レーシングゲームの作り方を教えてケロ
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0001ケロ
02/06/13 17:00ID:thaRjRJc0002名前は開発中のものです。
02/06/13 17:10ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0003マジレス
02/06/13 17:17ID:???言語は何でもかまわないから。
0004
02/06/13 17:37ID:SREciCjE壁に衝突したときに跳ね返る方向の値をかえす関数ってあります?
0005名前は開発中のものです。
02/06/13 17:43ID:???0006名前は開発中のものです。
02/06/13 17:44ID:???物理の教科書にある
0007名前は開発中のものです。
02/06/13 17:57ID:???まずは高校に進学して物理学を学べ。
話はそれからだ。
0008名前は開発中のものです。
02/06/13 18:17ID:???通常ゲームプログラムというものは、ツクールのように「〜用の関数」
というものがあるわけではない。
変数を自分で計算し、たとえば放物線運動におけるN秒後の座標などを
算出するわけだ。
皆の言うとおり物理学の教科書をひっくり返し、まずは簡単なミニゲームを
作ってみることをお勧めする。
あと>>1は、「情報クレ」ではなく自分で調べきれなかった内容のみを聞いてくれ
(専用スレも必要ない)。
0009名前は開発中のものです。
02/06/13 18:28ID:???「GT3を一人で作れるまでおまえらが俺を育てるスレ」
にしておけ
0010名前は開発中のものです。
02/06/13 18:58ID:???0011名前は開発中のものです。
02/06/13 19:10ID:???トミー ブラックレーサーとか
0012名前は開発中のものです。
02/06/13 19:34ID:???そうか?至極当然の事しか書かれてないと思うが?
0013名前は開発中のものです。
02/06/13 20:51ID:???至極当然のこと=いいこと でしょ?
ネタとか叩きとかじゃなく。
0014名前は開発中のものです。
02/06/14 14:34ID:???0015名前は開発中のものです。
02/06/14 15:49ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0016名前は開発中のものです。
02/06/15 18:26ID:???レーシングラグーンって何だケロ?
0017名前は開発中のものです。
02/06/27 23:50ID:???0018名前は開発中のものです。
02/07/10 17:15ID:???縦スクロールの方がいいんじゃない?
F1サーカスみたいなやつとか。
0019名前は開発中のものです。
02/07/22 10:47ID:???0020名前は開発中のものです。
02/10/03 02:14ID:jzsQGSSeまず恥ずかしいポエムや決めセリフを300個作成しましょう
話はそれからだ
0021名前は開発中のものです。
02/10/03 05:32ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0022名前は開発中のものです。
02/10/03 06:45ID:???河津マンセーがまた現れたか!!
0023名前は開発中のものです。
02/10/03 07:37ID:DSbrKoRT0024名前は開発中のものです。
02/10/03 07:41ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0025名前は開発中のものです。
02/10/03 13:07ID:???エリア別に視界に入ったかどうか確認しながら表示するのかな・・・
0026名前は開発中のものです。
02/10/03 14:48ID:???そりゃそうだろ
QuadTreeとか
0028名前は開発中のものです。
02/10/03 19:11ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0029名前は開発中のものです。
02/10/03 20:15ID:???あとオートマじゃなくてマニュアルね
0030名前は開発中のものです。
02/10/03 23:35ID:???0031名前は開発中のものです。
02/10/04 04:54ID:???┃ ∧ ∧___ 今 日 で ┃
┃ /(*゚ー゚) /\ ┃
┃ /| ̄∪∪ ̄|\/ こ の ス レ は 終 了 ┃
┃ | |/ ┃
┃  ̄ ̄ ̄ ̄ し ま し た 2ちゃんねる ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
0032名前は開発中のものです。
02/10/04 07:18ID:JP6og3kX減奇とかカプ糞かな?
0033名前は開発中のものです。
02/10/04 07:18ID:???┃ ∧ ∧___ 今 日 で ┃
┃ /(*゚ー゚) /\ ┃
┃ /| ̄∪∪ ̄|\/ こ の ス レ は 終 了 ┃
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┃  ̄ ̄ ̄ ̄ し ま し た 2ちゃんねる ┃
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0034名前は開発中のものです。
02/10/04 07:19ID:???デシタ!!
