戦場にゲームバランスなど無い!
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02/06/19 14:48ID:???敗者に死を! 勝者に栄光を!
・敵性スレ
神のゲームバランスを実現するには
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013276488/l50
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04/12/19 13:11:10ID:n+eJi/He周りの空間の物質を集めて生成してるに決まってるだろ
だから、燃料切れもない
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2006/06/29(木) 23:19:56ID:flj2zg2r俺も居るぜっ
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2006/06/30(金) 11:45:51ID:mAj5yUYL0117名前は開発中のものです。
2006/06/30(金) 16:37:24ID:ZnWpL4jx球ひとつで倒せるし、行動パターンもある程度はわかる。
つまり、単純に「数多い中を動きながら打ち続ける」と言うことができるかどうか、
そのひとつに集約されているために、オリジナリティが見いだされない。
そのために、その方法にのめり込める人には、
周りのどこを見ても通用するためにシューティング好きはさらに好きになるが、
そのひとつの方法を飲み込めない人にとっては、
どのジャンルのシューティングをしても、どれもが苦手のままになる。
その辺りに広がりにくい部分があるのかもしれないと私は思っている。
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2006/06/30(金) 18:30:46ID:Uy0LNG1v撃たれる前に撃てwwwww超リアルwwwww
0119118
2006/06/30(金) 18:37:27ID:Uy0LNG1v半透明に表示される敵味方の迎撃網を掻い潜ってミサイルを叩き込みまくるSTG。
早期警戒機を撃墜できるか否かがハイスコアへの鍵だ!
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2007/10/05(金) 00:44:27ID:nWdMxz1S0121名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 21:20:45ID:hyZF5HJt0122名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 11:18:01ID:2uPRN/8a0123名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 11:23:55ID:CeiIso740124名前は開発中のものです。
2008/01/21(月) 13:03:56ID:yWay13Mvもちろんミサイルは最大8発だよな
帰還するまで補給は無しで
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2008/01/21(月) 23:37:18ID:rTi+g3Ua0126マサヒロ
2009/12/21(月) 12:47:56ID:wXL8lMBU■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています