ロクなゲームを作れないあなたがたへ
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0001名前は開発中のものです。
02/06/11 13:49ID:YPHsyR.Aおねがいします。
01952
02/06/14 02:32ID:???確かに。ただ、システムとストーリーには「相性」があると思います。
格闘ゲームでバックグラウンドストーリーがある場合を考えますと、
それはゲーム中で語るべきなのか? 設定本で知れば十分か?
ゲーム内で語るとすれば、それはどういう形式・どういう展開が好ましいのか?
設定本でのみ語るとすれば、おそらくその本を見たときに
「あのステージ/対戦/キャラデザインにはこういう意味があったのか!」
という要素を散りばめておくことでゲーム本編にフィードバックできるはず。
なら、そのための方法論は?
この場合、練られるべきストーリーは、ADVやRPG、ましてや小説、映画のものとは
まるで違うと思います。
このへん、自分が企画本職でないんで分かってない部分もあるかもしれませんが…。
0196名前は開発中のものです。
02/06/14 02:35ID:???絵(2D,3D問わず)、ストーリーだけじゃなくて、音楽も、そこに(狭義の)ゲーム要素も
ユーザーの介入(ゲーム要素に含まれる?)も混ざってくるだけに漫画よりは複雑なのではないかと
コンシューマゲームなんて最近はものすごい人数を投入してゲームを作るようだし。
そんななか同人(この言葉を使うのは昨今の状況の性で抵抗があるが、アマというふうにとらえていただくのがいいかも)
でゲームを作るなら、それに真っ向からぶつかっていこうとしてもなかなか良いものを作るのは難しいかもしれないと、
じゃあ、小規模で作る強みを最大限発揮できるようなゲームをつくるとして。。。。それはどんなものなんだろう
まとまって無くてすみません
0197名前は開発中のものです。
02/06/14 02:38ID:???その上で単発で皆が好き勝手にゲームを作るとか・・・。
たとえば、極端な話、その世界観に乗っ取った、たった一話しか無いシミュレーションゲーム、なんてのがあってもいいわけで。。。
01982
02/06/14 02:39ID:???ちょっとスレ趣旨とずれるけど、少人数でやると連絡がかなり楽です。
作業兼任とかできるので、例えばデザイナがシナリオをやると
デザインの特性を生かしたシナリオを作りやすかったりとか。
あとは単純に、1部門を1人で担当すれば連携とか絵の統一性とか
気にせずに済みます(w
0199名前は開発中のものです。
02/06/14 02:41ID:???なるほど、少人数ならではの機動性を活かしたゲームづくり、という感じですね〜。
大きなプロジェクトだとプランナーとかいう、プランニングするだけの(非常に重要らしいですが)
人間が必要になってきますしね
02002
02/06/14 02:49ID:???あと、人数少ないので意見・企画が通りやすいこと…
むしろ、これが目的でやってる気もしますけど(w
ただ、統合者は概ねの場合、必要のようです。
リーダーとか、そういうレベルの話で、プロジェクトマネージャーのような
ものではないですが。
>>197
ある意味、フリーウェアの「CardWorth」がそうですね。
ただ、ネタストーリーも来るので世界観は崩れる、諸刃の剣(w
でもこれを制限し、たとえばオンラインRPGで一領域の領主にまで
のし上がれれば、領主という権限内でクエストを設定でき、クエストを
解決することでその領域の評価が上がる、などの繋がりにすれば
面白いことにならない…かなぁ?
(「洞窟にオークが出て村人を襲う」「西の沼には竜が出るらしく、退治できれば黄金が取れる」
などという問題が常にあり、どの問題をどういう条件・報酬で解決させるかは領主次第)
…て、スレ違いですね。スマソ。
0201名前は開発中のものです。
02/06/14 04:13ID:???アホあいてにしすぎやでみんな
0202名前は開発中のものです。
02/06/14 08:01ID:???阿呆は隔離して、元の話題を機転に話を進めることになったんですよw
020385
02/06/14 08:51ID:Hi2xkdCk>そもそも起承転結に基いた書き方をしない(してはいけない)みたいなのね。
FF7って思いっきり起承転結だったよね?
