ゲームプログラマーに成るには・・・
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0178176
02/07/01 01:32ID:???経験はC(Unix)、C++(STL、MFC、DirectX)、Java(J2EEのEJB,JSP)、VB
言語じゃないが設計でUML、あと当然SQLもやった。
自宅ではしこしこDirectXで3Dアニメーション表示から
基本図形(円、円柱、立方体)の当たり判定、
全然安定しなかったが撃力ベースの物理シミュをかじった。
ゲームは学生時代、X6800でシューティングや格ゲーなんかを
作った。(しょぼいがアセンブラもいじった)
今は勉強すんので精一杯でなかなか3Dのツール作ったりライブラリ整理
できなくて3Dゲームが作れてない状態。ただのデモしかない。
こんなもんです。我ながら甘ったれ野郎だとは思う。
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