やね本 no.2
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0001やねうらお♂
02/06/10 01:16ID:???ランキング入りして派手なヤネ本スレ、no2ですよー
自分の息子も増刷りして、飛ばしたい!
いやいや、自慢できるのは せーしの飛距離だけではありませんよ!
その内容。パリパリに張り付いた裏汚'sスペルマ糊で、貴重な情報は
袋とじ!!なんてセコいまねはしてませんので、みなさんまずは立ち読み
くらいしてから批判してね。
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02/06/12 18:39ID:???ワラタ
0087名前は開発中のものです。
02/06/12 19:51ID:???0088名前は開発中のものです。
02/06/12 20:58ID:mOwTZN06DAKINI氏の場合、Gems2は洋書の方をとうの昔に読んでいるから日本語版を買わないのでは?
英語読めないフェードアウト組みのみなさんにはお勧めですってことでしょ(藁
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02/06/12 22:57ID:???やねでは格が違いすぎるっツーか。
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02/06/12 23:22ID:???社長兼、経理兼、営業兼、PGしつつ、本書いてるわけでしょ。凄いというか。
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02/06/12 23:33ID:???皮肉でつか?
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02/06/12 23:45ID:???0094名前は開発中のものです。
02/06/12 23:57ID:???ビッグタイトルのメインプログラマやりつつ、学会の資料を和訳し
つつ、熱心なMS批判を繰り広げる方が凄いけどな。
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02/06/13 00:06ID:???任天堂程度の規模になると研究班があって、ハードの解析はそこで行われるから、
プログラマは仕様の通りにプログラムを書く作業員でしかないよ。
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02/06/13 00:26ID:???目新しいところがない、散漫、どうでもいい、だって。
GEMSが嫌いらしい。
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02/06/13 00:48ID:???アプリケーション(ゲームソフトウェア製品)の実装仕様詳細を設計する人がメインプログラマ以外に居るって事ですか?
ライブラリ類を実際に用いて製品を作成し過程の中で評価し、問題や要望をフィードバックする仕事は非常に重要だと思いますよ。最も初期に着手された内製ソフトウェアであれば特に。
エンジニアとして楽しいのは、研究チームの方かもしれませんけど。
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02/06/13 01:02ID:???GEMSに目新しいところが無いのは周知の事実。
あれは(一般的に価値のある)古い論文の寄せ集めてでしか無いから。
あるレベル以上のプログラマなら誰でもそう思う。
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02/06/13 01:16ID:???他では載ってないことが多いよ。
どんな上級プログラマでもいざやろうとすると時間がかかるもの。
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02/06/13 01:20ID:???入門書を読んで、上級者には不要だから
この本はクソだって言う奴。
学者が小学校の教科書を読んでクソだと言ってるのと同じ。
ナンセンスだ。
もっと建設的な意見を出せないものか。
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02/06/13 01:34ID:???DAKINIの口からそんなもの出るわけないだろ(藁。
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02/06/13 01:40ID:???そんな人は尊敬できないなぁ。
人格疑っちゃうよ。
やねさんは吉本ギャグ的な発言はするものの
そういう悪意ある発言はしないもんな。
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02/06/13 01:44ID:???0104名前は開発中のものです。
02/06/13 01:49ID:???0105名前は開発中のものです。
02/06/13 09:28ID:???0106名前は開発中のものです。
02/06/13 11:30ID:???中には、やねがただ有名というだけでプログラミングの知識も無いのに買う奴だっていただろうな。
C++に転向を目論むVB厨とか
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02/06/13 11:56ID:???0108名前は開発中のものです。
02/06/13 17:49ID:???0109名前は開発中のものです。
02/06/13 18:34ID:???0110名前は開発中のものです。
02/06/13 19:50ID:???Gemsの価値がわかるのは、中級者と上級者。
上級者になったつもりでいる知ったか君には理解できない(藁
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02/06/13 20:42ID:???Gemsから学ぶことがある時点で、中級以下。
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02/06/13 22:03ID:???ああいうことをしたいんだったら(紹介記事の寄せ集めってことね)
書籍という形は向かないと思うんだが
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02/06/13 22:24ID:???そんなあなたは絶対中級以下
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02/06/13 22:29ID:???0115名前は開発中のものです。
02/06/13 22:47ID:???本当の上級者はGemsの価値を認めています。
そう、GemsはゲームプログラミングにおけるEffecttiveC++のような位置づけなのです。
私か過去知る限り個人HPでGemsを価値がないといった人間は「やね」ぐらいです。
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02/06/13 22:50ID:???どのように言ってたの?
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02/06/13 23:09ID:???典拠を示せ。
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02/06/13 23:25ID:???>私か過去知る限り個人HPでGemsを価値がないといった人間は「やね」ぐらいです。
気になったので、Irvineでやねうらおのホームページをまるごと落として
検索したけど、そんな文章どこにも書かれてないYO!
聞き伝えとか曖昧な記憶に頼った発言をするな。URLを示せ。URLをな。
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02/06/13 23:55ID:???誰かがGems買って使いこなせないとこぼしていたところ、
それにたいしてコメントをつけていた、はず。
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02/06/14 00:00ID:???誰かコピペしてちょ
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02/06/14 00:08ID:???0122名前は開発中のものです。
02/06/14 00:52ID:???もう少し控えめな表現だった。
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02/06/14 01:02ID:???0124名前は開発中のものです。
02/06/14 01:35ID:???0125名前は開発中のものです。
02/06/14 01:55ID:???少なくともそんなことは言ってなかったYO!
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02/06/14 02:05ID:???0127名前は開発中のものです。
02/06/14 02:27ID:???>162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/18 22:40 ID:???
>>148,160
>たしか前にやねサイトみたときに,掲示板で誰かが Gems買って
>高い買い物をしたのに使いこなせない,と書いたところ
>やね氏があれは買ってはいけません,と書いていたような。
>さすがに有ることないこと書いて評判さげるのも悪いから
>いま過去ログを探しに行ったけど,見つからなかった。
だそうだ。
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02/06/14 02:46ID:???0129名前は開発中のものです。
02/06/14 02:56ID:???掲示板で誰それさんに対して、相手のレベルを鑑みて「あの本は買ってはいけない」
というのは、その本のレビューでも何でも無いと思うのだが。
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02/06/14 03:04ID:???お前はバカだから何読んでも無駄っつーことか。さすがやね様。
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02/06/14 03:09ID:???0132名前は開発中のものです。
02/06/14 09:00ID:???0133名前は開発中のものです。
02/06/14 09:51ID:???コンシューマは社風上、人前に出て目立てないからです
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02/06/14 13:21ID:???0135名前は開発中のものです。
02/06/14 13:44ID:???違うだろ。
天才プログラマとか恥ずかしげもなく名乗るわりに、
実際作っているものといえばパクリゲーやエロゲー量産しているだけだから、
馬鹿にしているんだろ。
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02/06/14 14:01ID:???天才プログラマとは、どこにも名乗っていないと思われ。
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02/06/14 14:09ID:???並み 以下の作品ばっかだからな
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02/06/14 14:13ID:???プログラマの仕事では無い。
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02/06/14 14:23ID:???プログラムなんてかけて当たり前。ゲームプログラマならどう実装するかが能力の差
やね本はプログラムかけない人向けなんだろうが、、、やね自身の能力を示した作品無し
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02/06/14 14:42ID:???> やね自身の能力を示した作品無し
公開してあるyaneSDKのソース読めば、プログラマとしてのやねうらおのレベルが
(良い意味でも悪い意味でも)わかると思うのだが。
あんた、プログラムなんて1行も書けない、ただのゲームヲタだろ。
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02/06/14 15:23ID:IYeh41mY0142名前は開発中のものです。
02/06/14 16:10ID:???就職口のないゲー専落ちぶれ組と思われ
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02/06/14 16:18ID:???実力あるなら3dエンジン作ってくれ
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02/06/14 16:19ID:LD3hMMv6天才プログラマ養成ギプスとか言う痛いコンテンツがあったような・・。
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02/06/14 16:21ID:???あんたが作ってみろ。
別にプログラミング技術の最高峰が3Dと言うわけでもあるまいに。
それに、実用3Dエンジンを作るにはそれなりの環境(マシン環境だけにあらず)が必要だから、
個人じゃどうあがいても手に余る代物。
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02/06/14 16:23ID:???エロゲ分野では一流と言っても良いでしょう。
コンシュマーとはベクトルが違うので、同じ土俵で比較しようとしても無駄です。
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02/06/14 16:25ID:???エロゲープログラマにとってはバイブル的存在なのです。
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02/06/14 16:31ID:???あんたの認識の方が馬鹿丸出しだな
3D系に何が必要か分かってないだろ。それにgemsも見れば分かるようにトレンドは3D
それを語れないのにあの態度(藁
まぁエロゲー作っててください
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02/06/14 16:32ID:???ゲームプログラミング技術においては最高峰だな。
最も技術革新が早い分野だから、ついていくには日々海外の論文をチェックしなければならないし、
求められる数学、物理学のレベルも高度。
三角関数がわかればなんとかなる2Dとは違うね。
まあリアルスマートポインタとか言って小手先のプログラミング技術でオナっている奴には理解できないだろうけど。
>それに、実用3Dエンジンを作るにはそれなりの環境(マシン環境だけにあらず)が必要だから、
>個人じゃどうあがいても手に余る代物。
所詮、言い訳。
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02/06/14 16:35ID:???こういう事言う奴がメモリリークさせてたりな…
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02/06/14 16:38ID:???それはさておき、やねの最新作って何?
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02/06/14 16:46ID:???なんで3Dエンジンって言いながら3D系とかグレード下げてるんだ?
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02/06/14 16:47ID:???0154名前は開発中のものです。
02/06/14 16:52ID:???イマドキ、PCではポリゴンの自前描画とかはしないんだから、俺はデーターの扱いも含めた包括的な意味で使ってる。
誤解がありそうだから3D系と言い換えた
0155SYN ◆mMJ0UaoA
02/06/14 17:14ID:???優れた数学者が必ずしも良いコードを書くわけではないですし。
それにコンシューマで使われているほとんどの3D技術なんて、
最先端に程遠いんだけど。
所詮ハードに合わせて、いかに誤魔化す(近似させる)かという
テクニックの集大成。もっともその苦労は並々ならぬ大変だということは
自分もわかってる。というか、苦労させられている(苦笑)。
先端技術そのまま使ったら、CPUパワー全然足りないよ。
0156SYN ◆mMJ0UaoA
02/06/14 17:19ID:???プラットフォームを使う、全てのプログラムで役に立つ。
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02/06/14 17:37ID:???0158名前は開発中のものです。
02/06/14 17:40ID:???ソースコードみれ。
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02/06/14 17:55ID:???うまく誤魔かすアルゴリズムを考えるには、元の技術をしっかり知らないと駄目だってことがわからないのかねぇ。
アンチエイリアスみたいなもんだ。
あとはプリ系で最新技術を使うことも多いよ。
最新のクロスシミュで計算した結果をモーフで近似したりとか、
頂点カラーの焼付けでグローバルシミュ使ったりはするね。
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02/06/14 18:04ID:???プリレンダは最新とは言わないだろ。
そのバックグラウンドで最新技術を使ってるかもしれんが。
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02/06/14 18:31ID:???プリ系ってのは事前計算系って意味でプリレンダだけを指すのではない。
プリライティングも、プリシミュレーションもプリ系。
0162SYN ◆mMJ0UaoA
02/06/14 18:35ID:???知っている方が有利というのはあるが、大抵の場合、それよりも重要なのは、
自然を観察する目だよ。
物質の破壊をどう表現するかというのに、材料力学から研究してもいいが、
いくらそれを知っていたからといって、限られたCPUパワーで上手く表現
できるかといえば、大抵はそうではない。何も知らなくても、観察力が
ある人間が適当に作った方が、コスト的に上手くいく場合が多いと思う。
あと、物質を粒子レベルで計算したことがある人間なら誰でもわかることだが、
マクロ的な挙動の計算は、すべてモデルに基づいた近似でしかない。
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02/06/14 18:35ID:???0164名前は開発中のものです。
02/06/14 18:42ID:???漏れもそう思う。
0165名前は開発中のものです。
02/06/14 18:59ID:???0166名前は開発中のものです。
02/06/14 19:04ID:???0167名前は開発中のものです。
02/06/14 19:15ID:???>ALLアセンブラで1ヶ月ぐらいかけて作った3Dのゲーム
氏は3Dもバリバリこなしてますが?
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02/06/14 19:23ID:???0169名前は開発中のものです。
02/06/14 20:13ID:???0170名前は開発中のものです。
02/06/14 20:24ID:???グーローポリゴンで、バリバリって(w
んなもの3日も勉強すれば誰でも出せるがな。
ポリゴンだせば3Dな時代は、スーパーファミコン時代で終わってます。
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02/06/14 20:30ID:???0172名前は開発中のものです。
02/06/14 20:34ID:???>ターゲットはWindows/ドリキャス/プレステ/プレステ2。(どれか一つ出来れば良い) 今後はXBOXもやる。
コンシューマの対応も宣言してますが?
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02/06/14 20:37ID:???0174名前は開発中のものです。
02/06/14 20:48ID:???>もう、いまの『Revolution』の仕事が終ったらWindowsから手を引くんだから許してくれよ〜(笑)
Windowsからはとっくに手を引いているようですが?
コンシューマーの方で3Dバリバリなゲームを作っていてもおおやけに書けないだけです。
ここに中傷を書く前にRSPを最初から最後まで読んでください。
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02/06/14 20:51ID:???RSP読んでないし、プログラムも1行も読めないけど、就職できなくて
むしゃくしゃするから、とりあえず目立ってるやねうらおを叩いてみる罠。
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02/06/14 21:03ID:???優れた数学者にはなれない。
素晴らしいのはどっち?
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02/06/14 21:20ID:???http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile3.html
全然手を引いていないばかりか、Windowsのエロゲーばかりですが何か?
プログラムで参加したとおおやけに書けないようなコンシュマーゲームなんて
下請けでもローカライズとか最低クラスの仕事に分類されますが何か?
やねの妄言を信仰する信者フィルターの力、恐るべし。
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02/06/14 21:24ID:???業界人でも自分の関わった作品を晒していない人が多いですが、
それは書けないのではなく、変なのを呼び込まないように書かないだけです。
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02/06/14 21:38ID:???0180名前は開発中のものです。
02/06/14 21:44ID:LD3hMMv6だからさぁ、
かかわったことを公開できないような仕事はろくなものではないのよ。
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02/06/14 22:05ID:???0182名前は開発中のものです。
02/06/14 22:13ID:???>ゲームで必要となるほとんどの機能はyaneSDK2ndは備えています。
>近々ネットワークをサポートする気もありますし、年内には3Dもサポートします。
去年のうちにyaneSDK2ndで3Dもサポートしたみたいですが?
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02/06/14 22:15ID:???おまいら、ネタ日記を本気にするなよ(藁
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02/06/14 22:18ID:???0185名前は開発中のものです。
02/06/14 22:30ID:???いつできるの(藁?
信者はすげぇなぁ。
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