あれ、なんでなんだろう。
アレルギー反応を起こしていた人はそこが駄目だったのかな?
新しい層のユーザーも増やしたみたいだけど・・・
0204名前は開発中のものです。
02/06/14 10:12ID:???02052
02/06/14 10:41ID:???FF10も起承転結に基いてたと思います。
ただ、これは素直に面白いと思えました。話として。
7は、途中から話の内容が分からなくなってきた感じがするけど…。
あと、初めは一つの都市の中という視点だけでやってたのに、
中途半端に途中からフィールドマップという概念が登場して
プレイヤーの視点がいきなり広がったよね。
このへんでプレイヤーが混乱したのと、あとはやはりシナリオに誘導されてしまうため
「最初の村から竜王の城が見える」といったゲームとしての面白さが出しにくかったのでは
ないかと思います。
見当違いなようでしたら、スマソ。
一方、テイルズオブファンタジアが
「起」→「転」 「転」→「結」の2部で構成されているとは言え、
「きっかけと終わり」だけで構成されているシナリオのいい例に見えます。
0206名前は開発中のものです。
02/06/14 18:10ID:???で、レスをろくに読まずに漏れが考えるRPGがおもしろいとされる理由。
やっぱり非現実的な世界への逃避ってのが大きいと思ふ。
世界観が現実的な(といってもやる事は非現実的だが)RPGはかなり少ない。
あるなら戦闘システムが他のものと変わっていてそれが面白いとなってると思う。
で、どういう訳か街並みがヨーロッパ風が多い。
これは日本人の舶来コンプレックスからきてるのかと思ふ。
海外旅行って言えばハワイかヨーロッパだしねぇ。
以上、厨レススマソ。
0207名前は開発中のものです。
02/06/14 19:14ID:???というのがちょっと残念
でも、いまどきのゲーム製作ってそれが重要なんだろうな・・・
ありなのかな。
ちなみに、「面白さ」を論じるのはどうしても主観が入るので、逆に「嫌われる」
要素っツーのを持ってくるほうが楽に意味ある議論になりそうな気がする。よく
「惜しい」って言われる作品あるよね。
020985
02/06/14 23:13ID:HRdyv9po>で、どういう訳か街並みがヨーロッパ風が多い。
>これは日本人の舶来コンプレックスからきてるのかと思ふ。
舶来コンプレックスはとうに消滅しました
漏れは明らかに「指輪物語」の影響だと思われるが?
逆に、洋ゲーに出てくる日本の風景は「菊と刀」の影響受けまくり(藁
0210名前は開発中のものです。
02/06/14 23:29ID:???振り返ってみる
0211名前は開発中のものです。
02/06/15 00:49ID:???0212名前は開発中のものです。
02/06/15 02:34ID:???0213名前は開発中のものです。
02/06/15 02:46ID:???0214名前は開発中のものです。
02/06/15 09:20ID:???0215名前は開発中のものです。
02/06/15 10:04ID:???02162
02/06/15 12:37ID:???前の趣旨(やり手と作り手の認識の違いについて)にも共通するけど、
FF10の戦闘バランスは「惜しい」と思った。
あらかじめボスの行動パターンを知らなければ極端に攻略難易度が上がる
攻撃パターンがあった(代表例は通常攻撃・魔法攻撃ともに利きづらく、
アーマーブレイク→通常攻撃ラッシュが必要、全体石化攻撃など)。
何度も死んで、そこで攻略パターンを工夫して倒すものと考えれば、
それは素晴らしく「ゲーム的」な遊び方であると思う。
しかし、このゲームを購入したうちの多くのユーザは「ストーリー」を
さくさく見ていきたいのではないかと考えると…邪魔でしかないんだよね、これって。
RPGの戦い方というものを知らないライトユーザとか、ボス戦で挫折した人も
多いんじゃないかなと思う。
02172
02/06/15 12:42ID:???自分はキリスト教の影響大きいのかな、とか漠然と考える。
主に伝道されている地域は、共通の価値観に基づく一つの「国」と
捉えることもできると思うので、一番強かった国の影響が大きいのは
当然ではないかな…と?
