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ゲームプログラマーに成るには・・・

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001パソコンにハマッタ少年R02/06/20 18:31ID:tl65hWZk
ゲームプログラマーに成るにはどうしたらいいの?
今厨房な自分。
少3年時に将来の夢と思いました。

毎日RPGツクールやってるけど納得が出来ない。
0153名前は開発中のものです。02/06/29 22:18ID:???
× 仕事をかち合ってる
○ 仕事とかち合ってる
0154名前は開発中のものです。02/06/29 22:24ID:???
そうか?漏れの周りじゃ厨房の頃までゲームが大好きだったがそれ以降はほ
とんどゲームやってないとか就職するまでゲームほとんど知らなかったとい
うプログラマほど優秀な人多いよ。知ってる範囲でそういうタイプのプログラマ
はみんなヒット作品に関わってる。
逆にゲーム好き好きだーい好き!といって面接に来るヤツは使えないの多い。
スレ違いだとおもうがゲーム好き好きプロデューサは最悪だし。
015515102/06/29 22:34ID:???
>>154
いや、それらの人々は「適度にゲーム好き」の部類に入ると思うよ。
151では「たしなみとして知っておけばそれでいい」という意味合いで
書いたつもりだったので、152で口調をやわらげたの。
150を極端に解釈したかもな。 >漏れ

ゲームだけで休日を過ごすような人はさすがに俺の周りにはいない。
0156名前は開発中のものです。02/06/29 22:42ID:???
>>151
 御意。考えていることは漏れと同じだな。
 やっぱゲームばっかやってるとダメなんだよね。
 漏れはこの業界に入ってから自宅にゲームが無くなった。
 無くなったというより会社にあるからいらないという話が。
 それよりも自宅にいる時間が極端に減っているという話が(藁

 
0157名前は開発中のものです。02/06/29 22:49ID:???
スレタイどおり聞くが、

今、情報系の大学にいて、C言語は習熟したつもりだが、
やっぱり、ゲーム系の専門学校に行ったほうがいいのだろうか?

一応、独学で、DirectXを勉強してるんだが。。。
画像の簡単な表示とかしかできん。
0158名前は開発中のものです。02/06/29 22:54ID:???
>>157
ゲーム会社(あぼーん済み)がやってたゲーム系専門学校(あぼーん済み)を
 卒業した人に対するそのゲーム会社の評価。
 「うちの学校を卒業した人間はうちでは採用しない」
 ・・・・だったよ。

 専門学校など行かずに新卒採用を狙ったほうが良いと思われ。
015915702/06/29 22:57ID:???
そうですか。
ただ、今の俺のゲーム開発技術だと足手まといになりそうな気がしてな。

一応、大手以外に就きたいんだが。
0160名前は開発中のものです。02/06/29 23:01ID:???
大手に入って技術を磨いてから中小開発会社に転職すればいいじゃん。
0161名前は開発中のものです。02/06/29 23:02ID:???
大手に入って技術を磨く・・・というのはそのまま受け止めるなよ。
大手に入って(独学で)技術を磨く・・・だよ。
016215702/06/29 23:08ID:???
なるほど。
大手で技術を盗むんですね。
参考にしてみます。
まだ、二年ありますから、慎重に決めてみます。

ご返答ありがとうございました。
0163名前は開発中のものです。02/06/29 23:11ID:???
盗むような技術があるかは甚だ疑問だが。
つーかあと2年もあるじゃねーか。だったら自分でどんどんゲーム作れよ!
0164名前は開発中のものです。02/06/29 23:11ID:???
コーディング能力の優れたプログラマというのは、けっこういるんだ。
でも、それに加えて「色んなマネジメントをする能力」を備えた人
となると、これが少ない。本当に少ない。
少ないから長続きしないでやめてく奴がとても多い。
他業界でエンジニア&管理者としてのスキルを磨いてきた人間で
なおかつ趣味で優れたゲームプログラムを組める、なんていう
人がもしいたら、それは何処のゲーム会社もヨダレを垂らして
欲しがるに違いないと思うわけだが、そういう人材に限って
ゲーム会社に転職して来ようと言い出す人が殆どいない(笑

