ロクなゲームを作れないあなたがたへ
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0177名前は開発中のものです。
02/06/14 01:54ID:???ことの一例として、ジャンプのアンケートシステムを上げよう。
あと「ユーザは自分たちが本当にほしいものが分かっていない」って言葉も聞いたことがある。
が、結局ユーザがおもしろいか否か判定するわけで・・・、完成品をプレイする様子を観察するのは
一つのよいサンプルになるのかもしれない。(この場合の観察ってのはヒューマンインターフェイスとかで
使う手法の、どこに注視しているのか?などの情報を得るためにセンサをつかって行うものがいいと思う。
定量的になるしね。個人レベルでは無理だが、企業レベルならそういったテストは考えられるのでは)
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