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gamedev
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ロクなゲームを作れないあなたがたへ
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0181
2
02/06/14 01:58
ID:???
>>174
いや、というより自分が提議したいのはゲームの中における「ストーリー」という
概念自体の扱いをどうするかについて、です。
あくまでゲームをやらせるための「動機付け」に留めるか、それとも
ゲームをやらせる目的そのものにしてしまうべきか。
製作者は前者、ユーザは後者の視点で捉えてる感じがするので。
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