ジレンマだよ。
016515702/06/29 23:17ID:???
>>163
ゲームなら試行錯誤で製作中です。

まあ、頑張ってみます。
0166名前は開発中のものです。02/06/29 23:21ID:???
>趣味で優れたゲームプログラムを組める、なんていう 人がもしいたら

国内にそんな奴が居るのかよ。って気もするんだが・・。
でも、国産の金型CADソフトのチーフプログラマの人は
昔 某プログラム雑誌の投稿で名前が出てた人だからなぁ・・・。

ネット界隈でツラを見せない偉人はとても多いと思う今日この頃。鬱。
0167名前は開発中のものです。02/06/29 23:37ID:???
コーディング能力が足りない上に各種マネジメントも出来ない人間ほど
真面目に仕事をしているように見える罠。

コーディングしかやれないからずっと机に座ってコード弄ってるんだもの。
しかも能力が低いから長時間コード弄ってる。
0168名前は開発中のものです。02/06/29 23:38ID:???
>>157
持込時には、3Dとネットワークを兼ね備えたものを持ってくと食いつきがいいぞー(w
そのゲームに対して、きちんとしたプレゼンができればなおイイ。

とりあえず、ちゃんとモノを作りきることが大切。
0169名前は開発中のものです。02/06/29 23:45ID:???
>>166
うむ。その人の人生の歩みは正解コースなんだろうなぁ、と心の底から
思い始めている自分に気付き、嫌になる。

まぁ確かに良い大学行ってんのにノンキにへんぴなゲーム会社なんぞに
就職活動にやって来るお兄さん達の姿を見ていると、最近は親心が芽生えてしまって
張り倒したくなる衝動に駆られるんですわ。俺、間違ってますか。飲みすぎですか。

まぁ飲みすぎだろうな。もう寝よう。
0170名前は開発中のものです。02/06/30 01:49ID:xBTB0fCo
463 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/06/27 08:38 ID:SwV6gcE6
任天堂…。
ついこの間中途で応募したんだけど、
作品も見てもらえずに蹴られました。
専門卒は門前払いかよ。


まじかよ・・・
0171名前は開発中のものです。02/06/30 02:29ID:???
>>170
で、情報元はどうしたの。ソースは。
本当の事、なんも聞いてないんでそ。
0172名前は開発中のものです。02/06/30 02:47ID:q.tJwQFk
このスレのお陰でプロのゲームプログラマーになる夢が醒めました
みなさんありがとう。これからは楽して喰いつつ趣味で作れる物を
しこしこ作っていきたいと思います。
0173名前は開発中のものです。02/06/30 06:20ID:???
俺の親類縁者や友人知人にはゲーム会社には絶対に行くなとか
そういうことは一度も口走ったことはないわけだけれど、どうも
俺の姿を見ているだけでそういうことは自ずと察しが付くらしく
誰もゲームの仕事をやりたいとか相談にやって来なくなったな。
手間が省けて(・∀・)イイ!!
 
・・・・・。
 
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐
017417302/06/30 06:25ID:???
そして今から帰社。(・∀・)イイ!!
0175名前は開発中のものです。02/06/30 13:42ID:???
゚・(ノД`)・゚・
0176名前は開発中のものです。02/06/30 21:02ID:???
俺はあきらめんぞ。今の会社辞めてゲーム系に逝く。
業務でだって何度もデスマーチをくぐってきたんだ、なんとかなる!
結婚も、老後の人生設計もあきらめた。よし!逝くぞ!
・・・あれ?涙が・・
0177名前は開発中のものです。02/06/30 22:52ID:???
>>176
冗談でないなら、だいたいの年齢を書いて。
あと、良かったらスキルについても。
017817602/07/01 01:32ID:???
年齢は20半ば。
経験はC(Unix)、C++(STL、MFC、DirectX)、Java(J2EEのEJB,JSP)、VB
言語じゃないが設計でUML、あと当然SQLもやった。

自宅ではしこしこDirectXで3Dアニメーション表示から
基本図形(円、円柱、立方体)の当たり判定、
全然安定しなかったが撃力ベースの物理シミュをかじった。
ゲームは学生時代、X6800でシューティングや格ゲーなんかを
作った。(しょぼいがアセンブラもいじった)
今は勉強すんので精一杯でなかなか3Dのツール作ったりライブラリ整理
できなくて3Dゲームが作れてない状態。ただのデモしかない。

こんなもんです。我ながら甘ったれ野郎だとは思う。
0179名前は開発中のものです。02/07/01 01:37ID:???
アセンブラにこだわる人多いけどさ
出来て当たり前なのよ。わかる?
ハードの仕組みわかってれば、屁でもない。

…ごめ、荒れてるな漏れ。ハードわかってないのにアセンブラ書けるだけで
ハード出来るように思い込んでるヴァカ上司がいたもんだからつい。
018017702/07/01 04:04ID:???
>>178
色んな所をあたってみるといい。
ゲームでもツールでもいいので、完成していてアピールできるものなら
迷わず持ってくといい。

ゲームプログラマとしての実績がないという点で不利があるので
雇用形態や給与で妥協の要る条件を提示されることが多いと思うが
それでも良いなら採用する所は結構あると思うよ。(大手だと厳しいと思うが)

まぁ現実問題、待遇面が一番ネックになると思うよ。いざ額面を見せられると
愕然とするから・・・。あとは冷静な判断で。

>>179

(´Д`)・・・・
0181名前は開発中のものです。02/07/01 08:54ID:???
まーC/C++の経験があって実務やってたんなら、どこかしら使ってくれるでそ。
他の言語はほとんど役にはたたんけど。
ちなみに、俺も>>176と似たような経歴だけど、
デスマーチくぐったくらいじゃまだまだですぞ。
システム系からこっちくると、やっぱり仕様書がまるでないのと
ドリーマーなプランナーに泣かされる。
システム系はクライアントが間近にいるから分かりやすいけど、
ゲームは良く分からない「ユーザ」という人を相手にしてるから、
迷走するんだよねー。んで、プログラマが全部ひっかぶる、と。
018217602/07/01 12:40ID:???
親切なレスありがとう!感動した!

>>180
なんとかもぐりこめそうな気がしてきた。すこし気が楽になりました。
待遇面は覚悟してます。
業務系だって非派遣は今結構悲惨なんだし耐性少しはあると思いたい。
大手かどうかにかかわらず出来れば作りがいのある所に行きたいと思ってる。
ま、最初は修行からですが・・。

>>181
うーんなるほど。工程は大分違いそうな感じですな。
「センス」が問われるとはそういう事なのかな。
覚悟していかなければ。

上司にそれとなく探りを入れたところ、今のプロジェクトから俺をはずすわけには
いかない様子。とりあえずケツ拭いてからすぐ逝きたいと思います!
0183名前は開発中のものです。02/07/01 21:47ID:???
この板で、役に立ってるスレがあるという事実が一番感動する。
0184名前は開発中のものです。02/07/03 00:51ID:???
がんばれー
0185名前は開発中のものです。02/07/03 03:16ID:???
>>176
ゲーム作りたいのか
ゲームで使うライブラリやツール作りたいのかはっきりさせとけ。
今はほとんど分業だし、中規模な企業でも面接で聞かれると思うよ。
スキルと年齢からすると、ライブラリやツール作成作業っぽいけど
とりあえず、がんがれ
0186名前は開発中のものです。02/07/06 18:57ID:???
>>176
私も普通の会社辞めてこのあいだゲームプログラマに転職しました。
死ぬほど過酷な労働条件を宣告されてて、フリーターの2/3くらいの収入の予定ですが
人を必要としている所は結構多いみたいです。
 プロジェクトリーダーさんが OO 好きのばあいは C++ の OO の側面を理解していると
ポイント高いみたいですね。
(一応ちゃんと解りますよって言ったら随分安心した表情をされてました。)