でも、東方正教会の影響があるファンタジーってあまりない…。
0218名前は開発中のものです。
02/06/16 04:03ID:???インヴィジブルがしまわれてる洞窟がキツかった
後、ラストダンジョンが長過ぎ
0219名前は開発中のものです。
02/06/17 08:52ID:???0220名前は開発中のものです。
02/06/17 15:51ID:???では、レベルの高いネタ振りをどうぞ。できるなら。
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02/06/18 23:02ID:???0222名前は開発中のものです。
02/06/19 17:29ID:???「死んで覚える」なんて今時ウケませんよ。コアゲーマー狙いなら別として。
せいぜい「途中で攻略法に気が付いてなんとかなる」くらいのバランスに留めないと。
ライトユーザが挫折すると思ったら、「補助魔法→通常攻撃ラッシュ」を使うザコを
配置して戦い方を提示、くらいはするべきでしょう(死なない程度で)
0223216
02/06/19 18:19ID:???「死んで覚える」というゲームデザインは方法としてはあるかもしれないけど、
少なくともあのゲームのユーザ層を考えると、このバランスは惜しかったなと。
0224名前は開発中のものです。
02/06/20 11:52ID:???0225名前は開発中のものです。
02/07/06 21:23ID:???0227名前は開発中のものです。
02/07/07 00:31ID:???「死んで覚えるが今時ウケない」のは確かだが、
そもそもRPGと死んで覚える行為が相性悪い気がする。
死んで覚えるってのは基本的に、アクションやらのパターンゲーにある楽しさでは?
0228名前は開発中のものです。
02/07/07 00:48ID:???そこに隠れている 小さい頃の 思い出色は
あこがれていた 赤と黄色の 眠り忘れる ときめきでした
思い出せない そんなことない 少し扉を ひらくだけです
バイストン・ウェル のぞけます
目を閉じてごらん あなたが編んだ レェスをすかし
のぞいた景色は ひどく自由な 大人の世界
それは豊かに ゆれていたから 待ちすぎたあと 心がふさぎ
宝石箱は 流れていった 涙の中に とり戻したい
バイストン・ウェル のぞけます
瞳こらしたら 薄暗やみの その向こうには
あなたにこたえる 潮の流れの 変わりめがある
忘れた夢が 白波にのり 幼い頃の 陽がさしてきて
手のひらのなか 七色の虹 ひとつひとつが 輝いてきて
バイストン・ウェル のぞけます
0229名前は開発中のものです。
02/07/08 11:48ID:???このスレ自体が1を楽しませるゲームなんだって
0230名前は開発中のものです。
02/07/10 23:34ID:V3IvQNxw>>1は煽りキャラにしては痛すぎる…。
しかし、>>1以外の連中もろくなゲームしか作れなさそうな、
どーでもいい議論しとるね。。
0231名前は開発中のものです。
02/07/10 23:35ID:???0232名前は開発中のものです。
02/07/11 00:33ID:???作るつもりが無いのか。
ならばキミにできることは、市場に出回っているゲーム、
ネット上に出回っているゲームで我慢するか、
ゲームをしないことだけだ。
良いゲームに出会えることを祈ってるよ、じゃあね。
0233名前は開発中のものです。
02/07/11 13:00ID:???0234名前は開発中のものです。
02/07/11 23:41ID:???すくなくともFFよりは
0235名前は開発中のものです。
02/07/18 14:00ID:???0236名前は開発中のものです。
02/09/02 14:16ID:???0237名前は開発中のものです。
02/10/31 14:59ID:???0238名前は開発中のものです。
02/11/19 07:46ID:???個人的には2さんの開発中のゲムがやてみたいと気になりますた。
0239名前は開発中のものです。
03/04/20 15:02ID:dkf96Bgg0240名前は開発中のものです。
03/04/20 15:04ID:FC1k7Sj8□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0241名前は開発中のものです。
03/05/17 21:49ID:Ikwqpq3Xロクなゲーム作れないあなたがたにリクエストしてるおまえはなんなんだ?
