ロクなゲームを作れないあなたがたへ
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02/06/11 13:49ID:YPHsyR.Aおねがいします。
0085名前は開発中のものです。
02/06/12 23:48ID:EmL9.UN2確かに理論上は作れるだろうけど、実際は作れないよ
そもそも、FF1とかDQ1の面白さってどこからきてると思ってる?
面白さについてすこしは勉強するべし
一つヒントを挙げるとすれば・・・
DQ1はスタート直後、フィールドに初めて出たときから竜王の城が見えますね?
何で見えるんでしょうねぇ?不思議だとおもいません?
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02/06/12 23:48ID:???タイトル:ロクなゲームを作れないあなたがたへ
本文:「ギミック」のようなゲームを作ってください
....やっぱり、納得できないと思うよ。そんなスレ立てられても。
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02/06/12 23:50ID:???どんなに作れっていっても作ってあげるはずないのに
なんで>>1は粘着してるんだろうね。(プッ
008884
02/06/12 23:51ID:???逝ってきます
00892
02/06/12 23:57ID:???「どういう面を評価して」ギミックのようなゲームを作ってほしい
と言うのなら、少しは参考にはなると思われ。
逝くほどではなし。むしろ、爪の垢でも煎じて飲ませてやってくれ(w
>>85
同じようなこと、自分も言いましたから…無駄なようです…。
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02/06/13 00:53ID:MXxevhV2個人的にはゲームをつくるつもりは
ま っ た く な い
んで、そこらへんのところは抑えといてね。はい次。
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02/06/13 00:59ID:???なら板違いかなと・・
ここはゲーム作っている、作ろうと思っている人が話し合う板では?
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02/06/13 01:00ID:MXxevhV2作ってるのか聞かせてほしいものだなぁ。
あ、ヲタ臭いのや紙芝居ソフトはパスね。
91読んでよ。
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02/06/13 01:06ID:MXxevhV20097名前は開発中のものです。
02/06/13 01:16ID:???0098名前は開発中のものです。
02/06/13 01:35ID:???はい、次
の前に、他の人からのマジレスに答えなよ。自分に都合の悪い書き込みはシカトする、では
議論にもならないよ。
それとも君を満足させる発言が出るまでこんなことを続ける気ですか?其れではあなたにとっても、
誰にとっても実りのある内容にはなりませんよ。
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02/06/13 01:35ID:???ちなみに、91をわかりやすく訳してやるとだな
「馬鹿は死ななきゃなおらない」と
リア厨にわからないように暗号化(w)してたのに・・・・
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02/06/13 02:10ID:???自分が飽きるまで構ってもらえればそれで満足なんだろうと思うけど
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02/06/13 10:35ID:???01032
02/06/13 10:41ID:???そして、君はまったく人の話を理解してないね。
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02/06/13 10:44ID:???0105名前は開発中のものです。
02/06/13 11:18ID:???0106名前は開発中のものです。
02/06/13 14:55ID:???0107名前は開発中のものです。
02/06/13 15:25ID:???これこれ、現実の話を持ち出してはいけないよ。
>>1が可哀想じゃぁないか。
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02/06/13 16:26ID:???0109名前は開発中のものです。
02/06/13 17:47ID:???>>1みたいな厨房を喜ばしたくないので絶対作るまいと
心に誓ったヤシの数→(999)
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02/06/13 19:13ID:???なんか、1と同類の匂いがするんですけど
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02/06/13 21:55ID:???ゲームっていうとFFしか出てこない>1を楽しませることは永遠に出来ないな
まったくもって残念だ
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02/06/13 22:36ID:???説明文に「FFのようなゲームです」と書けば
一気にDL数増えそうで怖い…。
「厨な売り文句を考えるスレ」とかあったら楽しいかも(w
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02/06/13 22:49ID:kHG84L92名作といわれる日本のユーザーゲームをあげてみてよ。
ちょっと思いつかないけどなぁ。
せいぜい紙芝居ソフトかヲタくっさ〜なソフトってとこだね。
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02/06/13 22:51ID:kHG84L92総合芸術って自分でいってて恥ずかしいでしょ?
0116名前は開発中のものです。
02/06/13 22:58ID:kHG84L92具体的な提案をしてもあれでしょ?
素人の意見は全く意味をなさないんじゃなかったっけ?