あと、普通の会社だと考えられないくらい時間にルーズな人が居ますけど
やっぱりそういう常識を守れる人の方が重宝がられるみたいです。

まだ入ったばかりなのでちゃんとした情報じゃないですけど
参考になれば嬉しいです。
0187名前は開発中のものです。02/07/09 11:59ID:???
176さん、がんばってください!
実は私も8月で今の会社をやめてゲームのプログラマになる決心した所でした。
共にがんばりましょう。


数年後、ここで一緒に成功話が出来ることを夢見て。
0188名前は開発中のものです。02/07/18 22:39ID:xqCoK2kE
renew(draw) CANVAS(640, 480);
draw.CNVT(10);

↑これを C++ のソースだと見抜ける人でないと
(ゲームプログラマになるのは)難しい。
018918802/07/18 22:43ID:???
# つかっちゃだめぽ… & も使っちゃだめぽ…
0190名前は開発中のものです。02/07/18 22:45ID:???
(゚д゚)ハァ? 当方N系のPGですがなにか?
0191名前は開発中のものです。02/07/18 22:56ID:???
>>190
(゚д゚)ハァ? 当方キハ58系のPGですがなにか?
0192名前は開発中のものです。02/07/18 22:57ID:???
>>191
(゚д゚)ハァ? 当方太陽系のPGですがなにか?
0193名前は開発中のものです。02/07/18 23:03ID:???
>>192
(゚д゚)ハァ? 当方当たるもはっけい当たらぬもはっけいの金沢八景系のPGですがなにか?
0194名前は開発中のものです。02/07/18 23:13ID:???
>>193
> (゚д゚)ハァ? 失敬なPGですがなにか?
0195名前は開発中のものです。02/07/21 01:03ID:KUOBya2I
ゲームを作っている時間よりもゲームをやっている時間の方が長いやつは、ゲームプログラマーになるのは無理。
もしなれたとしても、ろくにゲーム開発もできないぞ。
あと、ゲームプログラマーになりたい!っつってんのに、現時点でビット演算もろくにできないならばこなくていいよ。本気でゲームプログラマーになりたい奴って、その辺普通にできるようになってるから。その辺できない奴来なくてよし!
作るより遊んでいる時間が長いと思われても仕方ないぞ。まぐれで会社に入れてもPS2で絵1枚表示するだけでも苦労する羽目になる。

最後に
「パソコン・秋葉・ガンダム・アニメ・マンガ・モーニング娘。」
こういう話しかしてない奴は来なくていいよ。迷惑だから。
これ系の人は、エロゲーか、どうでもいい開発にしか携われていない。最終的にデバッガになる傾向アリ。
大作を生み出している会社のPGにはこういう奴らはほとんど、というか普通に社会の事を知っている奴の方が多い。

もうみてらんない、と今年の新人に放った言葉。
0196名前は開発中のものです。02/07/21 01:21ID:???
失禁PGハァハァ
0197名前は開発中のものです。02/07/21 01:23ID:???
>>188
えぇ!
renew(draw).CANVAS(640, 480);
じゃなくて、
renew(draw) CANVAS(640, 480);
だよね?・・・う〜ん
0198名前は開発中のものです。02/07/21 01:34ID:???
作りたいゲームを作っても、
面白ければ認められて儲かっていた幸せな時代なら、
趣味ゲームプログラマ辞めて、業界ゲームプログラマになるんだけどね・・・
0199名前は開発中のものです。02/07/21 03:41ID:88ymNcRg
そうだよな。職業云々ってのは、あんま関係ないんだよな。
ゲームのプログラムを実際に作り上げられるスキルがあるなら、
ゲームプログラマにはなれるんだよな。
0200名前は開発中のものです。02/07/21 04:09ID:???
問う方初心者趣味ゲームプログラマなんですが、
金になる見込みがないというのが困る…
こんな俺はいかんですか?
0201名前は開発中のものです。02/07/21 04:23ID:???
>>200
 普通じゃない?まぁ俺はゲーム作りに一生を捧げる覚悟はしてい
るけど、正直、まともな人生は諦めた。
020218802/07/21 12:01ID:???
>>197
よく考えればわかるよ。
Effective C++ にもたしか関連トピックあったし。
0203名前は開発中のものです。02/07/21 16:15ID:???
会社でやってるのはあくまでも仕事。収入を得る為の手段。
作りたい物は趣味で作っている。
0204名前は開発中のものです。02/07/21 20:45ID:???
俺は会社でやってると趣味でまで作りたくなくなる。
知り合いん中ではPGは俺しかいないんで、同人とかでかりだされるけど。
020520002/07/21 21:19ID:???
すげ・・・
しかし複雑だなー
0206名前は開発中のものです。02/07/22 01:27ID:???
>>205
よく意味がわからないです。
0207bigpapa02/07/22 02:17ID:???

