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ゲームプログラマーに成るには・・・

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0001パソコンにハマッタ少年R02/06/20 18:31ID:tl65hWZk
ゲームプログラマーに成るにはどうしたらいいの?
今厨房な自分。
少3年時に将来の夢と思いました。

毎日RPGツクールやってるけど納得が出来ない。
0002名前は開発中のものです。02/06/20 18:33ID:???
右脳強化
0003終了 ◆END7FiNw02/06/20 18:46ID:???
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0004名前は開発中のものです。02/06/20 18:48ID:???
・プログラミング言語を習得すること。
・自分で調べる努力をすること。
・途中で投げ出さない。意志をしっかりもつこと。
・転んでも泣かないこと。
0005名前は開発中のものです。02/06/20 19:30ID:???
負けないこと 投げ出さないこと
逃げださないこと 信じぬくこと
ダメになりそうなとき それが一番大事〜

シャレじゃなくてほんと大事
0006名前は開発中のものです。02/06/20 19:38ID:???
>>1
>ゲームプログラマーに成るにはどうしたらいいの?
自分がゲームプログラマーになってどんな事をしたいのか、具体的に考えてみる。

> 毎日RPGツクールやってるけど納得が出来ない。
納得できないなら、自分が納得できるものを作る方法を探すのもひとつの方法。
0007名前は開発中のものです。02/06/20 20:07ID:???
正直、ツクールだけできても採用はしてもらえないよ。
まずは、当然だけどプログラムができること。大手だと絶対条件には
なってないけど、できないと当然厳しい。

とりあえず、C言語を基本からみっちり勉強すること。
完成したゲームを一本作ること(一人で作る必要は無い)。
学歴。できれば、情報処理系の資格も取る。
そして、最後に面接技術。
何だかんだ言っても、最終的には普通の会社に受かるのと変わりないからね
(コンシューマ系メーカーの場合なら)。
0008名前は開発中のものです。02/06/20 20:31ID:???
中途半端な知識と興味じゃやばい
ほんとに向いてる人じゃないと
体力もないときつい
0009名前は開発中のものです。02/06/20 20:35ID:???
俺が中学生の時はBASICやってたが…
今ならVBかHSP?
ツクール時間の無駄なのでヤメレ。
0010名前は開発中のものです。02/06/20 21:39ID:???
ツクールはゲーム作りの「楽しさを知る」ツールだ。
それ以上でもそれ以下でもない。

どっかで聞いた台詞だな…。
0011702/06/20 22:02ID:???
>>8
入社時点の知識なら、中途半端でいいと思うよ。
基礎さえしっかり抑えていれば、全てを知っている必要はない。
入社後にも勉強が出来る奴だと分からせられればいい。
0012名前は開発中のものです。02/06/20 23:49ID:???
ところで>>4-11はその道の人かい?
0013名前は開発中のものです。02/06/21 00:08ID:???
中途半端な知識だと教育の手間が掛かるから
現場のプログラマとしては部下にしたくないぽ。
超大手なら違うかもしれんが。職場を幼稚園と勘違いされると困るぽ。
0014名前は開発中のものです。02/06/21 00:43ID:bS.nvGK6
小学生のときに「将来の夢」に「プログラマーになりたい」と書いたら、
誤植で「グラマーになりたい」と書かれて、散々からかわれた。
0015名前は開発中のものです。02/06/21 00:59ID:???
あまり見た目の良く無いアニヲタな知り合いばかり出来て
女との出会いも少ないかまたは変なのが多い世界に
入りたいと?
30歳超えてるのに彼女すらいないオジサンが
沢山いる現実は見てて痛くなるぞ。
それにプログラマーはゲーム作るっていうより作業者だ。
ゲームを作りたいんなら企画かデザイナのほうがまだ楽しいだろう。
0016名前は開発中のものです。02/06/21 01:23ID:???
ここは無残な現実を語るスレですか?
0017名前は開発中のものです。02/06/21 01:24ID:???
ツクールやってるっていう時点でネタだってわかってるのに
みなさんまじめに答えてあげてすばらしい。涙が出ます。
わたしもまじめに一言。

