やね本 no.2
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0001やねうらお♂
02/06/10 01:16ID:???ランキング入りして派手なヤネ本スレ、no2ですよー
自分の息子も増刷りして、飛ばしたい!
いやいや、自慢できるのは せーしの飛距離だけではありませんよ!
その内容。パリパリに張り付いた裏汚'sスペルマ糊で、貴重な情報は
袋とじ!!なんてセコいまねはしてませんので、みなさんまずは立ち読み
くらいしてから批判してね。
0711名前は開発中のものです。
02/07/14 12:35ID:???エロゲープログラマの日常の話題の類型はそろそろ出尽くしましたか?
0713名前は開発中のものです。
02/07/14 12:37ID:???0714名前は開発中のものです。
02/07/14 12:47ID:???0715名前は開発中のものです。
02/07/14 13:07ID:???いいじゃん。やねうらおスレなんだし(w
0716名前は開発中のものです。
02/07/14 13:11ID:???2D オヤジというか、ハードに依るんじゃないのか? 最近のコンソールボックス
は単精度浮動小数点演算に特化してるから、むしろ積極的に使うけど。
0717名前は開発中のものです。
02/07/14 13:12ID:???そして、主流になる気配さえ見せずに消えた、と。
0718名前は開発中のものです。
02/07/14 13:30ID:???MMXと併用しなけりゃいけない時くらいかね。
0719名前は開発中のものです。
02/07/14 13:43ID:???0720名前は開発中のものです。
02/07/14 13:46ID:???0721シャクティパッド
02/07/14 14:05ID:???やはり2Dこそ日本人が誇るべき人情を象徴するものであると信じたい。
だから西洋に影響されてなんでもかんでも3Dに移行するのはアホらしい。
2Dのようにデフォルメキャラを可愛く綺麗にかけるのが日本人の優秀なところ。
西洋人はそのへんがなってないからリアル志向になる。
Ahh...とか言ってる西洋のごつい姉ちゃんが出てるエロゲー見ればいかに日本のゲームが優れているか一目瞭然。
だからヤネウラオ様にはがんばっていただきたいのです。
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02/07/14 14:37ID:???生の女の方がぬくいyp!
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02/07/14 15:22ID:???日本の良い所か。おめでてえな
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02/07/14 15:29ID:???就職浪人になったからって、そうひがむな。
0725名前は開発中のものです。
02/07/14 16:30ID:???やはり半角二次元こそ日本人が誇るべき情愛を象徴するものであると信じたい。
0726名前は開発中のものです。
02/07/14 23:19ID:arzFPCggね う ら お や
う ら お や ね
ら お や ね う
お や ね う ら
0727名前は開発中のものです。
02/07/15 00:15ID:???2D プログラミングというと、語弊アリまくりのような気が。非リアルタイムの話だと
CAD 方面とかに研究者がゴロゴロと転がってるし。
コンシューマ方面のゲームプログラマだと、今となってはハードウェアの性能が
上がったために
2D なんか、適当に組んでも十分に動くだろ
っつー状況なんで、職人技の使い手はフェードアウト気味。携帯ゲーム機が最
後の砦っぽい。
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02/07/15 00:51ID:???0729名前は開発中のものです。
02/07/15 00:55ID:???でも、アルファブレンドとかまだまだWinじゃ重いべ。それとももう無視できるほどの速さに到達してんだべか。
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02/07/15 01:04ID:???つんまり、画像処理にCPUリソースを使うことは無くなると。
全部Textue+VertexShaer+PixelShaderでやれと。
そういうことっすな。
まぁでもMMX等使いこなしてきた方なら、別に大丈夫でそ。
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02/07/15 01:52ID:???じゃあ回転・アルファ等は3Dでもお手軽にできるようになるんですね。それで、D3Dでスピードは出るんすか。
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02/07/15 01:52ID:???0733名前は開発中のものです。
02/07/15 01:53ID:qVgbArKs感想。
なんか、世間で定番と言われてたり、評判のいい正統派の本をチェック
してれば、いらねーって感じだったね。
この本を持ち上げてる奴は勉強不足すぎ。
子供だましならぬ、初心者だましって感じだよ。
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02/07/15 01:57ID:???0735名前は開発中のものです。
02/07/15 02:05ID:???0736名前は開発中のものです。
02/07/15 02:51ID:GvzUiUU.やねうらお!!出て来い!!