■ 全国の愛すべき諸君へ 沖縄より愛を込めてbigpapaより

★ 2ちゃんねるの管理人に賠償と書き込みの削除を命令 東京地裁 
------------------------------------------------------------ 
 インターネット上の人気サイト「2ちゃんねる」の掲示板をめぐり、
東京都内の動物病院が「書き込みで中傷された」として東京地裁は26日、
400万円の支払いと書き込みの削除を命じた。

管理人は「不当な判決だ。賠償額についても不満があり、控訴する予定」
と話している。[毎日新聞6月26日
 

■ 東京地裁の判決の詳しい結果は下記のURLをご覧ください。
http://www1.ryucom.ne.jp/papa/newpage2chsaiban.htm

■ アスキーアート(AA)の定義JISアートの定義は下記URLへ
http://www1.ryucom.ne.jp/papa/asciiart.htm
0208名前は開発中のものです。02/07/24 09:40ID:???
便乗質問ですまないですけど、プランナーになるには
どうしたらいいっすか?友達がなりたいと言ってるんだけど・・・
0209名前は開発中のものです。02/07/24 15:20ID:???
自分でゲーム会社を興しましょう。
すきなだけプランニングできるよ。
0210名前は開発中のものです。02/07/24 18:30ID:???
プランナーの意味理解してるのか?
工程見積もりするにはそれなりの知識と経験が必要。
不測の事態が起きた時の時間の割り振り対処等大変な仕事だよ。
ぺーぺーがいきなりプランナーなんてのは無理だ。
新人のプランナー取ってるところなんて、メシスタントになるだけだよ。
他社とのやり取りでスケジュール調整なんか信用なくちゃできないしな。
やらせてもらえなきゃ信用なんて築けないとか言うなよ。
任せられるかどうか会社が判断するところから始まるんだから・・・

夏だねぇ・・・
0211名前は開発中のものです。02/07/24 22:12ID:???
>210
説明どうもです。
友達に教えておきますわ。
わたしゃ理解する気ないんでどうでもいいんですよ。
0212名前は開発中のものです。02/07/25 06:23ID:???
for(iterator it= friend208.begin(); it != friend208.end(); ++it)
{
 yourFriend = *it;
 if( yourFriend == hisSelf(208))
 {
  delete 208;
 }
}
0213夢見るコーダーさん ◆OLWmCAhc02/07/26 01:28ID:ZP16aiCg
ゲームプログラマになったと思ったら、
実際は100%のコーダーだったよ。

いつかはゲームプログラマになれるのかな?
0214名前は開発中のものです。02/07/26 20:34ID:???
>>213
意味分からないんですけど?
0215名前は開発中のものです。02/07/26 20:45ID:???
ジェダイになったと思ったら、
実際は100%のヨーダーだったよ。
0216名前は開発中のものです。02/07/26 21:14ID:???
>>208
野球なら、一流選手 → 監督

ゲーム制作なら、一流プログラマ → プランナー(ディレクタ)

ってとこか。
0217夢見るコーダーさん ◆OLWmCAhc02/07/27 00:17ID:xRvxMAsw
>>214
プログラマもピンキリだけど、普通は末端でもある程度の
裁量権というか、(暗黙に行っているレベルの)設計をする部分があるけど、
そういう物がまったくない。
ただ決められた通りにコードを書く、ライブラリのオブジェクトや
関数に引数を指定してるだけみたいな。

