ゲームプログラマーに成るには・・・
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0001パソコンにハマッタ少年R
02/06/20 18:31ID:tl65hWZk今厨房な自分。
少3年時に将来の夢と思いました。
毎日RPGツクールやってるけど納得が出来ない。
0269名前は開発中のものです。
02/07/29 01:19ID:???どの駄スレを age 荒らししようとしたのかは知りませんが、
スレ違いのレスを付けないといった基本的なことと、
最低限の情報収集を行う習慣は身に付けておいた方がいいですよ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011082291/232
0270名前は開発中のものです。
02/07/29 01:41ID:???それは仕様を煮詰めきれてないからだよ
0271名前は開発中のものです。
02/07/29 02:12ID:sXvLWX/oそれって、プログラムの仕様じゃないのか?
そうじゃないなら、検証せずにプログラマまで渡ってきてるだけ。
>>267
>ゲーム開発ってだけで射精しちゃうようなアツい
>奴らばっかりだったら楽なんだけどね!
大抵、みんなそうなんだが、、。
企画書見た途端、萎える。
「糞ゲー臭」がほのかに香る。
出るのは溜め息だけ、、。
「おお!!これは面白そう!!1日でも早く作らないと!!」と
思えるような企画書を見てみたい、、。
0272名前は開発中のものです。
02/07/29 02:24ID:D6mJ0TFA0273名前は開発中のものです。
02/07/29 04:41ID:???大抵、タイトルで萎えたりしない?
0274名前は開発中のものです。
02/07/29 05:18ID:???0275名前は開発中のものです。
02/07/29 05:23ID:???「高校3年間(仮)」なんてタイトルだと萎えるけど、それが後で
大ブレイクするなんて事もあるし。
最初から「ときめきメモリアル」でも萎えるか。
0276名前は開発中のものです。
02/07/29 10:29ID:???あーゆーのは、似たような人種がスクラムを組まんと、
絶対成功せん。つーか、漏れには「同級生」のファンと、
「ときメモ」のファンの違いが、未だによーわからん。
0277名前は開発中のものです。
02/07/29 10:38ID:???エロに対する免疫の違いです。
0278名前は開発中のものです。
02/07/29 15:46ID:???ときメモは格闘ヲタ、同級生はミリタリーヲタ
ただ共通してるのはどっちもガンヲタってことだ
マジで調べてみろ、かなり当てはまる
0279名前は開発中のものです。
02/07/29 19:54ID:???でんでろびうむ作った?とか言ってる暇あったら
さっさと手動かして仕事しろ。
0280名前は開発中のものです。
02/07/30 05:26ID:???同意。
好きなのは構わないが、仕事中にする話ではないよね。
ヲタはTPO考えないから嫌い。
0281名前は開発中のものです。
02/07/30 22:22ID:UcjlCd4.そんな悪くないと思うぞ。一生の職にするには、あまりにも
馬鹿が多すぎる。上の連中に多いからほんとに困る。
0282名前は開発中のものです。
02/07/30 23:24ID:???ダメなプロデューサーがいなくなれば、
多少は働きやすくなると思うのだが‥‥。
0283名前は開発中のものです。
02/07/31 03:17ID:???PC−98の頃の話になるけど、音を鳴らすにしても、マウスを動かすにしても、
全てマシンのポートを直接叩く作業だったですよ。絵を表示するのは、ただVRAM
を直接参照するだけだから難しくはなかったです。あれ?パレットいじるのに
ポートいるっけ?まあいいや。今は、その役目は全てAPI&ドライバがやってく
れてる。いい時代だ。俺がエロゲー業界に入った頃はWIN全盛期になってから
なので、何とも言えませんけど・・・。現在23歳。
:蛇足
俺から一言言わせてもらえれば、エロゲー業界には絶対入らん方がいい。これマジ。
こんな所で働いてるより、よっぽど普通のPGやってた方が金稼げるぞ。エロくない
ゲーのPGの収入についてはあまりわかりません。ごめんなさい。
この業界、一旦入るとなかなか抜け出せない。大手以外は常にぎりぎりの人数で製作
してるから、どこかが抜けるとそのまま会社無くなる勢いです。他の奴を路頭に迷わ
す事が出来ずに、現在僕は会社を辞める事が出来ません。いや、大手に入れるなら
また話は違うんだろうけどね…。とにかく弱小エロゲー会社には入ることはオススメ
しません。では、失礼致します。
0284名前は開発中のものです。
02/07/31 04:00ID:???エロゲ屋だった友達に聞いたんだけど、
残業しなかった場合の給料が、15万くらいって本当?
