おいっ!オープンソースでゲーム作れ!
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0001
02/06/18 00:48ID:E54hu1ys↓
誰かがそれをもとにプログラムを作成
↓
プログラムを作ったやつは必ずソースを公開する
↓
出来上がったゲームをプレーした誰かが
「もっとこうしたらいいんじゃない?」的な案をだす
↓
それをもとに再びソースを変更・改良
↓
(繰り返し)
って感じで延々と繰り返していけばどんどんすごいゲームになってくと
おもうんだけど。どうよ?
CG板のやつとかプログラム板のやつとか作曲板のやつとかも呼んでサ。
0002名前は開発中のものです。
02/06/18 00:57ID:???交流用のコミュニティを用意しろ。
0003名前は開発中のものです。
02/06/18 01:04ID:???0004名前は開発中のものです。
02/06/18 01:11ID:???ゲームごときくらいは、一人で作ったほうが、出来が良いぞ。
下手に他人が介入して、意見が平均化したゲームのつまらない事と言ったらこの上無い。
00051
02/06/18 01:14ID:E54hu1ys別に他人の意見を取り入れる必要はないんじゃない?
0006名前は開発中のものです。
02/06/18 01:24ID:???0007名前は開発中のものです。
02/06/18 01:25ID:???個人での開発より、集団での開発のほうが
難易度が高いって知ってる?
C++なんかで、ゲームに使えそうな
クラスを作ってageてくいくらいが精一杯だと思うよ、厨房君。
例え、テトリス程度のソースでも
他人が(特に>>1が)書いたプログラムなんて
面倒で面倒で解読したくないよ。
0008名前は開発中のものです。
02/06/18 01:27ID:???意見を採り入れないで、何の共同作業か?
0009名前は開発中のものです。
02/06/18 01:31ID:???00101
02/06/18 01:35ID:hNNWA9b6「オープンソースで企画書を作れ!」
に変更!
って言うのはどうだろう
0011名前は開発中のものです。
02/06/18 01:36ID:???同意。
つーかどうせ1は他人のソースをまるごと
パクろうとか思ってるんだろ、カス
終了
0012名前は開発中のものです。
02/06/18 01:38ID:nRF0jaTE0013名前は開発中のものです。
02/06/18 01:47ID:???0014名前は開発中のものです。
02/06/18 01:53ID:???0015名前は開発中のものです。
02/06/18 02:06ID:???----------終了----------
0016名前は開発中のものです。
02/06/18 02:17ID:???ぷよ〜ん と やねうらお に感謝しる
0018名前は開発中のものです。
02/06/18 03:07ID:???まずは>>1からだ
0019名前は開発中のものです。
02/06/18 04:47ID:???int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR pchCmdLine, int iCmdShow )
{
}
0020名前は開発中のものです。
02/06/18 05:04ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0021名前は開発中のものです。
02/06/18 05:23ID:???int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR pchCmdLine, int iCmdShow )
{
ExitProcess(-1);
}
0022名前は開発中のものです。
02/06/18 10:47ID:???int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR pchCmdLine, int iCmdShow )
{
InitGame()
ExitProcess(-1);
}
0023名前は開発中のものです。
02/06/18 11:09ID:???ゲーム制作に用いるには不適切というお話。
オープンソース・ゲームをプレイする
http://www1.neweb.ne.jp/wa/yamdas/column/technique/gamej_ind.html
0024名前は開発中のものです。
02/06/18 18:59ID:TNfIt6wYEndless Battle,Script of saga,罪と罰++,バトルロワイヤル
いろいろありますぜ。
0025名前は開発中のものです。
02/06/18 19:06ID:hE3rixrcここはLinuxでオープンソースで恋愛シムという、オタ全開の
プロジェクトなんで期待してたけど、ストップしてるね。
0026名前は開発中のものです。
02/06/18 19:25ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022927688/l50
ローグ系(入るたびにMapが変わるダンジョンゲーム、風来のシレン系)
のゲームで今一番主流なangbandはオープンソースだよ
0027名前は開発中のものです。
02/06/18 22:02ID:???>>7
ゲームも作らず、ライブラリばっかり作る奴はいらん。
そういう奴の作るライブラリに限って、妙に厳密な制約だらけで使いづらい。
ライブラリ単体を提供されるよりも、
例えショボくても実際に動くゲームから使えそうなコードをコピーペーストで
抜き出して使った方がよっぽど役に立つ。
0028名前は開発中のものです。
02/06/18 22:02ID:???単に頭の中でエンディングまで作った気になって、
「恋愛成就だヤターハァハァ」って満足したんでしょ。
0029名前は開発中のものです。
02/06/19 10:33ID:EtDRkvBEグラフィッカーが逃げてストップしますた。
0030名前は開発中のものです。
02/06/19 22:10ID:WHQfNKvs主催者がトラブルメーカーで、グラフィッカーが逃げました。
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02/06/20 01:07ID:???グラフィッカーがラフを書いてる横で<自主規制>してたので顔にかかったとか(w
0032名前は開発中のものです。
02/06/22 13:36ID:Ou0zwVGo0033名前は開発中のものです。
02/06/22 14:30ID:01FtHdNU「誰かが」・・・「誰かが」・・・「誰かが」・・・って、全部自分でやれ!
そのあたりは、オープンソースで作られたのではなく
完成品がオープンソースで改造可能になってるというだけだな。
オープンソースプロジェクトに最低限必要なのは、
開発者間の「こういうものを作るんだ」という共通認識(既存の類似ソフトなど)、
あるいは誰かが作った完成品。>>1はさっさと用意しる。
0035名前は開発中のものです。
02/06/23 00:29ID:dox/Q.S6ゲームにゃ絵描きが決定的に重要で、プログラマなんてどーでもいい、
ってことを見事に身をもってあらわしてますな。
0036名前は開発中のものです。
02/06/23 00:56ID:???0037名前は開発中のものです。
02/06/23 02:56ID:???0038
02/06/23 03:22ID:QrLhkw8Yツールとか始めに作るのかな?
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