解りやすく言うと昔のキーパンチャーみたいな
そんな感じです。
0218名前は開発中のものです。02/07/27 01:43ID:???
しかし能力相応な感じ。
0219名前は開発中のものです。02/07/27 02:48ID:???
>>210

新人プランナーの仕事は、90%以上スクリプト
ウチではスケジュール(行程)管理はディレクターがやるけど‥‥。
プランナーが工程管理したら、ディレクターは何するの?
0220名前は開発中のものです。02/07/27 04:05ID:???
偉そうな椅子でふんぞりかえります。
それがディレクターの仕事です。
0221名前は開発中のものです。02/07/27 04:48ID:???
そんなディレクターは暖炉にくべてしまえ!!
0222名前は開発中のものです。02/07/27 05:42ID:UPmiSpMs
>>221
真紀?麻紀?
0223名前は開発中のものです。02/07/27 05:49ID:???
>>222

0224名前は開発中のものです。02/07/27 05:58ID:9KblRUpM
>>217
君には設計は無理。と判断してるんじゃないの? 周囲が。
普通、任されるよ。
0225名前は開発中のものです。02/07/27 11:18ID:???
>>217
っていうか、その「ただ決められた通りにコードを書く」のってゲームのどの部分?
ウチのゲームにはそんなの無いよ。
0226名前は開発中のものです。02/07/27 12:03ID:???
>>217
試されてるんだよ。
命令されたことしか出来ないのか、その上を行くのか。
0227名前は開発中のものです。02/07/27 12:17ID:???
勝手に「上を逝く(本人談)」ような香具師は向いてない職業ではある。
0228名前は開発中のものです。02/07/27 12:54ID:???
>>212
ワラタ。>>208の友人は全員厨ですかw
0229名前は開発中のものです。02/07/27 16:38ID:???
正直、ゲームが作りたいならゲーム会社とかに入るんじゃなく、
自分個人で別の職を持ちつつもコツコツやってったほうが数倍楽しい罠
0230名前は開発中のものです。02/07/27 23:22ID:???
>>229
ゲーム会社に入っても個人でコツコツやってますが?
どっちも楽しんでますが?
0231見習いの見習い02/07/28 00:41ID:lU1yfW42
シミュレーションゲーム作るにはどの言語が適してますか?
最終的にはCivilizationのリアルっぽいやつを作りたいです。
0232名前は開発中のものです。02/07/28 01:29ID:???
>>231
(少人数の開発前提で)破綻しにくいという点でC++を薦める。
『憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座』を読もう。
0233名前は開発中のものです。02/07/28 03:11ID:???
なればなる
なさればならぬ
0234名前は開発中のものです。02/07/28 04:59ID:8gYUQv7Q
すいませんみなさん俺今高校生でプログラミングの事とか右も左もわからない状態
なんですけど、こんな俺でも今から必死こいて勉強したらゲームプログラマーに
なれる可能性はあるでしょうか?
0235名前は開発中のものです。02/07/28 05:08ID:???

  成せば成る 成さねば成らぬ
  成る業を 成らぬと捨つる 人の儚き
0236名前は開発中のものです。02/07/28 05:12ID:???
>>234
どんな偉大なプログラマでもパソコンに触るまでは素人だったんだ。
可能性は十分にある。
0237名前は開発中のものです。02/07/28 05:15ID:tEslZ0rY
>>234
俺は高1から始めたから、なれると思うよ。努力すれば。
ただ、1人前以上になるには、頭悪いと無理。
023823402/07/28 05:29ID:8gYUQv7Q
>>236
>>237
わざわざ質問に答えていただきありがとうございます。これから努力して
がんばってみようと思います。後、すいませんけど俺ほんとに何もわからない
んでどんな事を勉強していいかわからないんですよ。
だから、もしよろしければ具体的な勉強の方法などを教えていただけませんか?
0239名前は開発中のものです。02/07/28 09:07ID:???
これだけネット上に情報ありふれてるのに
ここで聞いているようでは(プログラマになるのは)難しい。
つーか、プログラム以前の基礎学力は問題ないのか?
プログラムなんて場数だよ!とか言ってる人もいるが、基礎学力あってこその場数だ。
勉強の合間にプログラムすることを薦める。
0240夢見るコーダーさん ◆OLWmCAhc02/07/28 11:14ID:LOcxfoOo
>>224
まだ何も結果の出る事をしてないのですが
この世界では未知数の人間への仮評価は 0 や 1 じゃなくて
0 よりも少ないはじまりなんですかね〜