0035名前は開発中のものです。
02/10/04 23:29ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に /
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0036名前は開発中のものです。
02/10/05 12:41ID:???メーカーは、アマチュアのフリーゲームなんてライバル視しないだろ。
同人PGの漏れでさえ、どうでもいいくらいだし。
0037名前は開発中のものです。
02/10/05 13:25ID:???(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯(っ´∀`)◯ < >>36君、
》\ フVフ/》 \_____
巛 |⌒I、│巛
(_) ノ
∪
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_____
(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(っ´∀`)っ < 素晴らしいスレをageたね。
/ フVフ\ \_____
○ |⌒I、│○
Σ(_) ノ巛
スタッ!
_____
(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(っ´∀`)っ < 正直、
/ フVフ\ \_____
○ |⌒I、│○
巛(_) ノ巛
_____
(〃___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○(っ´∀`)○ < カッコイイと思うよ。
/ \ フVフ/ \ \_____
|氏 |⌒I、│ね |
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0039名前は開発中のものです。
02/10/05 15:07ID:???0040名前は開発中のものです。
02/10/05 17:01ID:abkHLEO71 スクロールってどうやんの?
2 障害物の座標の管理ってどうやんの?
0041名前は開発中のものです。
02/10/05 17:33ID:???0042名前は開発中のものです。
02/10/05 18:42ID:???0043名前は開発中のものです。
02/10/06 02:33ID:VI7B7xd2何の技術も知識もない奴
0044あぼーん
NGNG0045名前は開発中のものです。
02/10/06 04:03ID:Ah6qcsNg煽りにきた一般人
0046あぼーん
NGNG0047名前は開発中のものです。
02/10/06 05:54ID:???頭につけてるの何?
三度かさかリーゼントかどっちかだとは思うんだけど
004845
02/10/06 06:06ID:???0049あぼーん
NGNG0050名前は開発中のものです。
02/10/06 07:28ID:4YuY/YPK漏れいま院いってるけどちょっとど忘れ
0051名前は開発中のものです。
02/10/06 12:00ID:???50はキチガイ、早く氏ねです
0052名前は開発中のものです。
02/10/06 18:46ID:???モララー
0053名前は開発中のものです。
02/10/07 16:42ID:???スレを荒らしているような気がしてならないな。
>>1よ、Google に英単語をいれて検索してみろ
日本で情報を得ようとしても無駄だ。
0054あぼーん
NGNG0055名前は開発中のものです。
02/10/08 19:08ID:???0056名前は開発中のものです。
02/10/13 12:05ID:r4QRR8o9だったら摩擦をチョトいじればいいと思ふけど
0057名前は開発中のものです。
02/10/13 12:11ID:???/ ヽ
/ __A___|〆
ヽ(____>
ノ从ハ)从〉 シュ シュ
クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪
√ ヽ@_X .|
/│ ヽ丿 ))
/ \ |つ
/ ヽ__ノ
く │
ヾ=====┘
し し
〜完〜
0059名前は開発中のものです。
02/10/13 16:36ID:tAXARgox特願平5−287795
0060sage
02/10/13 16:41ID:tAXARgox【目的】 プレーヤの操縦する移動体をドリフト走行させながらコーナ部を通過させ、
ゲームを行うことができるビデオゲーム装置を提供すること。
0061名前は開発中のものです。
02/10/13 16:50ID:???って?
0062名前は開発中のものです。
02/10/13 16:54ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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0063名前は開発中のものです。
02/10/13 16:57ID:???特許庁のページで調べてみた。
難解な日本語だった(w
0064名前は開発中のものです。
02/10/13 17:03ID:???0065名前は開発中のものです。
02/10/13 17:38ID:???0066名前は開発中のものです。
02/10/13 23:39ID:wHEnXtri0067名前は開発中のものです。
02/10/14 07:16ID:???解読不能でワロタ
0068名前は開発中のものです。
02/10/14 21:46ID:v49sbfUo0069名前は開発中のものです。
02/10/15 04:56ID:???いまどき免許もたない奴はすくないぞ(未成年をのぞく)
で、1-67のどのへんがそう感じたと?
