3D技術と所謂プログラミング技術を一緒にしてもらいたくはないなぁ。
優れた数学者が必ずしも良いコードを書くわけではないですし。
それにコンシューマで使われているほとんどの3D技術なんて、
最先端に程遠いんだけど。
所詮ハードに合わせて、いかに誤魔化す(近似させる)かという
テクニックの集大成。もっともその苦労は並々ならぬ大変だということは
自分もわかってる。というか、苦労させられている(苦笑)。
先端技術そのまま使ったら、CPUパワー全然足りないよ。