0242名前は開発中のものです。
03/12/08 22:55ID:Ui2ZflCsageてやったぜぇ・・・
こんな悪いことしたの初めてだぜぇ・・・
へっへっへぇ・・・
0243名前は開発中のものかも。
03/12/10 22:26ID:8Vsx2SsQあと、話の流れからすさまじく吹き飛んでいくのだが、
紙芝居ゲに難しいだけのミニゲームは必要ないと思う。
イキナリ( ゚Д゚)ミニゲームデスカ...
俺はストーリーを読みたいだけなんだYO!
ミニゲームなんかに時間かけないで良いから驚くような伏線張ってくれYO!
そんな俺は伏線勉強中の文字書き見習い。
あと、死んで覚えるのは俺も勘弁。飽き性ゆえ。
0244名前は開発中のものです。
03/12/13 13:31ID:JB+hkkbAFFは日本で最初に発売されたんじゃなかったっけ・・
0245リア厨(中一)
04/03/01 16:42ID:EAAj7dvS1は英語も読めないみたいだから、リア厨の引き篭もりってことだろ?
そういえば英語読めないのにどうやって海外のゲームやるんだ?まあいいや
おまえどれだけ親に迷惑かけてるか分かってるのか?バカだろ。
1の親がかわいそうだよ。
親だってお前みたいなのが生まれてくるなんて考えてなかったと思うぞ。
本当におまえキモいな。
それと頼みかたもキモいんだよ。帰れよ
お前大人になったらどうすんだよ?引き篭もってんのかよ?
夢とか無いのか?ついでに俺はプログラマーになりたいと思っている。
まあ、馬鹿に言っても無駄だよな・・・
とか、マジレスしてしまいました。1は釣るのがうまいな。
0246名前は開発中のものです。
04/03/01 16:49ID:6tfBY31Wこれだからリア厨は…
0247名前は開発中のものです。
04/03/07 13:14ID:dOKDad5Yこんな廃墟で何言っても仕方ないんだが、
小説には文法や、古代文学からの変形による考察法のような技術本があり、
脚本には演出法と連動したシナリオ技術やハリウッド式のような技術本があり、
漫画にはビジュアル面とキャラクターの挙動性質の相関を論じたような技術本があるけど、
双方向性、自由性が特徴のゲームに関してはそういう本って見当たらないんだなあ。
誰か知らない? 別にマニュアル式でシナリオ作ろうとかそういう意図じゃなくて、趣味と好奇心の上で知りたい。
0248名前は開発中のものです。
04/03/12 01:57ID:bv7tnYvWFFが>>1にとって名作だろうがどうだろうが私には関係ない。
ここでは>>1の言うとおり名作だと仮定しよう。
また、実際、私のような規模の小さく資産もない人間では、
少なくとも現在は大したゲームなど作れない。
規模の大きさでUSと比較されて負けることは当然。
そのことについて>>1の言うことに間違いはない。
(仮に私がどんな優れたゲームを作っても、USの大規模物を比較対照にして
駄作呼ばわりされて終わりだろうし。)
そして、仮に>>1が万が一、本当にクリエイターとして天才でとんでもないゲームの
作者だったと仮定しても(いや、ある意味別の分野での天才である可能性は高いが…)
まず第一に言いたいことは、ひとつ
>ロクなゲームを作れないあなたがたへ
それが人に物頼む態度か!