0285名前は開発中のものです。
02/07/31 04:31ID:???ハードを直接叩くのと、Win32 のフレームワークを理解するのは、実は前者の
方が優しい気がする。Win32 だと Hello World 書くだけでも、コード 100 行じゃ
足らんし。
PC-88 で入門して、Win32 プログラマを経てコンシューマゲームのプログラマ
やってる人間の感想。そういやグラフィックを表示したり音を鳴らすって意味で
は、N88-BASIC は楽だったねぇ。
0286名前は開発中のものです。
02/07/31 07:07ID:???修正ファイル出せばいいや程度の軽い気持ちの奴多いんじゃないか?
エロゲはコンシュマみたくチェック体制が調ってない!
と言い訳するのもいるが、それが甘えちゃうんかと小1時間・・・
つーか、「仕上がりを考える」と15万でもあげすぎだと思う。
時間拘束としては妥当。
0287名前は開発中のものです。
02/07/31 11:25ID:???将来の転職に支障が出ても知らんぜ。
エロ同人で稼ぎたいとか言ってるやつらもだけど。
0288名前は開発中のものです。
02/07/31 19:03ID:???>284
漏れの場合はもっと低いですよ。詳しくは言えません。
>285
え…?フレームワークって…。MFCでも使っていたのですか?あと、Port探り
に逝くのにはCだけじゃ物足りない、っていうか遠回り。peekとかpokeだけじゃ
マズーなソースしか出来上がらないと思う。asmも覚えなきゃダメだし、そのチップ
の動作を理解しなきゃだめだったし。MFCと比べられると、もうだめぽ(;´Д`)
>286
そうだな。それは会社側に言ってもらいたい。俺ら(エロゲPG)は、自分では
ちゃんと動く物を作っているつもりでも、所詮「自分のマシンでは正常に動いて
いる物」を作っている事にしかならない。あとはそれぞれの環境
(OS、CD−ROM、VGAカード等)を会社側で用意してもらわなければ、
100%バグ無しソフトなんて作る自信ありません。みんながみんな、同じOS、
同じマシンでやってくれれば、バグはすごーく減ると思いますよ。そんなことは
まずないだろうけど。あくまで自作機マシンは「PC/AT互換」であって、
「完全互換」ではない事をお忘れなく。というよりも今のPC/ATは
「基準となるマシン」がないような…。どんなに凄いプログラマでも、バグが0って
ことはありえないよね。だって、OSでさえバグがあるしな(笑
>修正ファイル出せばいいや程度の軽い気持ちの奴多いんじゃないか?
その言葉はマイクロソフトにも仰って下さい。何も私たちエロゲプログラマだけが
バグを出しているわけではありません。いや、バグは出さないようには努めていま
すよ。
>287
(゚∀゚)アヒャ
0289名前は開発中のものです。
02/07/31 22:00ID:tG0GduNI285の言ってるWin32フレームワークは、MFCじゃなくてAPIの事でしょ。
98のようにハードを知る必要はないけど、Windowsの不条理な約束事を
ゴマンと覚えなきゃならないから、それはそれで大変。
どっちにしろエロゲはゲームじゃないんで、その辺はヨロスク。
0290名前は開発中のものです。
02/07/31 22:16ID:wIVJv3tAWindowsでバグのないゲームを作るのは不可能に近いかも。
あらゆる組み合わせのハードと、
あらゆるドライバのバージョンでチェックできるなら可能かもしれんが。
実際はバグを取るんじゃなくて、
ドライバのバグに関わらないようにコードを修正している感じなんだよね。
で結局、最小限の信頼できるAPIしか使わないという結論に落ち着く。
それでもI/O周りで問題がでてきたりするんだけどね。
0291名前は開発中のものです。
02/08/01 00:10ID:???0292名前は開発中のものです。
02/08/01 00:25ID:???エロゲのバグって、ドライバ周り云々ではなく、純粋にロジックが狂ってるのも
多くないか?
