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レーシングゲームの作り方を教えてケロ

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0001ケロ02/06/13 17:00ID:thaRjRJc
情報下さいケロ。
0002名前は開発中のものです。02/06/13 17:10ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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0003マジレス02/06/13 17:17ID:???
とりあえず、縦スクロール式の障害物除けゲームを作ってみれ。
言語は何でもかまわないから。
0004 02/06/13 17:37ID:SREciCjE
便乗質問なんですが。
壁に衝突したときに跳ね返る方向の値をかえす関数ってあります?
0005名前は開発中のものです。02/06/13 17:43ID:???
物理を勉強せよ。
0006名前は開発中のものです。02/06/13 17:44ID:???
>>4
物理の教科書にある
0007名前は開発中のものです。02/06/13 17:57ID:???
>>4
まずは高校に進学して物理学を学べ。
話はそれからだ。
0008名前は開発中のものです。02/06/13 18:17ID:???
>>1
通常ゲームプログラムというものは、ツクールのように「〜用の関数」
というものがあるわけではない。
変数を自分で計算し、たとえば放物線運動におけるN秒後の座標などを
算出するわけだ。
皆の言うとおり物理学の教科書をひっくり返し、まずは簡単なミニゲームを
作ってみることをお勧めする。

あと>>1は、「情報クレ」ではなく自分で調べきれなかった内容のみを聞いてくれ
(専用スレも必要ない)。
0009名前は開発中のものです。02/06/13 18:28ID:???
>>1 次スレのタイトルは
「GT3を一人で作れるまでおまえらが俺を育てるスレ」
にしておけ
0010名前は開発中のものです。02/06/13 18:58ID:???
2でいきなり終了をくらったが意外とイイコト書いてあるスレだな
0011名前は開発中のものです。02/06/13 19:10ID:???
レーシングゲームにも色々あるよね
トミー ブラックレーサーとか
0012名前は開発中のものです。02/06/13 19:34ID:???
>>10
そうか?至極当然の事しか書かれてないと思うが?
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