>>225
ゲームプレイに直接関係しないユーティリティの UI 部です。
ドラクエで言うと「冒険をはじめる」「冒険の書を作る」「冒険の書を消す」とか
そんな所です。

>>226-227
今、何も決められないのに、担当部分についてちゃんと決まってない
(上の決定待ち)なので、勝手に上を行っちゃってます。
超汎用且つ高度にカスタマイズ可能なクラス群作っちゃってます。

きっと驚かれるだろうなと思います。
その驚きがいい方向なのか悪い方向なのかは謎ですが…。
0241名前は開発中のものです。02/07/28 11:18ID:???
>>234
俺なんて大学からだよ(w
情報系だったけど、結局は独学だったな。

とりあえずはCの入門書でもマスターして、同時に情報収集のスキルを上げると共に
プログラムできる知人を探すべし。
最終的には、大体のことを独力で調べられないとどうにもならないというのは
>>239に同意ですな。
3Dだと行列とか使うよ。高校数学が頻出。
024224102/07/28 11:20ID:???
>>234
ついでに。おせっかいだが、コミュニケーション力と文章力も上げとけ〜。
ゲーム系に限らず、意思疎通能力は超重要。
0243名前は開発中のものです。02/07/28 18:57ID:YVEOeuKc
>>242
面接でのコミュニケーション力と、
開発でのコミュニケーション力は違うと思うんだがどうだろう。

前者は想定外の質問に対して、瞬時に適切な意見を述べることが要求されるのに対して、
後者は明確な論点に対してのみ意思疎通が図れればよいし、
その論点に対して思考する時間も十分にある。

俺は面接でコミュニケーション能力皆無で多人数開発の適正なしと見られて
落とされたわけだが、多少納得いかない部分はある。
まあ、あの内容ではコミュニケーション能力皆無と判断されても仕方がないし、
頭の回転が遅いのを正当化しているだけなのかもしれないが。

コミュニケーション力を上げるというか、
自己分析や、あらゆる質問を事前に想定するような面接対策は必須だと感じた。
0244名前は開発中のものです。02/07/28 19:02ID:CcCGit1c
あるていどCを勉強しましたが、
これを使ってどうやってゲームができるのか見当が付きません。
0245名前は開発中のものです。02/07/28 19:07ID:???
世の中そういうもんですよ
024624402/07/28 19:15ID:CcCGit1c
絵のないノベルゲームくらいしか作れません。
フリーソフトで結構面白いゲームとかあるんですが、
どうやって作ってるんだろ?
0247名前は開発中のものです。02/07/28 19:17ID:???
ま、無理な奴は一生無理なんだろうな。
自分の適正というものも考えた方がいいよ。
024824402/07/28 19:32ID:CcCGit1c
おれにはむりか
0249名前は開発中のものです。02/07/28 19:43ID:???
→ウィンドウズプログラミングに進む
025024402/07/28 19:46ID:CcCGit1c
>>249
ポインタやら配列やらだけじゃダメってことですか?
勉強すればいいのか。頑張るぞ。
0251名前は開発中のものです。02/07/28 20:09ID:???
>>250
ベーマガでも買え。
025224402/07/28 20:10ID:CcCGit1c
はい
0253名前は開発中のものです。02/07/28 20:39ID:???
ポインタや配列?そんなの基礎だよ。
基礎を応用していく能力が無ければ、プログラマには向いていない。
ゲームプログラマなら尚更。
あと、英語は最低でも辞書見ながら何とかなるくらいにはしておくべき。
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