ゲームが作りたいからゲームプログラマになれるわけではありません。
目の前にあるコンピュータを完全征服したいからプログラムを書くのです。
処理速度面での完全征服はリアルタイムの応答性のあるものになる。
加えて少年期はゲームが好きなのでゲームをわんさか作る。
気が付くとハードをしゃぶり尽くすプログラマが出来上がり。
わたしは厨房のころは既にHEXコード直打ちする子供でした。
ネタじゃないなら頑張ってください。
0018名前は開発中のものです。02/06/21 01:38ID:???
ふつうに社会人として通用する人間をめざそう。
コミュニケーション能力がふつうにあって、
いちいち指示されなくても自分で考えて仕事を組み立てる力がふつうにあれば、
ふつうにプログラマとしてやっていけるでしょう。

ゲームを作れるかどうかは運やめぐりあわせ次第・・・
0019マジレス02/06/21 02:12ID:IiMi2a8.
プログラム全般(特に設計)が好きな事。
ゲーム(を作る。仕組みを考える)のが好きな事。
あとは努力次第。
好きなら努力だとも思わないだろうけど。

後は、頭が良いなら如何様にもなる。
(因みに知識があるかどうか?て事じゃない)
0020名前は開発中のものです。02/06/21 02:27ID:???
便乗質問なんですけど、皆さんは一日どれくらいの量のコードを
書いているのでしょうか?
バリバリコードを書く日もあれば、終始画面とにらめっこな日もあるでしょうが
だいたいの平均としてどれくらいの量を書いているのかということで。
0021名前は開発中のものです。02/06/21 03:01ID:nfDx1cVw
>毎日RPGツクールやってるけど納得が出来ない。
>>1は基本的に間違ってる部分に早く気づけ。
0022名前は開発中のものです。02/06/21 03:24ID:???
東大、京大などの理工学系を卒業して大手を受けまくれ。
新卒なら会社入るまでは技術は必要ない。
0023名前は開発中のものです。02/06/21 03:26ID:???
プログラムを好きになれ。あとはどうにでもなる。
0024名前は開発中のものです。02/06/21 03:27ID:???
>>20
バカモノ! プログラムは量じゃない。質だ! 目を覚ませ!
0025名前は開発中のものです。02/06/21 03:39ID:???
22 の言うことが真実に思える就職倍率の厳しさ。
0026名前は開発中のものです。02/06/21 04:30ID:???
>>20
今日は5時間くらいやってたけど(こんな時間までw)…
修正した行って100もないんじゃ?
1行のコードを決めるために、テストを繰り返すこともある。

>>23
よく思うが、プログラム好きでないくせにゲーム作ろうとする輩
多すぎ(w

>>25
ざっと100倍はくだらないからね、大手だと。
0027名前は開発中のものです。02/06/21 08:07ID:???
いくら分業が高度に進んでもゲームのおもろさを最終的に決定するのは
プログラマー。
全く同じテトリスでも、開発元次第で
クソから傑作までさまざまだったろ?
0028名前は開発中のものです。02/06/21 09:06ID:???
アドベンチャーとかノベルゲームでは
シナリオと音楽と絵がおもしろみの99%占めるね
哀しいけどプログラムは正常に流せればどうでもいい。
プレイヤーに苦痛を感じさせずに、
ストーリーの雰囲気を台無しにしないように。それだけ。
円滑に動いて当たり前だから誰も気にしないし評価もされない。
0029名前は開発中のものです。02/06/21 13:25ID:jAMEOBZI
とりあえず、技術をつかさどるプログラマが作ったゲームは、技術中心になりがち。
技術で自己満足してしまい、ゲーム内容がボロクソになる。
だからゲームデザイナーがいたほうがいいね。
0030名前は開発中のものです。02/06/21 13:32ID:???
名作は大抵元プログラマの
ゲームデザイナが作ってるんだけどね。
0031名前は開発中のものです。02/06/21 13:53ID:???
プログラムの分からないデザイナはシステム面では、
冒険できないしね。
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