以上
0249名前は開発中のものです。
04/04/27 00:12ID:iupmtT72価格だけはどのソフトもFF並だからなw
>>1のようなことをいう人間が増えても文句言えねぇだろ。
俺も一応開発者なんだけど。正直いって
「ゲーム作るのやめて、FFやりてー!」
0250名前は開発中のものです。
04/04/27 00:20ID:HbFlE/oDあんなゲームが面白いだなんて、気が狂ってるんじゃないの。
そもそもゲームですらねーじゃねーか。ただのスクウェアのオナニー。
あんなもんありがたがってる間に勉強でもしてろ、ガキども。
0251名前は開発中のものです。
04/04/27 00:21ID:Eqgm70BE0252名前は開発中のものです。
04/04/27 08:25ID:+C1rRTeL0253名前は開発中のものです。
04/04/27 17:11ID:q8piKG1rFFという絶対に越えることができるはずもないハードルを提示して
「できるのかよ」という、ただの意地悪なのでは。
0254名前は開発中のものです。
04/04/27 19:59ID:V9Ugd0Im今自分のすべき事をしなさい…
0255名前は開発中のものです。
04/04/28 02:44ID:iaNTQPLk0256名前は開発中のものです。
04/04/29 00:33ID:r5N/wC7K別にそこまで作らなくても
グラフィックならFF7やワイルドアームズぐらいでもかなり認めてくれそうじゃね?
規模なら市場に出てる商品の20分の1ぐらいでも許してくれるだろ?
(ぶっちゃけ、RPGならドラクエ2の100分の1以上の内容詰め込まれるとプレイしたくない。めんどくて)
ゲーム性や操作感、システム的な作りこみ具合も市場に出回ってるものほど
要求しているとは思えない。
しかし、それすら作れる人間(主にプログラマ)自体少ないから
比べる対象がFFだろうとDQだろうとデスクリだろうと
ここの奴等にゲームなんか作れないだろ、お前等死んでろバーカ的な匂いの方が強い。
ちょっとハードル高すぎんだよおまいら。みたいな印象は昔のこの板にはあった。
しかし、最近は「実はゲームを作るのって半端なくね?」という反省もあったのか(どうなのかはしらんが)
パックマンやマリオなどのミニゲーム作成スレみたいなのが目立つようになった。
0257名前は開発中のものです。
04/04/29 01:20ID:kHGsvh7+0258名前は開発中のものです。
04/04/29 02:04ID:goffEA+Zゲームの規模って、どうやって測るの?
0259名前は開発中のものです。
04/04/29 02:18ID:aFSQxRadグラフィック、音楽を除いた容量かな。
0260名前は開発中のものです。
04/04/29 09:43ID:4Ui4CQpb規模の基準はわからんな。言いたい事は大体伝わったが。
絵にせよ音楽にせよシナリオにせよルールにせよ挙動にせよ・・・
荒削りなところを放置したり、改善を先延ばしに
して公開させてみろって話ではないかな?
0261名前は開発中のものです。
04/05/04 08:03ID:uBr2HgoF剣だの魔王だの、銃ごっこ、一般人から見たらキチガイだな
0262名前は開発中のものです。
04/05/04 09:48ID:G0wBDAg+0263名前は開発中のものです。
04/05/04 10:05ID:r0cUu93k0264名前は開発中のものです。
04/05/04 14:02ID:JoFX7voAそして自分の悪行が明るみにならないように情報操作したり、マスコミをうまくごまかしたりするゲームがやりたい。
0265名前は開発中のものです。
04/05/04 14:11ID:FSEfGj0Nまさに個人製作でしか作れないゲームだな (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0266名前は開発中のものです。
04/05/04 15:51ID:3hhBtKYm0267名前は開発中のものです。
04/05/04 20:06ID:rwYR4ns/じゃあどんなゲームがいいんだ?
