071名前は開発中のものです。02/06/25 03:47ID:???
>>28
> ゲームプログラマになりたい場合どこの大学がいいかって話じゃないの?
今年の内定者だと、そこそこ名の知れた大学の情報系の人間が多かったかなぁ。
大学と就職の関わりを言うと

 大学の授業でゲームプログラミングに直接役立つ話は、あまりない。
 プログラミングも時間が足りないので、自分で勉強しないと話にならない。
 ハードウェア絡みの実験は個人では手に負えんので、良い経験かも。
 論文でも洋書でも、必要なら読んで知識を吸収する能力は磨ける。
 ゼミやってるとプレゼン能力も磨ける(これは面接で効く)

という感じかね。
0072名前は開発中のものです。02/06/25 03:48ID:RZ2sBxZ2
>>70
大手はほとんど大卒以上。
専門卒はたまに取るか、バイトで取る程度。
0073名前は開発中のものです。02/06/25 03:49ID:???
>>70
> ゲーム会社なんてほとんど専門卒止まりだよ。
大手は大卒・院卒がほとんど。専門卒や高専卒もゼロとは言わんが。
0074名前は開発中のものです。02/06/25 03:57ID:???
大手は結局、プログラマーと言えるプログラマーは
あまりいないからなぁ。
いままで相手にした大手の自称プログラマー達は
自分ではほとんど仕事をしない奴ばかりだった。
0075名前は開発中のものです。02/06/25 04:14ID:lDB5MOHE
人を使って、人より高い給料を得る。それが大手。
0076名前は開発中のものです。02/06/25 05:04ID:???
>>72-75
まぁ、部分的に見てきた事とか聞きかじりの噂を信じるのは自由だけどよ、
具体的な内容とその典拠を知らなければ結局はネタでしかないわけで。

書き手に都合の良いように加工されたフィルター越しの情報に浸るのは
心地良いだろうが、たまには事実と向き合ったほうがいいんと違うかなと。
00777302/06/25 06:46ID:???
>>76
大手が学卒大半というのは、単なる事実。数字を公表してるところだと、こんな
ところかね。

http://www.namco.co.jp/home/rc/faq/index.html
> Q. 新卒採用合格者の学歴を教えて?
> 実績としては、2001年4月入社者33名のうち、院卒は4名、大卒は27名、
> 専門卒は2名です。しかし、覚えておいていただきたいのは、ナムコは
> 学歴よりも一人一人の能力や人物に重点をおいて採用を行っている
> ということです。

http://www.nintendo.co.jp/n06/old.html
> 2002年予定
> 大学      高専・専門・短大  合計
> 技術 事務  技術 事務
> 38   13    5    0        56

74-45 は嘘だけどな。SI や土建ならともかくゲーム業界は、大手でも丸投げして、
従業員が暇をもてあそぶなんてのは夢のまた夢というか。
0078名前は開発中のものです。02/06/25 10:41ID:???
東京の電気通信大学ってどう?
0079名前は開発中のものです。02/06/25 10:51ID:???
それは大学なんですか?
0080名前は開発中のものです。02/06/25 11:10ID:???
国立大学だよ。
0081名前は開発中のものです。02/06/25 13:27ID:???
>>78
つーか、素直に学歴板に逝ってこいよ。
答えはむこうにあるからさ。
0082名前は開発中のものです。02/06/25 16:02ID:RZMxFquM
>>79
東京電気通信大学を知らないの?
首都圏の人じゃないね。結構有名な大学だよ。
00837902/06/25 16:20ID:???
ごめんなさい、上のほうでブランド志向とか言われてる大学の人です。
進学するときに何も考えずに偏差値表の上のほうにある大学を選んだだけで
70のラインより下にあった大学名って、
目にしなかったからよく知らないんですよ…。
0084名前は開発中のものです。02/06/25 16:21ID:???
>>82
二流のヲタ大学に有名も糞もあるかよ・・・。
つーか名前を間違えてんじゃねーよ、ボケ。
0085名前は開発中のものです。02/06/25 16:24ID:???
>>83
それでいい。知らなくて当然だ。
あとは学歴板で調べなさい。終わり。
0086名前は開発中のものです。02/06/25 16:26ID:???
>>82
数年前にゲーラボでマンセーされたようなクズ大学ですが何か?
0087名前は開発中のものです。02/06/25 16:31ID:???
うちの大学がいいよ
0088名前は開発中のものです。02/06/25 16:35ID:???
>>86
shi3z君はそこの夜学を中退したらしいよ。
0089名前は開発中のものです。02/06/25 20:21ID:d5q2e7ik
>83
ふつう、大学に入るようなやつは知らないだろ。わざわざ書くことじゃない。
0090名前は開発中のものです。02/06/25 21:05ID:???
すっかり学歴板出張所になってるが、書いてるヤツでゲーム業界関係者は
どれぐらいいるんだ?
0091名前は開発中のものです。02/06/26 23:31ID:RphXm4jw
東大VS京大VS東工大
慶応VS早稲田
0092名前は開発中のものです。02/06/27 02:19ID:/ZVRb3Kg
漏れは上位駅弁に受かっていたが、
情報系に進学したくてクソ私大に進学。
当時は情報系少なかったのよ。
母親は泣いた。
現在ゲームのプログラマーです。
今では俺自身が泣いている。
0093名前は開発中のものです。02/06/27 13:12ID:5XgpL/hc
>>78
とりあえず、今年の内定者には電通大生がいたよ。1 が書いてるような大学の
学生も多かったけど。
0094名前は開発中のものです。02/06/27 15:27ID:???
>>93
こういう底辺板で話題にするのは止めてやれよ。
デメリットしかないぞ。かわいそうじゃないか。
0095名前は開発中のものです。02/06/27 23:37ID:EJMtZp.I
都内か関西の文系Fランク大学入学
1年間ひたすらバイトして金を貯める(100万)
無認可のゲー専へ入学(ダブルスクール)
スキルが付いてゲームが自力で作れるようになった段階で、ゲー専を辞める。
(学校ではないので履歴書に一切記入しなくてもよい)

これ最凶。
00969302/06/28 01:02ID:???
>>94
かわいそうって、なにが?

>>95
最凶というか大凶ですな。そもそも、自力でゲーム作れなくても大手に入れるし。
0097名前は開発中のものです。02/06/28 01:59ID:???
ふつーにいい大学入っといたほうが安定だな
0098名前は開発中のものです。02/06/28 07:01ID:???
まあ、ゲー専いく奴の9割は落ちこぼれで、残りの1割はダイアモンドの原石ってこった。
0099名前は開発中のものです。02/06/28 08:22ID:???
一割は使い物になる、てだけでダイアモンドはその更に一割。
0100名前は開発中のものです。02/06/28 13:25ID:???
大手はゲームを作る技術がなくても入れてしまう罠。
0101名前は開発中のものです。02/06/28 17:10ID:???
ところが、「じゃあ、何が必要なのか君は知ってるかい」
と問うとピントのずれた認識が目に付くこのスレの現実。という罠。

ネットやメディアに惑わされて楽な答えを求めるのもいいが
早計情痴程度でボコスコ落とされている現実もよく見るといい。

重要なのは、その学生達はゲーム会社を落ちればより幸せな人生を
送れる可能性が飛躍的に高まるという点にある。
01029302/06/28 23:14ID:???
>>101
> ところが、「じゃあ、何が必要なのか君は知ってるかい」
意外と、ふつーの上場企業に入る要件と変わらなかったりする。
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