0070名前は開発中のものです。
02/10/15 09:25ID:hpX0astVって意味だったんだけどね。
セガラリーってマジすげ。(2はインチキ臭い)
しかしナムコ特許とってたのか・・・
0071名前は開発中のものです。
02/10/15 09:29ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
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0072名前は開発中のものです。
02/10/15 10:25ID:???0073名前は開発中のものです。
02/10/15 11:24ID:???0074名前は開発中のものです。
02/10/15 12:08ID:???0075名前は開発中のものです。
02/10/15 12:28ID:???あの幼女を拉致ってタイーホされたロリヲタの藤田&田中ですら免許を持ってる時代
0076名前は開発中のものです。
02/10/16 11:43ID:???0077名前は開発中のものです。
03/08/25 12:51ID:inm8CVGR0078名前は開発中のものです。
03/09/04 22:53ID:zIY7hMa7パワスラすら無理。
旋回時にアンダーでも出して対向車にでも突っ込んでろ
それか交差点でオーバー出して歩行者巻き込め。
私は両方経験しました。
0079名前は開発中のものです。
03/12/29 18:34ID:n+a4U3qnhttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014782/
0080名前は開発中のものです。
03/12/30 00:17ID:RTc8Z2vDDQNじゃ無くても
ジムカーナとかあるYO!
>>78
ジムカーナで吐くほどやってください。
0081名前は開発中のものです。
04/01/01 17:42ID:eM4nr8xTそんなんオレーに訊けよ(藁
0082名前は開発中のものです。
04/01/12 21:59ID:QzyIOv3zGTAは日本のオタのメンタリティがわかってねぇ
0083名前は開発中のものです。
04/09/20 21:38:25ID:FrWf3XuH0084名前は開発中のものです。
2005/05/24(火) 09:25:19ID:wWUIZJRl>>1は3年前のオレーだYOwwwwwwwwww
0085名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 15:02:24ID:WmY810W20086名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 16:15:59ID:WmY810W20087名前は開発中のものです。
2005/06/08(水) 20:45:06ID:hoQQuIeB/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0088名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 00:42:16ID:TLRK9sAa0089名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 08:36:47ID:6R1BhqsG0090名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 03:39:02ID:L6lGk/8Pプログラミングとかやった事無い俺でもわかるよ。
パラパラ漫画の要領で、ハンドルを右に切ったら右に移動する画像を表示するだけじゃん。
if 右ハンドル切った :goto *右画像って感じだろ?
コレの繰り返しだよ。
右用の画像と左用の画像と、直進用の画像の計3枚必要だが。
0091名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 20:27:40ID:KD0FxKZb君は天才だな。
0092名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 00:34:50ID:wCpiM6sw0093名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 23:55:23ID:/Y+LMIlv0094名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:23:06ID:xGkoDaiS0095名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:24:02ID:xGkoDaiSいつの時代の話ですか?
0096名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:29:26ID:xGkoDaiSお前、夜中に叩かれ過ぎ!俺も叩いていいか?w
アクセルは?サイド/ブレーキは?クラッチは?
画像が3枚じゃすまないぞ・・・。
プロラムやったことないのに何でかじってるんだよ?
知ってるじゃねぁか!見直したぞ(え
0097名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 01:31:07ID:tMfxOrSmネタレスにマジレスカコワルイ
0098名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 17:42:26ID:nVUnjdNgネタレスにマジレスカコワルイ
0099名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 21:05:45ID:wdokSJmgだれもマジレスシテナイヨw
0100ハーピィ
2005/08/06(土) 05:18:00ID:rEkfsggh0101名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 22:02:15ID:Bbh+qhM20102名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 20:20:26ID:9J9MKiDwといえば、BASICマガジンに載ってたVIC-1001用のカーレースの俺が来ましたよ。
プログラムが2本に分かれてるんだぜ?すごかろ?
まずBASICで作られたマシン語をメモリに放り込むプログラムを起動するんだよ。
で、2本目がBASICのプログラムだよ。
メモリったって、3.5キロバイトだよ。ハードディスクなんてない。ハード
じゃないディスクはあったけど、高嶺の花。今だったらネットでググッて
さっくり買っちゃうけど。カセットテープから読み込むわけだよ。ピーガガガ
ガーってな。ナウなヤングのゲ製作のヒキーは聞いたことないだろ?