だったら言ってもしょうがないよな。だから言わない。
おもしろいかおもしろくないか。それだけだな。
01172
02/06/13 22:58ID:???どうしてFFがいいゲームであるのかとか(前のレスは説明になってない)、
どういうゲームが紙芝居やヲタになるとか、海外製ゲームの強みとか
(3Dとか言ったら笑うぞ)。
それと、君にFF以上の日本製ゲームを紹介することは論理的に不可能。
何故なら、FFがいいゲームなのではなく、いいゲームがFFだからだ。
君にとっては。
そもそも、随分と人を舐めた言い草ばっかしてくれてるけど
(ゲームデザインどころか中学生レベルの英語も読めんくせに…)。
この板にはプロもいるって知らないの?
と思うんだが。チョーシこいてアイディア書きまくるような奴は単なる
脳のない企画厨。
0119名前は開発中のものです。
02/06/13 23:09ID:kHG84L92>>2の3Dのゲームはどんなところに
面白みをだそうとしてるのか聞いてみたいなぁ。
独りよがりになりがちなんだよね。
ロクなゲームじゃないのは大抵ひとりよがりゲー。
作者だけが楽しいの。
01212
02/06/13 23:15ID:???ナメルナ消坊。
素人だろうが何だろうが、建設的な意見であれば受け入れられるに決まっている。
素人だから取り入れないのではなく、素人から建設的意見が来る可能性は低い。
使えない意見は却下する、それだけだ。
一丁前に人の揚げ足取る前に、きちんとした理屈に基づくゲーム評価を言ってみろ。
それならば聞いてやる。お前は何を言っても「素人だから」耳を貸さないと思っているようだが、
お前は何を言っても「理屈にすらなってない」だけだ。
子供に選挙権はない。それは、子供だからではない。
子供は、現実に即したものの考え方ができないからだ。
理屈を通さず、ただ結果だけを求め、それを実現させられるとしたら
それは魔法だ。
現実という世界の仕組みを知れ。
ああ、どんどん釣られて逝く自分が情けない…。
誰か漏れを逝かせてくれ・゚・(ノД`)・゚・
01222
02/06/13 23:25ID:???スマンが、言えぬ。
企画担当でないという言い訳はあるが、正直、納得させるだけの
強みを展開できる自信がない。
(…あと、おおまかなゲーム内容に触れざるを得なくなるのでバレる可能性がある)
技術的に、特に高いことをやってるわけでもないな。
このスレの中で、自分がそう高いレベルにいるとは思ってないし、
何ならひとりよがりゲーということで流してくれてもかまわんよ。
ただし、当然ながら>>1は除くが。
0123名前は開発中のものです。
02/06/13 23:27ID:kHG84L92そう考えるのはゲーム雑誌の人か、ゲーヲタだけ。
普通のライトユーザーはそんなこと考えないでプレーします。
面白いって自信があるならやらせてみてくれよ。
面白かったらここが面白いって言うしつまらなかったら
ここがつまらないって言うから。
とりあえずプレーさせてくれ。
まずはそれからだ。
012485
02/06/13 23:29ID:hzXUL2o.無勉強で妄想ばかりしてる人間に理論を教えるのは難しいのか
教えるにはどうすればいいんだろう・・・
起承転結とか、そういう昔から存在する「お約束」って
「面白さ」を追求して導き出された方程式みたいなものなのね
でね、そういう「お約束」を見事にゲームの中にちりばめてあるから
FFやDQは面白いのね。わかるかな?
海外の3Dゲームも同様なのね。
たとえば、某3Dゲームは映画の演出を見事にゲームに持ち込んでるのね
カメラアングルとか照明効果とか音響効果とか・・・
ただ単に「おもしろい」か「面白くない」かを知るのは誰だって出来るのね
「なぜ面白い」か「なぜ面白くないか」を見極めるのが重要なのね
わかるかね?
0125名前は開発中のものです。
02/06/13 23:38ID:kHG84L92なぜ面白いと見極めさせることが目的じゃない。
ただ面白いと思わせることがプロの目的なんだよね。
で>>85はどんなに面白いゲームをつくってるのかな?