0268名前は開発中のものです。
04/05/04 20:46ID:4EzRdbFT400年前の政治家になるゲームならあった気がする
0269名前は開発中のものです。
04/05/06 20:19ID:QLb12NRk「悪行の限りを尽くしたい」
のであって、普通の政治家になるだけのゲームじゃダメだろう…。
0270名前は開発中のものです。
04/06/30 00:47ID:2ndJCTn/>いい年こいて戦闘ゲーム作ってる奴は恥ずかしい
>剣だの魔王だの、銃ごっこ、一般人から見たらキチガイだな
いい年こいて「商売でもないのに」趣味で作ってネットで公開
は確かに恥ずかしい
でもいいんだ別に顔が割れなければ
0271名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 12:47ID:lYJpyuro0272名前は開発中のものです。
04/07/13 15:35ID:IK+psXZd0273名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 02:07:50ID:paRUAyMw0274名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 14:23:04ID:65EhlGMD正直、うっとうしい。
特に、悪い奴じゃないとは思うが、
自虐(>一番イタイとは…・゚・(ノД`)・゚・ とか)ばっかで正直現実にいたら、近づきたくないタイプ。
本人は、保険や何気なくやってるのだろうが、マジ邪魔。
と、数年前の2にレスしてみる。
返事くれな>>2
0275名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 14:47:28ID:5/JzUkzN0276名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 22:09:08ID:UbYnxHF3で、◆AmigaVLAて何なの
>>159までの流れは見てて面白かったのに一気に糞スレになった
つか何年前のスレだよここは
あげちゃいますよ?
0277名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 23:52:18ID:/Y+LMIlv今頃>>1や>>2は何をしているのだろうか。
0278名前は開発中のものです。
2006/05/24(水) 02:54:22ID:cPJO6eu70279名前は開発中のものです。
2006/05/25(木) 08:54:49ID:H7MpHq820280名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 11:36:07ID:Yx+QMYRY自己防衛本能でベラベラしてるみたいだ。
0281名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 16:08:22ID:JsjPSPrj1 :名前は開発中のものです。:02/06/11 13:49 ID:YPHsyR.A
もっと私をたのしませるようなFFのようなゲームつくってください。
おねがいします。
海外の手作りゲームのほうがよっぽど凝ってるし
はまれますよ。日本のゲームはおたくっぽいのばかりで
素人クサイんですよ。
10 :2:02/06/11 15:29 ID:???
>>1
なるほど? まぁ、言ってること自体は間違っていないとは思うよ。
だけどね。これは大人の理屈だが、少し真面目に聞いてくれ。
そこまで言ってのける上にその態度。君は、どこまで「ゲーム」というものを知っているのかな?
ましてや、その代償に何を提供する? プロならば、基本的には金で技術を提供する。
君は、好き放題なことを言えば、叶えてもらって当たり前とでも考えているのかな?
ましてや、オンラインソフト(君の言う「手作りソフト」は普通はこう呼ばれているんだ)
を対象にしておきながら、プロでしか絶対に作れないゲームである「FF」を例に出すようじゃ
ネタと思われても仕方ないんだ。
(これは、技術云々の問題じゃなく、単純にお金がかかるからなんだ。如何なる天才であれ、
一人で今のFFと同じものを作ることは物理的にできないんだよ)
おじさんはね、大人の言うことにも耳を貸せる子が好きだよ。
飴上げるから、とっとと削除依頼出してきやがれ。
19 :名前は開発中のものです。:02/06/11 18:43 ID:YPHsyR.A
>>10
代償?プレイしてやるんじゃん。
だれかがプレイしてやってくれることを期待して
作ってるんでしょ?
それでさ。変な動きしたりすると
報告してやったりするんじゃん。
0282名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 17:18:06ID:JsjPSPrj21 :名前は開発中のものです。:02/06/11 18:48 ID:YPHsyR.A
いいゲームだったら
金払ってもプレイしたいでしょ。
日本のオンラインソフトでも金を取るゲームがあるけど、
金を払うのがもったいないってレベルのものばっか。
その程度のレベルは海外のものでただで遊べるし。
25 :2:02/06/11 19:11 ID:???
>>1
ごめん、俺が悪かった。
何かどうでもよくなってきたよ…というか、馬鹿らしくなってきたんで
もう勘弁してくれ。
君、すごいよ。無知さも、その歪んだ認識も。
あら?もう終わり?