メモリがあまりもちっさいから、2本に分けなきゃいけないんだよ。
ああ1万円以上するLode Runnerを求めて秋葉原をさまよったあの頃がなつかしい。
今のゲ製作ってさ、夢がないよ。そんな文字キャラが上から降ってくるだけの
カーレースを、大事に遊んだんだぜ?
最近VICのエミュとROMを見つけたけど、「ああナツカシス」思って速攻で飽きたぜ。
ナウなヒキーのみんなも初心に帰って、文字キャラが降って来るのを左右に避ける
だけのカーレースでも土日で作ってみたらどうだ?
発泡酒がじゅうたんにこぼれちゃったぜちくしょ。
0103名前は開発中のものです。
2005/08/28(日) 01:26:09ID:8CsWhjtQ0104名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 20:39:45ID:gg+uSfF00105名前は開発中のものです。
2006/06/30(金) 16:41:19ID:Mbp+SOv70106名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 18:24:08ID:h2LwNlw90107名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 04:18:38ID:0Fx8G1Pe0108名前は開発中のものです。
2007/11/15(木) 16:26:25ID:6/8RgXEW0109名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 20:19:16ID:a1OHJ0Dh_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : :>>999 : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
0110名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 20:20:55ID:a1OHJ0Dh_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : :>>999 : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
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! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
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厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
0111名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 20:46:01ID:nIWs4m/L0112名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 11:33:57ID:ieqH6Xns|
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0113名前は開発中のものです。
2009/04/05(日) 18:34:59ID:shwIWvZ5. / | \─`-
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l ∨ y | 'l. |>、._ ーー'_ ノ !ル'
l. './, ,ハ | | ヾミこ彡'ヽ| ||
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/////レ'´,. -‐-'、,ノ´ v / 7 _/.
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0114名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 17:06:31ID:8FgHvhbWそれ買ってから行え。話はそれからだ。
0115名前は開発中のものです。
2010/09/09(木) 14:21:38ID:5zoXI514なんでRPGツクールでRPG作らずレースゲームを作るんだよw
RPGさえもまともにつk いや、なんでもない
0116名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 17:27:51ID:J8jpOulc
作れた?
0118名前は開発中のものです。
2013/06/10(月) 00:07:50.22ID:JA4pgAhz0119名前は開発中のものです。
2013/06/10(月) 04:54:35.42ID:dOa6ibwr0120名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 22:15:08.82ID:K8eBTp92左右で回転と、アクセル、ブレーキのシンプルなラジコンゲームだったけれど、
タイムアタックとゴースト表示で、仲間内ではずいぶん盛り上がった記憶がある。
今時の人だと、レースゲームといえばリッジレーサーやマリオカートみたいな3D視点の
ものが常識なんだろうけど、「コースを覚えて技を競う」というゲーム性だけ押さえておけば、
見た目が多少貧相ても、案外面白く仕上げられる可能性があるジャンルな気がする。
というわけで、シンプルなレーシングゲームを目標に制作してみようと思いたった次第で、
このスレではその段取りなど「レーシングゲームの作り方」をテーマに意見交換してみたい。
0121名前は開発中のものです。
2013/10/08(火) 22:21:52.92ID:K8eBTp92昔作ったときは8×8ドットのマップチップを並べてコース画像を作る方法をとったが、
今回はもう少し楽な方法を取りたいので、ベジェ曲線で周回コースを作る方法を考えている。
通過点と制御ハンドルをセットにした頂点を任意個数、座標編集する必要があるので、
簡易なCADもどきを自作するつもり。
なお、まとめサイトについては近日中に準備するのでご容赦願いたい。
0122名前は開発中のものです。
2013/10/09(水) 20:48:46.59ID:QJ6ZJOYGttp://www13.plala.or.jp/amagame/driverace/index.html
とりあえず周回コースに沿って自動でレンガが滑っていくプログラムを公開しているので、
スムーズに動くか動かないかだけでも確認していただけるとありがたい。
動作報告については、
・使用PCのグラフィックチップ名
・CPU名もしくは機種名の型番
・動作状況(カクカクする、起動しない、システムが落ちるなど、できるだけ詳しく)
・その他、お気づきの点
をお願いしたい。
特に問題ない場合には、Tabキーを押すとフルスクリーンになったり、
F7キーを押すとアナグリフな画面になるので、
・その場合の画面解像度
・その場合の動作状況
も併せてお知らせいただければ幸いである。
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