01262
02/06/13 23:42ID:???まったくもって、その通りだ。
しかし、ならばそのゲーヲタ及び製作者と同じ立場になったつもりで、
しかも彼らより「理解している」つもりで文句などふっかけるな。
ライトユーザは、あくまでユーザだ。
客としての要望を言う権利はあれども、開発者と同じレベルで「要求」する
権利などあると思うな。
つーか正直、>>1にはプレイさせてやってその後で同じクチが聞けるか
問い正してみてぇ。
だが、晒すわけには絶対にいかん。製作中ということは完成すらしていない。
ましてや、俺一人で作っているわけでもない。
証拠を見せずに大口たたいている点では、漏れも>>1と同じでしかないか。
妄想厨ってことで処理してくれ。
0127名前は開発中のものです。
02/06/13 23:46ID:???>>1は結局糞スレ立ててまで何がしたいんだ?
01282
02/06/13 23:46ID:???つまり、貴様はプロではない、ということだ。
どうでもいいが、コテハンでも1と入れているわけでもないのに、
>>1だけはどこにいても分かるというのは、ある意味スゴイナ。
0129名前は開発中のものです。
02/06/13 23:51ID:???評価してほしくないよな・・・・
0130名前は開発中のものです。
02/06/13 23:52ID:???確かに。
ブランドものマンセーとか言ってる馬鹿女と重なって見える。
人間だっているんだがな。つーかマジに語るのはよそう。ジサクジエン野郎
相手にマジレスしてもしゃあない
0132名前は開発中のものです。
02/06/13 23:54ID:???素人の意見でも欲しいが、>>1の文章を見てると、次の二点の事柄しか読めない。
・FFは名作
・煽り
はっきり言って素人の意見すらない。
>>63に答え欲しいんだが、これが答えなのか?
>FFのどこら辺がすごいかってFF1は 小さな容量に詰め込むだけ詰め込んだ
>奇跡のゲームなんですよ。職人技ですよ。 作った人たちも大学のサークルレベルでした。
これ読んでもだから何としか答えようがない。違うんなら何か言え。
FFのどこがすばらしいのかを教えてもらいたい。
後、論理的に話せない奴なんかの文章を読む価値すらない。
まともに話したいなら、頑張って国語の勉強をして欲しい。
お前の意見には、「何々、だから何々」の最後の結論しかない。
素人でも、文章の書ける人間なら前提を持って結論を書ける。
・FFは名作(どこが?)
・海外の手作りゲームのほうがよっぽど凝ってるし(どこが?)
・日本とアメリカじゃ 取り組み方が全然違うんですよ。(どこが?)
まともな文章が書けるようになったら、もっと釣られてやる
はっきりいって、どこかの雑誌の文章を鵜呑みにした消防としか思えない。
0133129
02/06/13 23:56ID:???もちろん、ちゃんと理屈を考えた上でFFが面白いという人もいるだろうし、
そういう人はちゃんと見てくれるだろうけどね
0134名前は開発中のものです。
02/06/13 23:59ID:???ゲームは手作りだろ、普通・・
0135130
02/06/14 00:00ID:???そりゃそうだ。
でも漏れはRPGは嫌いだからまぁ作る事はないな。
ってかこんなスレ立てたら本気で>>1はFFみたいな
ゲームを作ってくれると思ったのだろうか?しかも2chで。
01362
02/06/14 00:01ID:???レスだけ見るとまともな人間の言葉としても通じるんで、はじめは>>1と気付かなかったヨ。
言葉の分かる人間用の反応してしまったなぁ…
コイツ相手なら、謙虚になる必要なんてまるでなかったのに(w
で。どうして漏れのゲームの「面白さを説明」させようとした直後に
「理屈なんて関係ない」なんて繋げられんの?
0137名前は開発中のものです。
02/06/14 00:02ID:???プログラムできない>>1は
何か根本的な所で勘違いしてるんだよ、きっと。(w
01382
02/06/14 00:10ID:???というわけで>>116に基づき、具体的な提案というやつをお願いします。
>>121を理由に拒否するなら、それはこの板における
お前自身の存在意義を否定したことになるからな。
今更謝なくていいから、2度と近づかないでくれ。
それが嫌なら、せめて立てるスレには【厨房専用】とつけてくれ。
0139名前は開発中のものです。
02/06/14 00:21ID:???いや、もとから具体的な提案ないんじゃない?