0293名前は開発中のものです。
02/08/01 00:29ID:uxpP7/gIっていうか、エロゲー程度の開発で
ドライバのバグに当たることってあるのか?
結局自分のミスじゃねえのか?
エロゲーごときでバグの出るドライバなぞ相手にしてられねえよ
コストと顧客のバランスに見合わない
そもそもエログラマーにはドライバに文句をいう資格など無いぞ
0294名前は開発中のものです。
02/08/01 00:31ID:uxpP7/gI>あらゆる組み合わせのハードと、
>あらゆるドライバのバージョンでチェック
たぶん、それをやったら全APIが使用できなくなると思いますが
0295名前は開発中のものです。
02/08/01 00:56ID:esqQpMm.DirectXを使うとドライバのバグの遭遇確立がかなり高まります。
少しでも特殊なこと(差分更新とか)をしようものならバグるハードがあります。
>エロゲーごときでバグの出るドライバなぞ相手にしてられねえよ
>コストと顧客のバランスに見合わない
逆です。
最新のハードを要求するゲームはグラフィックカードもある程度制限(G-Force以上とか)
できるので、テストするマシンは比較的絞れますが、
エロゲーは、ノートPCやヲタの自作PCまで含めた、
ありとあらゆるマシンで動作させる必要があり、
またヲタは自分のマシンで動かないとギャーギャー騒ぐため、
(3Dゲーユーザーはまだ理解がある)対処が大変です。
>>294
少なくとも正常にWindowsが動いているのであれば、
最低限の基本APIの使用に限っては保証できます。
0296293
02/08/01 01:24ID:aljix3YQエロゲってDirect X使わないんですか?
ごめんなさい、よくわかってなかった。
遭遇確立がかなり高まるという考え方なのか。
漏れは使用することが前提だから、そこを基準点としてたわ
>少なくとも正常にWindowsが動いているのであれば、
>最低限の基本APIの使用に限っては保証できます。
半分皮肉が入ってますのでお気になさらず
Direct X使用することを前提として話してたから、
ずれがあったみたいですね。ええ。
(FillMemoryとかは100%使えるだろうね^^)
0297名前は開発中のものです。
02/08/01 15:21ID:???文章がでてきて選択肢が出てきて絵が出てきて…っていう
サウンドノベル系(っていうのか?)ならWindowsAPIで十分。
0298名前は開発中のものです。
02/08/01 16:56ID:???アルファブレンディングやら、背景と人物の重ね合わせやらやろうとすると、
実際には 3D 使った方が楽なんだけどね。2D だと、かなり低レベルのライ
ブラリから作り込む必要があるんで。
0299名前は開発中のものです。
02/08/02 01:38ID:???ttp://www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
商用ゲーム作る気なのにロクなライブラリ作る能力なしで
開発進めるほうがよっぽどマヌケ。
低レベルなライブラリから作るんだったらyaneSDKとかぐらい参考
にして作ったら?
ttp://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
0300名前は開発中のものです。
02/08/04 13:38ID:???なるほど。Direct3D使えよ派だったが、その一文ですべてが理解できたかもしれん。
0301名前は開発中のものです。
02/08/04 17:03ID:???> 商用ゲーム作る気なのにロクなライブラリ作る能力なしで
> 開発進めるほうがよっぽどマヌケ。
作れるかどうかと、実際に作るかどうかは別問題だろ。
0302名前は開発中のものです。
02/09/10 15:42ID:???は、ほんとは相当レベル低いと思うんだが。
全部OSやドライバのせいにしてるが、お前がへぼいだけだろ。
0303名前は開発中のものです。
03/03/22 00:26ID:RZQJdk2Pやっぱ残業当然ですか?
