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戦場にゲームバランスなど無い!

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0001名前は開発中のものです。02/06/19 14:48ID:???
ゲームバランスなど無意味!
敗者に死を! 勝者に栄光を!

・敵性スレ
神のゲームバランスを実現するには
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013276488/l50
0002名前は開発中のものです。02/06/19 14:49ID:???
小パンチ一発でKO。
…いいのか?
0003名前は開発中のものです。02/06/19 15:40ID:???
ザコを倒すのに256発打ち込む
0004お前ら教えてみ02/06/19 23:09ID:T2RHhYHg
敵の大将ですがなにか。
0005名前は開発中のものです。 02/06/19 23:13ID:???
シム系の思想だな。
それもまた良し。
0006名前は開発中のものです。02/06/19 23:17ID:???
ゲームにはゲームバランス有るよね。
どんなバランスかが問題なのであって
おろそかにするのは構わんが無意味では無い。
0007名前は開発中のものです。02/06/19 23:46ID:???
そうだねぇ。現実みたいに非常にさまざまな要素が相互に影響してれば
あとは放置でも自然と収束していくかもね。
0008名前は開発中のものです。02/06/20 00:23ID:???
>7
言葉でそういうとバランス考えずに出来そうだけど、
いざ実際に作るぞ、となると案外色々考慮してまう罠。
0009名前は開発中のものです。02/06/20 14:00ID:???
もし「実際の戦闘ではバランスなんて考えないだろ」とか思ってるなら
それは間違いの罠。

勝負にならんと戦闘など仕掛けんし、それ以前に現実というルールが存在する。
UFOとか殺人マスィーンとかありになるだろ、ゲームなら。
0010名前は開発中のものです。02/06/20 17:29ID:???
            o
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           /   このスレは無事に  /
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          / ありがとうございました  /
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         /   モララーより      /
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0011 02/06/22 17:51ID:???
>>1 Operation FlashPointでも遊んでみれ。
0012お前ら教えてみ02/06/23 03:14ID:???
敵ではなかったようだ・・・
アゲさらそう。
0013名前は開発中のものです。02/06/23 06:04ID:???
昔から言われてたことだけど、
遊ぶ側に強い敵を避けるって思考がないんだよな。
無謀につっこんで行って玉砕するとゲームバランスが悪いと怒るという・・・

MMORPGが広まってきて、管理されきった国産ゲームの作法が絶対じゃないという
認識が広まるのは良いことと思う。

ってのはどうですか。
どっちにしろ、1が放棄してネタスレとして終了か
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