早い話引きこもって暇だから面白いゲーム作れぐらいだろ。
普通洋物のフリーソフトってそんなに手を出さないのに
>>1には洋物でさえもうやり尽くした感があるし。
>>1は結局消防の思ってる事をそのまま吠えたに過ぎない。
まぁ、極端な話字が書ければ幼稚園児でもできるな。
それにほら、ここゲーム製作技術板って
そんなレベル低い場所じゃないから。
01402
02/06/14 00:27ID:???既出だが…>>1は、単に今月のテッ○ウィン読んだだけと思う。
英語読めずに海外ゲーやりつくせるなら、ある意味で尊敬するし(藁
具体的な提案という奴も、「戦闘システムがFFと違う」とか言いそうだし。
分かってるんだ…それでも釣られる自分が一番イタイとは…・゚・(ノД`)・゚・
0141名前は開発中のものです。
02/06/14 00:50ID:yM3lnwKA卓上の理論ってやつなの?ひょっとして。
さあ。そこまでいうのなら実物をみせてください。
そのプロの理論で作られたゲームとやらを。
0142名前は開発中のものです。
02/06/14 00:53ID:yM3lnwKA機密事項とかなんとかいっちゃって。
証明できないならただの空論だよね。
0143名前は開発中のものです。
02/06/14 00:54ID:yM3lnwKAまだFFにこだわってる。
FF1やったことないのに
最近の駄作FFの影響でFFは名作なんかじゃないと
思い込んでる人がいるな。きっと。
0144名前は開発中のものです。
02/06/14 00:56ID:yM3lnwKA作られたものプレーしてないで
どうやって提案できるの?不思議だ。
01452
02/06/14 01:00ID:???せめて、>>132のことには答えろ。君は、日本語すらも読めんのか?
だが、仮にやったとしても俺のゲームは間違っても見せぬ。
もしかして、理由も分からんのかも知れんな…未公表のプロジェクトと
いうのは、(そう言うほど大したものではないが)言わば機密扱いだ。
何故、信頼と周囲の迷惑を犠牲にしてまで、貴様如きに
見せてやらねばならんのだ…。
お前と違って、こっちはまだ失うものがあるんだって…。
第一、「そこまで言ってるのは」どっちだよ…これ以上ないほどにまで無能のくせに…。
あと、卓上の理論は誰にも見せられないと思われますが、何か?
01462
02/06/14 01:08ID:???オーケー。ならば、FF以外の例を出せ。もちろん理屈も込みでな。
FFにこだわってるのは、お前に見える。
証明できないなら空論、それは事実だ。
だから、漏れの作ってるものへの文句については、反論はない
(どうでもいいが、プロの理論で作ってるゲームじゃないな…)。
ただ、その理屈は君自身にも言える事だということくらいは理解しろ。
>>144
い、意味不明だ…。
海外のゲームとかフリーウェアとか、
「作られたもの」プレーしてるんだろ、君は?
で、ロクなものが作れないとかほざいてるんだろ?
なら、提案できるだろうが。
まさかとは思うが、君ってゲームやった「感想」しかできないんじゃ…
「いいゲーム」を作るための、具体的なビジョンすらゼロ?
で、立てたスレがロクなゲーム作れない人たちへ?
ロクなゲームが何かすら分かってないのに? 自分の好みでしか評価できないのに?
スマン。君、何歳だ?
マジで教えてくれ…。
0147名前は開発中のものです。
02/06/14 01:11ID:yM3lnwKAちょっとレスを読み返してくださいよ。
私はいうべきことはいったつもりですがね。
言葉が足りないといえばそれまでだが
そこまでいわせるのかな、って。
とりあえずいってることの矛盾に気が付いてほしい
>>91は無論ナイショでバカにする意味もあったが「海外ゲームやってる」っつー
話の真偽チェックも兼ねてたんだが。
01492
02/06/14 01:17ID:???心の底から、一度多数決で聞いてみたい。
このスレで、君が「言うべきことを全て言った」と思ってる人間の数。
まぁ、こんな時間に、こうまで不毛な論争してる馬鹿なんて
他にいないと思うけど…。
まぁいい。んじゃ、漏れがアホってことでかまいませんから、
その言うべきこととやらを一回全部まとめてくれ。
結論は、理由と前提を先に述べてから出すんだぞ? 分かるな?
015085
02/06/14 01:18ID:Hi2xkdCk>なぜ面白いと見極めさせることが目的じゃない。
>ただ面白いと思わせることがプロの目的なんだよね。
>で>>85はどんなに面白いゲームをつくってるのかな?
ヴァカが、「面白いと思わせることがプロの目的」なんだろ?
面白いと思わせるためにゲームをどのように作るかをプロは考えるんだろ?
そうするためにはなぜゲームが面白いかを考える必要があるだろ?