0304名前は開発中のものです。
03/03/22 01:31ID:Iny/9+aK_
♪ ┌―─┴┴─―┐ ♪
♪ ヽoノ │ 終 了 | ♪ ヽoノ
へ). └―─┬┬─―┘ ( ヘ
く ││ >
゛゛'゛'゛
0305名前は開発中のものです。
03/03/22 01:41ID:rZRa8ILC303 名前:名前は開発中のものです。 :03/03/22 00:26 ID:RZQJdk2P
02/09/10
03/03/22
もう抜け殻ですよ
0306名前は開発中のものです。
03/10/19 21:26ID:DNOFt9o30307名前は開発中のものです。
03/10/19 22:54ID:IILqtgPmこの機会に即戦力になる方を募集しております。
http://www.konamijpn.com/corporate/job/index_mgs.html
0308名前は開発中のものです。
03/10/20 02:46ID:J2w72pqY384 名前: 339 ◆jXLqadko 投稿日: 02/04/02 20:45 ID:dMwWsGe2
>>383
でもね、テレビやラジオなんて露骨だよ。すぐそこにいて見てる感じでしゃべられるし、
裏になにかあるなんてレベルじゃないよ、ホントに。ロコツ。だから、誰がどんな態度で
いるかをちゃんと控えて(チェックして)おこうと思っています。このアナウンサー、この
評論家、この司会者は何考えてるか、言葉のニュアンスからもどういうところで弱いか、
つまり嘘をつけないかがちょっとづつわかる。こちらも腰をすえてかかるしかありません。
897 名前: SF7 投稿日: 02/04/22 03:45 ID:dRa29X9q
朝日支局襲撃事件時効を前にして、4月20日、朝日の記者が大阪本社で会見し「
時効になっても犯人を追い求めていきたい」と怒りや悔しさを表明したそうだ。
それじゃ、糞制作会社にかっこうのネタを教えてあげよう。この記者達の会話を盗
聴して、彼らのトラウマ体験を逆さに脚色したドラマを作ったらどうかね? 記者
達が抗議して来たら、「まぁ、そんなに怒るなよ」と慰めるためのお説教番組を放
送すれば、解決するんだろ? 同業者同士の共食いは邪魔しないから、是非、放送
してくれ。酒の肴に、笑いながら、見るよ。
以前の俺なら記者に同情したかも知れないが、盗聴被害者である今、なんにも感じ
ないね。畳の上では死ねないと覚悟して仕事をやっている人は、新聞記者以外にも
たくさんいる。朝日の事件だけを特に悲惨だとは、俺は、まったく思いません。
0309名前は開発中のものです。
03/10/23 12:27ID:93z7rM36ここ見てたら冷めて来たよ・・・
もう一度考え直してみるか
0310名前は開発中のものです。
03/12/12 07:03ID:8TMIdwiD0311名前は開発中のものです。
04/03/22 09:49ID:yATIYqA7VC++も伴ってくるわけだよね。ならやっぱりVC++もきちんと押さえておくべき?
0312名前は開発中のものです。
04/03/31 03:20ID:0vKosJv00313名前は開発中のものです。
04/04/01 19:20ID:qiTw7SxNそれ以外の大多数はすごい薄給で、
裕福な親のスネをかじって支援してもらわないと、物価が高い東京で生活するのは到底無理、
ってイメージあるんですけれど、違うんですか?
好きなことをして食っていくって、そういうことですよね?
0314名前は開発中のものです。
04/04/01 19:46ID:ElNBylfj基本的には全員が勤め人な訳で。
製作者を個人の芸術家みたいに思ってるなら、
ちょっと現実世界に夢を見すぎじゃないのかな。
0315名前は開発中のものです。
04/04/01 20:10ID:nYdSkKUe0316313
04/04/01 20:31ID:/DABGdEX言われるままにメニューとか、ツールとかのプログラムを作ったり、デバッグしたり、
事務や広報の活動をしているような、
いわゆる裏方に属する作業に従事している大多数の人たちが、
小遣い程度以上の給料をもらっているところって、全然想像できないんですよ。
まともな給料を貰ってゲームの仕様を考えたり、設定やストーリーを作ったりするような、
創造性のある仕事をさせてもらえるのは、
社長以下数名だけの限られた人間なんじゃないですか?
0317名前は開発中のものです。
04/04/01 20:40ID:usVb1B610318313
04/04/01 21:05ID:/DABGdEX自分のスキルは低いけれど、
自分にとってゲーム作り続けることは、空気を吸うことと同じくらいの、
それなしには考えられない生活の一部なので、とにかくゲームクリエータになりたいんです。
例え小遣い程度の給料でも、ゲームを作っているという実感ゼロの仕事でも何でもいいから、
とにかく親を説得して、就職してからもスネをかじらせてくれるよう頼んでみます。
ありがとうございました。
0319名前は開発中のものです。
04/04/01 21:40ID:pZiYXq9p今のうちに一人暮らし&バイトして社会と言うものがわかってからにして下さい。
つーか、あまえんな。
0320名前は開発中のものです。
04/04/01 21:52ID:pZiYXq9p>創造性のある仕事をさせてもらえるのは、
これを創造性のある仕事とか言ってる時点で・・・ヤレヤレ
もうね、企画厨はしn(ry
0321313
04/04/01 22:59ID:Rq4ItqZg>>319
親のスネをかじって平気でいられるような人しか続けられない仕事じゃないんですか?
大手一流のゲーム企業の社員だと、普通の給料も貰えるのかも知れませんが、
中堅や弱小の企業だと、最初の二、三年はタダ働きみたいなものになるのでは?
だってアニメの原画とか、そういう仕事だと聞いていますし、
現に、知り合いのいたゲーム会社(電源不要ゲーム系)は、まともな給料をもらっているのは数人で、
残りの大多数は月給2万円のフリーターだと聞きました。
どうせコンシューマでも同じようなものじゃないですか?
ゲーム会社は残業が当たり前、家にも帰れず机の下で寝ることも日常茶飯事だと聞いているので、
副業のアルバイトなんて到底無理じゃないですか?
>>320
地位と権力を持った一部の企画厨に振り回され、
「俺が作るならもっと面白く出来るのに」と愚痴りながらも、与えられた仕事を黙々とこなすのが、
プロのゲームクリエーターの仕事じゃないんですか?
0322313
04/04/01 23:09ID:Rq4ItqZg人生の厳しさに対して何の危機感も抱いていない、甘い考えだと思います。
世の中ってのはもっと恐ろしい、悪意と危険に満ち溢れた、世知辛いところです。
0323名前は開発中のものです。
04/04/01 23:37ID:QD0N6JU+自分は32歳で業界12年のプログラマー
特に不満もなく家族3人食っていけてますよ 会社の規模は20人程度
0324名前は開発中のものです。
04/04/02 02:23ID:YFLJrF2T生活には苦労してないかな。(年齢+20ぐらいはもらえてる)
とりあえず、プログラマになれば?
スキルがなきゃ、そりゃ給料低いだろうけど。
0325名前は開発中のものです。
04/04/02 03:03ID:cgThVZtb>親のスネをかじって・・・最初の二、三年はタダ働きみたいなものになるのでは?
会社によるがそんな所はごく一部だと思う。
そもそも給料が安いと人が寄り付かないので会社自体が立ち行かない。
会社はお金を稼ぐところです。
夢とか創造性とかだけで頑張れると思うのは、あなたが実際に働いた事がないからだと思います。
>だってアニメの原画とか、そういう仕事だと聞いていますし、
あの業界はねぇ・・・そうらしいね。俺も聞いただけだけど。
>現に、・・・コンシューマでも同じようなものじゃないですか?
誰に聞いたかしらないし、あなたの想像だけで話してるのかもしれないけど、ありえないよ。
今どき月2万なんて募集かけても誰も来ない。労働基準法って知ってる?
>ゲーム会社は残業が当たり前、家にも帰れず机の下で寝ることも日常茶飯事だと聞いているので、
>副業のアルバイトなんて到底無理じゃないですか?