0737イマラチオ
02/07/15 02:58ID:???0738名前は開発中のものです。
02/07/15 03:00ID:???0739名前は開発中のものです。
02/07/15 03:01ID:???正統派の本って何だ?よかったら聞かせてくれや。
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02/07/15 09:05ID:???0741名前は開発中のものです。
02/07/15 13:15ID:???俺は Loki の方を使ってたり。
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02/07/15 13:16ID:???デザパタ絡みだと、今なら GoF の「デザインパターン」と Alexandrescu の
「Modern C++ Design」あたりかねぇ。
0743727
02/07/15 13:20ID:???> でも、アルファブレンドとかまだまだWinじゃ重いべ。
そうだと思うが、俺の周囲では仕事でゲーム書いてる人間は、大半が PC から
専用機に移ってしまったので、Win32 プログラマが残っていなかったり。ツール
プログラマは Win32 よく使うけど、彼らはリアルタイム処理はほとんど必要とし
ないし。
っつーわけで Win32 でアルファブレンディングとかのノウハウは、そもそも蓄積
されてなかったりする。
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02/07/15 13:40ID:???ModernC++Designは読んだけど、DirectXのバグ話までは載ってなかったなぁ。
もっと読み返さなきゃ(w
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02/07/15 15:10ID:???馬鹿だ。
Lokiのあれは使い物にならんと言うのが通説なのに。
普通はboost::を使います。
勿論、やねの方が高機能である感は否めないけど、
信頼性やその他の面で説得するのが面倒だから、
導入できない罠。
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02/07/15 15:57ID:???やね本を持ち上げてる連中って、DirectXのバグとか、WinAPIのクセみたいな
そういうおまけの部分をありがたがってるのか。
なるほどね。
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02/07/15 16:08ID:???0748名前は開発中のものです。
02/07/15 16:38ID:???どう使い物にならんの?
まぁ、職場で「ModernC++Design」をいきなり持ち込まれても困るけどな。
boostもあるし。
個人でLoki使う分には別にいいんじゃねぇの?
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02/07/15 17:23ID:???Loki使ってますってヤシ異常に多いけど、
vc/bccが主流なwin環境でそんなに普及してるのか?
勿論、mingwとかcygwinで使えるのは分かるが、
そんなに利用者が居るとは思えないしな。
CodeWarriorとかComeauだってシェアは雀の涙だ。
勿論、LokiPortで使えないこともないけど、知れ渡ったのはここ1ヶ月程度。
Unix厨がこれ幸いと態度をでかくしているだけ?
い っ た い ど う い う こ と で す か ?
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02/07/15 17:26ID:???VC7+LokiPort
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02/07/15 17:30ID:???LokiPortが知れ渡る前からLoki厨はかなり居たんだが、
それはどう説明するんですか?
0752750
02/07/15 17:35ID:???何を説明すりゃいいのかわからん。
VCでLokiを使う=LokiPortという認識なんで。
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02/07/15 21:57ID:???reference count なら boost::shared_ptr にあるけど、連結リスト使った実装も
入ってたっけ?