ユーザーはただ単にゲームを楽しんでいればそれでいいよ。
でもさ、つくり手はゲームがなぜ面白いかを見極める必要があるよな?
おまえの言ってるのはユーザーの視点でしかない。
俺の言っているのはプロの視点だ。
おまえはプロではない。ただそれだけのようだな。
おまえにもわかりやすい例をずっと挙げつづけてるつもりなんだが・・・
もっと簡単な例を挙げようか?
漫才を見る人はただ単に笑わせてもらえばそれでよい(これはおまえの言っていることだ)
漫才師はただ単に観客を笑わせればよい(これもおまえの言っていることだ)
ただ単に笑わせるために漫才師はどうすればいい?
漫才師は漫才の何が面白いのか、どうすれば面白くなるかを考えなきゃいけないだろ?
間合いとかの駆け引き、せりふの言い回し。そういうのを学んでいくんだろ?
当然「面白いと見極めさせることが目的じゃない」よ。
でもさ「ただ面白いと思わせる」ためにどうすればいいんだよ?
所詮おまえはプロではない。
01512
02/06/14 01:20ID:???スマン…まったくもってその通りだな…。
頭に血が上りすぎていたようだ。
もう、このスレへの書き込みは一切やめておくことにしよう。
反省。
0152132
02/06/14 01:22ID:???人の価値観はそれぞれだが、>>132にも書いたように
お前がFF1を面白いと思うんなら、その根拠があるだろう。
それを書け。お前はFF1について詰め込んであるしか書いていない。
>>132では最近のFFについては一切書いていないんだが、
自分の都合のいい(煽りで返せる)レスにしか答えないのか?
01532
02/06/14 01:22ID:???0154名前は開発中のものです。
02/06/14 01:23ID:TQDshhNM015685
02/06/14 01:26ID:Hi2xkdCk追記です
>プレーする側にとって製作者側の理論なんて意味ないんじゃないの?
「プレーする側にとって製作者側の理論なんて意味ない」のはあたりまえだ
でもな、製作者側の理論から生まれるゲームの面白さは意味がないのか?
すこしは弱い頭使って考えろ。わけがわからないぞ。
製作者側の理論は無くても面白いゲームは作れるとでもいいたいか?
偶然面白いゲームは作れるかもしれない、でもな、
製作者側の理論を使うとそのゲームをもっと面白くすることが可能になるんだよ
そもそも、俺がいつ「製作者側の理論はプレイヤーにとって重要だ」等といった?
「製作者側の理論からうまれるゲームの面白さは重要だ」としか言ってないが?
まじでわけがわからん、日本語読め。
0157名前は開発中のものです。
02/06/14 01:30ID:yM3lnwKA何言っても虚しく聞こえるだけだよ。
FFのどこがおもしろいかは、面白いから面白い、
そうとしかいいようがないんだよね。
別に分析する必要もないし。
ゲーム評論家になろうという気もないから。
ただ素直に面白いと感じた。それだけ。
FFのここが面白いなんてもう言い尽くされてることだし
いつもゲームを研究しているここの人たちからすれば
当然のことだろうとおもうから言わなくてもいいと思ったんだよね。
0158名前は開発中のものです。
02/06/14 01:33ID:yM3lnwKA難しく考えすぎだよ。
遊ぶ側は面白さの理論なんて意識してないでゲームを楽しむってこと。
0159158
02/06/14 01:33ID:fNMxoe6wに対して一々議論を仕掛けるのは全く無駄な行為だが、雑誌等のウケウ
リだけのことはあって一応議題としては悪くないと思うのよ。
とりあえず1は無視して、その上で、
プログラマとか企画等の開発者視点で凝り固まってしまうことへの危
険性について、
を論じればまあまあなスレになるっつーカラクリで。まあ実は1も本当
ではこうしたかったんだろうが。コミュニケーション能力が低いと大変
だな、おい(w
0161名前は開発中のものです。
02/06/14 01:39ID:???016285
02/06/14 01:39ID:Hi2xkdCk>>遊ぶ側は面白さの理論なんて意識してないでゲームを楽しむってこと
>「プレーする側にとって製作者側の理論なんて意味ない」のはあたりまえだ
日本語読め、まじで。
「遊ぶ側は面白さの理論なんて意識してないでゲームを楽しむ」
のはあたりまえだといっているだろ!
「ゲームを楽しませるためにどうするか」っていってるんだよ!
日本語読め、マジで読め。読め!