これは正解かも。
ただ、仕事が早い人は残業するのは納期前の一時期だけ、普段は定時で帰れる。
いざって時に数日泊れる位の心の準備は必要だけど。
あと、残業&休出はプロジェクト進行の失敗と本人のスキル不足が原因だと言い切ってしまおう。
ようは無能さのバロメーターね。<残業
>地位と権力を持った・・・
これもある意味正解。
自分の好きにゲームを作る事が出来るのは、お金と権力を持った人たちです。
ゲームという大人数が関わる現場で、自分の好きなように物づくりをしたいと思うのなら
自分の意見が聞き入れられるよう最大限の努力しましょう。
0326通りすがりの親父PG
04/04/02 03:20ID:5nHc263h自分で作りたいなら自分で作るが良い。
週18時間ぐらいやってれば、半年後には何かできてるよ。
どんな「業種」でもいきなり新人が「一番楽しいところ」をやらせてくれるわけがありません。
周り納得を得てその地位に上り詰めるわけですよ。
そのための技術力が必用。
0327名前は開発中のものです。
04/04/02 04:14ID:PGj9tFwV今年、結婚するぽ。
年収400万ぽ。
共働きなら余裕ぽ。
22歳のときは月額8万だった。一応、ゲーム業界の人なら
誰もが知ってるゲームソフトの制作の端くれで少しずつ実績
上げたぽ。
「一番楽しいところ」は、徹夜で作って強引に先輩の仕事を
奪って這い上がれ・・・ぽ。
0328名前は開発中のものです。
04/04/02 05:48ID:XRR6zDrgなりつつあるな。
0329名前は開発中のものです。
04/04/02 10:07ID:WZRWRsbY独身だし結構贅沢できますよ。
そのうちマンションホスィ。
0330名前は開発中のものです。
04/04/02 20:33ID:1l+tzPpq0331名前は開発中のものです。
04/04/02 21:26ID:XRR6zDrg一般的には情報科学じゃないか?
でも、工業系数学と物理に強ければ、あとは気合でなんとでもなるぜ。
逆に数学に弱いと縁の下仕事しかまわってこないぞ。
0332名前は開発中のものです。
04/04/02 21:30ID:XRR6zDrg>31歳、年収600万。
まぁ会社によると思うが、アニメーターよりぜんぜんましだね。
会社の規模的には社員数何名くらいですか?
0333飯泉政直
04/04/02 21:37ID:MXzK2K7Sヤンキー母校に帰る
TBS・VTR編集
砂の器
ヤンキー母校に帰る
TBS・VTR編集
砂の器
ヤンキー母校に帰る
TBS・VTR編集
0334名前は開発中のものです。
04/04/02 22:17ID:XRR6zDrg1年前はこの板ももっと活発だったようなきがするが。
0335名前は開発中のものです。
04/04/02 22:44ID:Kvrw07s+2chじゃなくてこの板。
たしかにカウンターの回りは他の板と比べると(ry
0336313
04/04/02 23:29ID:j1B3i8/V>>323 >>324 >>327 >>329
「プログラマーの定年=27歳」と言われる世の中にあって、
定年を過ぎてもこの仕事を続けられている皆さんは、
会社からの信頼も厚い、凄腕のクリエーターさんなのだろうと察します。
少ない機会をモノにして勝ち上がってきた、いわゆる勝ち組の方なのですね。
羨ましいです。
> 22歳のときは月額8万だった。
誰もが知っているゲームソフト、ということは、327さんの会社は大手企業なのですね。
そのような大手でも最初は8万円……ということはやはり、中堅以下のゲーム会社では、
家の家賃を払ったら何も残らない、下手すると赤字というような給料でしょうね。
>>325
> そもそも給料が安いと人が寄り付かないので会社自体が立ち行かない。
なるほど、それは説得力ある言葉のように聞こえます。
ですが、ゲーム業界のような「人気職」「でも、好きでなければやっていけない職業」となると、
タダ同然で酷使されてもいいから働きたい、というマゾな方も多いのではないかと思えます。
> 誰に聞いたかしらないし
PBM(プレイバイメールゲーム=郵便RPG)の内職ゲームマスターの給料はそれくらい、と聞きました。
確かに2万円というのは少ないほうかも知れませんね。
在宅の仕事ではなく、普通に通勤している方は、もう少し多くの給料を貰っている訳でしょうか。
要するには、狭い門を潜り抜けてゲーム業界に入り、そこで数少ない勝ち組の座に座ることができれば、