0283aaaaaa
2006/10/12(木) 18:29:50ID:P+8CLveMストーリーがなくて面白いRPGを作ってください
0284名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 18:52:45ID:Wu36+wMQ0285名前は開発中のものです。
2006/10/14(土) 14:08:43ID:M3IvMQ9u1 :名前は開発中のものです。:02/06/11 13:49 ID:YPHsyR.A
もっと私をたのしませるようなFFのようなゲームつくってください。
おねがいします。
海外の手作りゲームのほうがよっぽど凝ってるし
はまれますよ。日本のゲームはおたくっぽいのばかりで
素人クサイんですよ。
10 :2:02/06/11 15:29 ID:???
>>1
なるほど? まぁ、言ってること自体は間違っていないとは思うよ。
だけどね。これは大人の理屈だが、少し真面目に聞いてくれ。
そこまで言ってのける上にその態度。君は、どこまで「ゲーム」というものを知っているのかな?
ましてや、その代償に何を提供する? プロならば、基本的には金で技術を提供する。
君は、好き放題なことを言えば、叶えてもらって当たり前とでも考えているのかな?
ましてや、オンラインソフト(君の言う「手作りソフト」は普通はこう呼ばれているんだ)
を対象にしておきながら、プロでしか絶対に作れないゲームである「FF」を例に出すようじゃ
ネタと思われても仕方ないんだ。
(これは、技術云々の問題じゃなく、単純にお金がかかるからなんだ。如何なる天才であれ、
一人で今のFFと同じものを作ることは物理的にできないんだよ)
おじさんはね、大人の言うことにも耳を貸せる子が好きだよ。
飴上げるから、とっとと削除依頼出してきやがれ。
19 :名前は開発中のものです。:02/06/11 18:43 ID:YPHsyR.A
>>10
代償?プレイしてやるんじゃん。
だれかがプレイしてくれることを期待して
作ってるんでしょ?
それでさ。変な動きしたりすると
報告してやったりするんじゃん。
0286名前は開発中のものです。
2006/10/14(土) 14:09:46ID:M3IvMQ9u21 :名前は開発中のものです。:02/06/11 18:48 ID:YPHsyR.A
いいゲームだったら
金払ってもプレイしたいでしょ。
日本のオンラインソフトでも金を取るゲームがあるけど、
金を払うのがもったいないってレベルのものばっか。
その程度のレベルは海外のものでただで遊べるし。
25 :2:02/06/11 19:11 ID:???
>>1
ごめん、俺が悪かった。
何かどうでもよくなってきたよ…というか、馬鹿らしくなってきたんで
もう勘弁してくれ。
君、すごいよ。
あら?もう終わり?
02871です
2006/10/26(木) 03:34:00ID:24QDK3Ydでは、ドラクエみたいなゲームを作ってください!
0288名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 13:22:25ID:YjXLvYWR0289名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 16:23:33ID:ID9njOOI一生遊んでればいいじゃないか>>1
0290名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 19:42:16ID:fwMKyKslシナリオ考える→厨臭いと思う→修正→厨臭いと(ry
なんか大変らしい
0291名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 20:46:48ID:aiKLnGpT0292名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 08:05:51ID:EfOAzvpPろくなゲームを作れない。というのはなんだ、アレだな。誉め言葉だよな。
0293名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 10:20:55ID:fkyEyHBH(1)下に打ち消しの語を伴って、物事の正常でないこと、まともでないこと、満足できる状態でないこと、また、そのさまを表す。
(ア)(「ろくな」の形で)大した(…ない)。まともな(…ない)。
「―な人間でない」「子供に―なこともしてやれない」
(イ)(「ろくに」の形で)十分に(…ない)。満足に(…ない)。
「―に手紙も書けない」「―に休む暇もない」
ろくなゲームを作れない = 大したゲームを作れない
ろくなゲームしか作れない = まともなゲームしか作れない
0294名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 12:59:21ID:bTp5Yrt+洋ゲーは金貰ってなら遊んでもいいかな、ってくらいのレベルだ
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