0163名前は開発中のものです。
02/06/14 01:40ID:???ちょっと見直したよ(w
016585
02/06/14 01:43ID:Hi2xkdCk>結局バカは死ななきゃ直らない
この考えはキライなんです
性善説を信じる理想論大好き人間な者でして・・・
0166名前は開発中のものです。
02/06/14 01:43ID:yM3lnwKA自信があるなら早くゲームやらせてください。おながいします。
口ばっかりじゃなくて。
016785
02/06/14 01:44ID:Hi2xkdCkそんな意図があったとですか!
一気にこのスレが良スレ化しそう!
0168名前は開発中のものです。
02/06/14 01:45ID:???開発者の視点で固まらないためには、外部の意見が必要だと思うんだが
どうやって手に入れる?
企業とかなら色々ありそうだが、個人だとどうよ。
既存のものに頼るしかないか?
0169名前は開発中のものです。
02/06/14 01:47ID:???0170名前は開発中のものです。
02/06/14 01:49ID:???CGがきれいでしたとか、そういうのが多い・・・
0171名前は開発中のものです。
02/06/14 01:49ID:???1は放置してその路線ですすめましょうや>>160
0172名前は開発中のものです。
02/06/14 01:51ID:???感動した
0173名前は開発中のものです。
02/06/14 01:51ID:yM3lnwKAまだ?
01742
02/06/14 01:52ID:???はいはい、いい子だからあっち行ってようね。
おじちゃんたちは、これから真面目な話があるんだから。
おーい誰か、>>1をいい隔離スレにまで誘導してやってくれないかぁ〜?
で、本題だけど。
既に漏れはこの話題で別のスレで叩かれたのだが、ゲームに付ける
「ストーリー」についての認識、ユーザと製作者サイドで禿しく
食い違ってる気がしません?
自分の乏しいゲームデザイン知識でもストーリーによる誘導と
ゲームという不確定要素の楽しさは矛盾するというのは分かるんだけど、
どうも周りを見ると「CM見て雰囲気が良かったから」とか、そういう理由で
選んでる気がするんだよね。
ゲームシステムや遊び方が気に入った、とかじゃなく。
画像やCGで買うというのも、最終的には漫画・映画と同じで、
その向こうにはストーリーを望んでいるのではないだろうか?
0175名前は開発中のものです。
02/06/14 01:52ID:???0176名前は開発中のものです。
02/06/14 01:54ID:???ストーリーっていっても、結構好みの差があると思うのよ。
とは言っても万人受けするようなものならいいって訳でもない
難しい・・・
0177名前は開発中のものです。
02/06/14 01:54ID:???ことの一例として、ジャンプのアンケートシステムを上げよう。
あと「ユーザは自分たちが本当にほしいものが分かっていない」って言葉も聞いたことがある。
が、結局ユーザがおもしろいか否か判定するわけで・・・、完成品をプレイする様子を観察するのは
一つのよいサンプルになるのかもしれない。(この場合の観察ってのはヒューマンインターフェイスとかで
使う手法の、どこに注視しているのか?などの情報を得るためにセンサをつかって行うものがいいと思う。
定量的になるしね。個人レベルでは無理だが、企業レベルならそういったテストは考えられるのでは)
0179名前は開発中のものです。
02/06/14 01:57ID:???とりあえず、矛盾を指摘。
おまえさんの判定眼が正しいと仮定するとして、其れを満足させるゲームが一朝一夕に作れると思うのか?
おまえさんが過去に満足したゲームが短期間で一朝一夕に作られたと思うのか?
0180名前は開発中のものです。
02/06/14 01:58ID:???なるほど。確かにユーザは自分でどこが面白いか分からないというのは
自分でも感じるところはある。
01812
02/06/14 01:58ID:???いや、というより自分が提議したいのはゲームの中における「ストーリー」という
概念自体の扱いをどうするかについて、です。
あくまでゲームをやらせるための「動機付け」に留めるか、それとも
ゲームをやらせる目的そのものにしてしまうべきか。
製作者は前者、ユーザは後者の視点で捉えてる感じがするので。
01822
02/06/14 01:59ID:???0183名前は開発中のものです。
02/06/14 02:01ID:???ストーリーって言ってひとくくりにしても難しいな。
他の人間が面白いと思うからといって自分が面白いと思うとは限らない。
漫画とこれはかぶるがいかに魅せるかということが重要だと思う。
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