いつまでも仕事を続けられ、給料も人並みに貰え、創造的な仕事を任せられる可能性もある、ということですね。
もっとも、それは他の業種でも同じことでしょうけれど。
0337名前は開発中のものです。
04/04/02 23:59ID:Tb8dDxkMあそこは、30歳までに上級の資格取って管理職の適性を
証明しないと自動的にキャリアパスから脱落するから。
つーか、何でわざわざ落ちこぼれを例として引用するのかワカラン。
0338329
04/04/03 00:17ID:b6BPCu/y社員数は120名。
リードプログラマは800万くらいもらってる。
ちなみに企画は400〜500くらい。
0339名前は開発中のものです。
04/04/03 01:03ID:ho2laNIK俺は、インスタントラーメンなら一応は自由に作れます。
でも、薄給で屋台を引いたり個人の店で修行するのはバカらしいです。
かといって、大手の外食チェーンとか製麺業者には就職出来ません。
俺に任せてくれれば、凄い企画書を書いてスーパーバイズしてやるのに・・・
なんで、ラーメン業界は旧態依然とした格差が残っているんだろう・・・。
言っちゃ悪いけど、キミはもう精神疾患だよ。鬱病通り越して分裂病寸前。
このスレのログを持って、早急に病院の精神科の門を叩く事を薦める。
0340名前は開発中のものです。
04/04/03 05:00ID:rgM425Z8クローンゲーム(画像&音楽丸パクリ)というのはやっぱりまずいですか?
0341名前は開発中のものです。
04/04/03 05:40ID:W5ulVZP1ソフトウェア開発に携わるものの一般常識として、
知的所有権について一通り学んでおくことをおすすめする。
0342名前は開発中のものです。
04/04/03 12:38ID:9qQTbFfVゲーム会社に就職しなくても、ゲームは作れるんだぞ?
なぜここで、俺がおもしろいゲームを作って、会社を興してやる!
と言い出す強者が現れないんだ?
結局、おまえらはゲームプログラマーという肩書きが欲しいだけなんじゃないかと。
目 を 覚 ま せ !
0343名前は開発中のものです。
04/04/03 13:03ID:J+xYk8BN↓
プログラミングについて勉強しまくり
↓
営業さんとか、会社以外の人とコネ作り
↓
独立
これ堅実
0344名前は開発中のものです。
04/04/03 16:02ID:sI/6/JHP先立つ金がねーんだよ。
0345名前は開発中のものです。
04/04/03 16:04ID:RnQiu5vkだな。まずノウハウ積んでからだよなぁ。
エンジェルも見つけなきゃならんし。んで商法勉強して。
>>342は起業を軽く見過ぎ。
0346名前は開発中のものです。
04/04/03 17:07ID:b6BPCu/y久しぶりにリアル厨房なカキコ見た。
0347名前は開発中のものです。
04/04/03 19:29ID:g/4rDKrlプログラマーならば自分は気にしません
あなたが学生でゼルダとかバーチャとかをそっくり真似したものを送ってきたら大抵の面接官は驚くでしょう
モデルデータのコンバーターとかもつけておくとさらに効果があるでしょう
0348名前は開発中のものです。
04/04/03 19:33ID:sI/6/JHP同感。デモなら問題ないよ。
ただ、ちゃんとリソースをどっからぱくったか著作先を明示。
0349名前は開発中のものです。
04/04/03 20:20ID:ZLsxs8BUプログラムは絵や音楽以上に差がでやすいので
あるていどの人員の質は保とうとすると賃金もそう低くはできないかと。
業務用PGって職もあるしね。ただどっちも仕事がきつい事には変わらんけど。
0350名前は開発中のものです。
04/04/03 21:09ID:IyVqXjTF(゚Д゚)
0351340
04/04/04 04:13ID:C6xQ23AF結局、大丈夫かどうかは会社(人事担当してる人)によって違うって事ですかね。
無難に素材を自作しようと思います。ヘボヘボになりそうですがw
>341
やっぱり丸パクリは、まずいですかね〜。
プログラマー志望なんで、大目に見てくれるかな〜とか思ったんですけど_| ̄|○
>340
ゼルダ、バーチャとかそんな凄いものでは無く、
FCソフトのクローンです…3Dはまだ知らないので…(´・ω・`)
>347
著作先を明記すれば大丈夫なんですかね?
でも「どうやって取ったの?」とか聞かれるとアウトなんで、
やっぱりやめときます。
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04/04/04 06:26ID:RKul7yqWまぁきわどく不法行為ならやめといたほうがいいわな。
軽く法を犯すやつっていうレッテルを貼られかねない。
0353名前は開発中のものです。
04/04/04 12:21ID:fUh7k35dまともな企業なら著作権侵害のサンプルなんか持って来られて通すはずがない。
通っちまうような会社なら、それはそれで不安だし。平気でコピーソフト使ってそう。
0354名前は開発中のものです。
04/04/06 18:39ID:7zSLwr+V俺の数学・物理のレベルはこんなだぞ、とか教えて下さい。自分は何ができるのかとか。
シェーダーとかバリバリ書いてるんですか?ルジャンドル陪関数やテンソル球面調和関数なんて余裕のヨシコちゃんなのですか?
特に>>323>>324>>327>>329さんはどうですか?
つーかコンシューマ開発だとそんなん不要?
とりあえず俺自慢もとい、自己アピールよろしく。謙遜なしで。
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04/04/06 21:31ID:2ONSKC6+0356名前は開発中のものです。
04/04/06 22:08ID:nrCHBKZohttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1078803918/l50
自治と称して自分ルールを作ろうとしてる人達の集団です。
批判しても「お前は邪魔」と一蹴するだけで聞き入れません。
意見ではなく人物で議論してます。既に議論じゃない。
ほぼ全員がそういう思想なので困りもの。
まさに救い様がない状態だ。厨房の溜り場と化してます。
やってる事も議論と言うより幼児の自己主張ばかり。
どうやら自己主張する事を建設的な意見と勘違いしてる様です
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04/04/06 22:37ID:cJ8PDLH1板違い。喪前が言えた義理かよ。
0358名前は開発中のものです。
04/04/07 02:28ID:KNAIag2a構うな。 あっちこっちマルチしてるから。
0359329
04/04/08 10:07ID:p7D9NwUZうちはゲーム機用のアクションゲームを主に作ってるけど、物理・数学は
高校レベルで十分だよ。
シェーダーとかはエンジンチームの担当なんで、ゲームチームの俺には
全然関係ない。水面とか布のヒラヒラとかの物理もエンジンチーム
まかせなんで、そうゆうの全然知りません。
ルジャンドル陪関数?テンソル球面調和関数?聞いた事も無いです。
0360名前は開発中のものです。
04/04/08 22:21ID:BjnLh8v8使い捨て要員ですね。
0361名前は開発中のものです。
04/04/09 00:42ID:Wkjelb2J0363名前は開発中のものです。
04/04/12 18:30ID:wa+50rOy東大大学院の情報工学系研究科の中にコンピューター科学
って専攻のがあるんだけど、ここではアーキテクチャ、アルゴリズム
等面白い講義が沢山あるんでお勧め。数学、英語必須。
変態クラスの教授が大量に居るんで面白い話が聞ける。面白い教授も来るし。
この間ドコモの携帯を作ったオッサンが来て携帯のセキュリティについて
話をしたよ。
0364名前は開発中のものです。
04/04/12 18:38ID:ZutM4fw4いつまでこのスレ続くかね
0365名前は開発中のものです。
04/04/12 23:17ID:hMj40QMZ0366名前は開発中のものです。
04/04/13 00:59ID:hM+bCUga【投票所】
http://tubo001.ninki.net/idol/oys/oyst245/index.html (お気に入り推奨)
live系 live11新設 に投票してください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1時間以上たったら、また投票できます!
関連スレです。
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1081587006/
http://live7.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1081655610/
投票をお願いします。
0367名前は開発中のものです。
04/04/21 23:50ID:zKIW5BXyどの辺りがオススメなのでしょうか?
とりあえず情報系がいいということだけは
分かるのですが、数が多すぎてどうにも
決められません。どなたかアドバイスをお願いします。
0368名前は開発中のものです。
04/04/22 00:15ID:c0IodQcIhttp://school2.2ch.net/kouri/
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