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おいっ!オープンソースでゲーム作れ!

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0001 02/06/18 00:48ID:E54hu1ys
誰かがゲームの大まかな骨組みを企画する

誰かがそれをもとにプログラムを作成

プログラムを作ったやつは必ずソースを公開する

出来上がったゲームをプレーした誰かが
「もっとこうしたらいいんじゃない?」的な案をだす

それをもとに再びソースを変更・改良

(繰り返し)

って感じで延々と繰り返していけばどんどんすごいゲームになってくと
おもうんだけど。どうよ?
CG板のやつとかプログラム板のやつとか作曲板のやつとかも呼んでサ。
0086名前は開発中のものです。2006/05/30(火) 04:35:07ID:tu6MCySr
いや、日本人でもオプソでやるんだったら英語で作ったり紹介したり
してるってだけでは?
0087名前は開発中のものです。2006/05/31(水) 03:51:07ID:n+37yuD7
日本だとオプソに行く前に同人にいっちゃうんで
0088名前は開発中のものです。2006/05/31(水) 14:20:39ID:hJ0H8om/
>>85
おまいのスキル不足。
ちょっとぐぐるだけで見つかったぞ。
0089名前は開発中のものです。2006/05/31(水) 19:46:17ID:kqayNosp
言語仕様だけみるとD言語がかなりOSSとして優秀だと思う
結構いろんなライブラリもポーティングされてるみたいだし
既にゲームもいくつか出回ってる

でも言語仕様そのものがコミットされてないんだよねぇ
0090名前は開発中のものです。2006/06/01(木) 03:56:01ID:0ojTGkV8
VC#EEのソースコードで配布しちゃダメってのがよく分からないよなぁ
C#もOSSにいいと思うんだけど
0091名前は開発中のものです。2006/06/04(日) 17:59:39ID:wre9Qsp5
>>1よ、これでも読んでくれ。オープンソースが(低レベル層のライブラリを除いて)
ゲーム制作に用いるには不適切というお話。

オープンソース・ゲームをプレイする
http://www1.neweb.ne.jp/wa/yamdas/column/technique/gamej_ind.html
0092名前は開発中のものです。2006/06/04(日) 19:25:10ID:fE9CF5tm
オープンソースプロジェクトで作るほうが2ch的じゃないのかな
0093名前は開発中のものです。2006/06/04(日) 20:05:38ID:QE6mr9gu
>91
これ前にも読んだことあるけど、
3. ゲームは描かれるもので、プログラムされるものではない
がまさにエロゲにマッチしてて笑える
0094名前は開発中のものです。2006/06/04(日) 22:31:33ID:IaM/rJlR
オフラインですら、多人数のゲーム開発は大変なのに、
いわゆるLinuxに代表されるOSSの開発スタイルはゲームに合わないキガス
一人で作ってソース公開はするの、オープンソース開発っていうか、それてソース公開してるだけだし。
0095名前は開発中のものです。2006/06/23(金) 01:06:54ID:cVOkIuQk
地味だがこういうサイトもあるぞ一応オープンソースだ。
ただこれはAIの開発能力が必要だな
http://irensei.com/
0096名前は開発中のものです。2006/06/25(日) 23:44:53ID:5Ua3zqQo
AIだけ、モジュール化して、共同開発という流れはいいかもわからんね
0097名前は開発中のものです。2006/06/27(火) 09:11:24ID:NqVCHwYq
うちはゲームエンジン部とスクリプト部を分離して書いてもらってるけど。ってか普通か。
スクリプトはプログラマよりデザイナの仕事の範囲になるからなあ。
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