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02/07/15 21:59ID:???本職だと CodeWarrior と gcc で使えりゃ、十分だわな。gcc 3 系列を仕事で
使ってるヤツが居るかは、知らんけど。
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02/07/15 23:19ID:???0756名前は開発中のものです。
02/07/15 23:23ID:???boost の Mailing List で提案してみてはどうか?(笑
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02/07/15 23:33ID:???0758名前は開発中のものです。
02/07/15 23:36ID:???0759名前は開発中のものです。
02/07/15 23:56ID:???0760名前は開発中のものです。
02/07/16 00:04ID:???0761名前は開発中のものです。
02/07/16 01:31ID:???0762名前は開発中のものです。
02/07/16 02:10ID:???typedefして奥底に封じ込めろよアホ。
0763屋根裏汚
02/07/16 02:10ID:???0764名前は開発中のものです。
02/07/20 15:30ID:???0765名前は開発中のものです。
02/07/21 00:29ID:???0766名前は開発中のものです。
02/07/21 16:22ID:???yaneは別に良いんだが、real_smart_ってのが痛すぎる
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02/07/22 14:00ID:???見てから言えよ。
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02/07/23 07:18ID:???ソース読めない糞馬鹿厨房。お前みたいな馬鹿はsmart_ptrなんて使うことは
一生ありえねぇんだから、その命名についてなんて心配すんな。100円しか
持ってねぇ奴が耐火金庫買うようなもんだ。ありえねぇ。
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02/07/23 14:22ID:???嬉しそうだな…。
0770名前は開発中のものです。
02/07/23 15:24ID:???ソース読んでる馬鹿発見
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02/07/23 16:28ID:???久しぶりの登場だな。
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02/07/23 17:36ID:???…好きです♥
0773名前は開発中のものです。
02/07/23 19:27ID:???漏れはやね様のことを考えて毎晩ハァハァしてます。兄貴と呼んでいいですか?
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02/07/23 21:29ID:???この馬鹿野郎!いまどきジサクジエンなんてのは流行んねぇんだよ!
ジサクジエンってのは、もっと殺伐としていて然りなんだよ。
ばれるか、ばれないか。それくらいのスリルがいいんじゃねぇか。
信者とアンチはすっこんでなさいってこった。
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02/07/23 21:33ID:???ソース読むのが馬鹿だと?馬鹿はお前だ!自分の目で判断する能力のない、
2chだけが生きがいの糞馬鹿厨房め!お前のような馬鹿は部屋のすみっこで
便所虫のようにうずくまってるのがお似合いだ。便器の水で顔洗って、出直して来い!
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02/07/24 02:41ID:???同じ時間を使うのに「やね様の」ソースを読むのがバカだと言ってると思われ。
確かに、そんな暇があったら今月の Game Developer Magazine でも読んでた
方が良いかもしれん。
0777名前は開発中のものです。
02/07/24 05:16ID:???馬鹿かお前は。何がGame Developer Magazineだ。あんなトーシロ向けの本見て
何をわかったつもりになってんだ。思いあがんな。この虫けら厨房が!
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02/07/24 15:18ID:???トーシロ向けねぇ(w 今月の Photorealistic Real-Time Outdoor Light Scattering
とか読んでみたか?
0779名前は開発中のものです。
02/07/24 18:34ID:???この糞馬鹿野郎!んなもんGDC2002のATIの公演まんまだろが。あの記事自体は
評価できるが、あんな、ちゃんぽんみたいな雑誌を、あの記事読むためだけに
買ったのかよ?まったくおめでてーな。お前みたいな馬鹿は、便所虫のぶっかけ
御飯でも食っておきなよ。
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02/07/25 02:32ID:czBR7zbwそれなら、十分に読む価値があると思われ。
0781名前は開発中のものです。
02/07/25 03:34ID:???0782名前は開発中のものです。
02/07/25 04:40ID:???やね本を読まなくてはならない馬鹿はいっぱいいる。
このスレには、やね本を読むにも値しない便所虫もいっぱいいるがな。
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02/07/25 12:16ID:???廃れつつあるハンガリアン記法使いになるかと思うと鬱。
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02/07/25 12:45ID:???こっそりと URL 張ってくれ。
0786名前は開発中のものです。
02/07/25 12:46ID:???> んなもんGDC2002のATIの公演まんまだろが。
それ素人向けじゃないぞ……。
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02/07/25 13:14ID:???>> んなもんGDC2002のATIの公演まんまだろが。
>それ素人向けじゃないぞ……。
これに対する779の反論が見たいが、多分シカトするに1000ハンガリアン。
実は779はATIの公演内容を理解できてないに3000ハンガリアン。
(評価できるとか、書くだけなら簡単だからね)
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02/07/25 15:36ID:???ぐぐるで検索してみ。
すぐわかるよ。
0789名前は開発中のものです。
02/07/25 21:48ID:???理解できないですか?
0790名前は開発中のものです。
02/07/25 22:09ID:???頭悪いんじゃねーの、お前?
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02/07/26 03:59ID:???このへんかね。
http://www.ati.com/developer/
>>789-790
典型的な反応だな(w
0792名前は開発中のものです。
02/07/27 02:45ID:???とか言ってみるテスト。
779さん、反論まだですかーー。
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02/07/27 05:20ID:???まったく、夏休みは馬鹿学生が吼えやがるな。どんだけ頭悪いんだ、お前は。
自分が理解できないからみんな理解できないと思うなよ。ほんと虫けらとは
お前のことだよ。死ね!死ね!この夏休み、カルキと小便臭せえ市民プールで
溺れ死ね!
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02/07/27 18:06ID:???0795名前は開発中のものです。
02/07/27 20:02ID:???便所虫、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
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02/07/28 12:34ID:???0797名前は開発中のものです。
02/07/28 15:59ID:???せめて「俺は分かった上で煽ってるんだ」という虚勢ぐらい張れよ(w ただの
バカやん。
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02/07/29 02:18ID:???お前のような馬鹿は、夏休みにゾウリムシの観察でもしてな。
0799名前は開発中のものです。
02/07/30 02:39ID:???0800名前は開発中のものです。
02/07/30 02:40ID:???0801名前は開発中のものです。
02/07/30 06:37ID:???何が必死だ、この虫けら厨房め!お前がやね本こきおろすのに必死なんだろ。
兄ちゃんがひきこもって家庭崩壊だからって、あまり人を妬むなよ。
>>800
boostがゲーム本で絶対触れなければならないようなライブラリか?
自分で少しでもboost使ってからものを言え。
0802名前は開発中のものです。
02/07/30 12:16ID:???今ならboostの紹介は当然だろ?
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02/07/30 12:40ID:???やね本がゲームを作る上で絶対触れなければならないような本か?
自分で少しでもゲームを作ってからものを言え。
0804名前は開発中のものです。
02/07/30 14:09ID:???何が当然なんだ、この家ダニ厨房め!
>>803
誰もそんなこと言ってない。お前、頭おかしいんじゃないか、この鼻糞厨房が!
0805名前は開発中のものです。
02/07/30 14:52ID:???正直、boostの紹介とかライブラリの使い方より、
コーディングテクニックの方がうれしい。
0806名前は開発中のものです。
02/07/30 14:53ID:???> boostがゲーム本で絶対触れなければならないようなライブラリか?
C++ 使うなら必須。
0807名前は開発中のものです。
02/07/30 16:10ID:???頭おかしいんじゃないかお前。そんな理屈が通るなら、すべてのC++本の
入門書でboostを紹介してなきゃおかしい。そんな入門書どこにあるんだ?
現実をよく見ろ。俺ワールドを展開するな。蛆虫厨房が。
0808名前は開発中のものです。
02/07/30 22:15ID:???どうでもいいが、論理が変だぞ。
0809名前は開発中のものです。
02/07/31 02:04ID:???君が英語が苦手のは君が悪い訳ではなく、日本の教育が悪いんだよ。
だからそんなに熱くならないでね。
0810名前は開発中のものです。
02/07/31 02:30ID:???それは努力次第でまかなえるレベルだろ。
努力しない奴は当然英語ダメだが、
多少は努力した奴、要するに赤点を取らないレベルの奴なら
PC関連の技術書読むくらいわけない。
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