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3Dエンジンの技術について語ろう

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0001名前は開発中のものです。02/06/07 10:46ID:VX129WA.
語ろう。
3Dエンジンをつくる上での質問も可

3D Engines List
http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
0817名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 23:01:57.64ID:rASYM3hf
>>816
いや、だから文章どおりレンダリングエンジンの話。
周辺は別に探してないの。
そういうスレだよね?
無いからアルゴリズムゼロから考えるとかそういう流れもおkだけど。
あるなら同じのわざわざ作るのも二度手間なので
0818名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 07:40:54.36ID:N63IAcsk
現在のPCのCPUやメモリを考えると、汎用のものを使うから、専用でかつ高機能なものはないとおもう。
20年前くらいまでさかのぼればあるかもしれないが、今度はサポートがないと思う。
ボクセル表現に特化したシステムは見たことがあるが、それすらも遙か昔だ。
0819名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 12:37:38.71ID:BGqNJeT9
>>817
お前が理解してないだけで、お前がさがしているのはゲームエンジン
0820名前は開発中のものです。2011/11/29(火) 10:59:08.55ID:E9cixHcQ
別に品質を縛っても高速化やCPU使用率節約になるわけじゃないし
素直にDirectXでハードウェアレンダリングすればいいんじゃないの?
それとも移植性が高いものを探してるの?
もしくは携帯機の話?
例えばIrrlichitならソフトレンダラー付いてるよ。ハードレンダラーと簡単に切り替えできる。

と一応マジレスしたけど俺も>>812が探してるのはゲームエンジン(の3DAPI)だと思うよ
別の言い方をするとDirect3Dラッパー
あのレスからは、そういうのを探してるように見えた

余談だけど今時のハードならリアルタイムレイトレできるよね
品質的には厳しいけど凄い時代になったよな
念の為にググってみたら80コアで実用レベルになってんだなw
早く個人レベルまで降りてきて欲しいぜ
0821名前は開発中のものです。2011/11/30(水) 03:20:44.73ID:oBqes/Kh
文字通りに答えてやれよ…
0822名前は開発中のものです。2011/12/02(金) 01:44:52.65ID:2gI4cAWw
813、816、819、820は>>812を読み違えているだろう。

812は、マップ作るのがお気楽なツールを探してるんじゃなくて
マップ作るのがお気楽だからマインクラフトみたいなのを作りたいって言ってるんだよ。

あれはボクセル(voxel)っていう3D表現手法で、3Dアクセラレータが無かったころは
よく使われてた手法。

ボクセルを表示するためのエンジンなら色々あると思うけど、普通はボクセルといえど
滑らかにつないだ面で表示するから、マインクラフトみたいにカクカクに表示するような
レンダリングエンジンは転がってないんじゃないかねぇ。

で、なんでこんな亀レスしてるのw
0823電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【27.3m】 2013/02/16(土) 23:39:36.73ID:GTkUQsIz?PLT(12080)

>>1のリンク先が見れない
0824名前は開発中のものです。2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:z5fHAhKj
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな

>「口封じ」なんかしません。どうぞ、気が済むまでお書き込み下さい。


 島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑!
0825名前は開発中のものです。2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:8Nukw8Aa
昔点描画?で3Dを表現するエンジンとかあった気がするんだけどなんだっけ?
誰か知りませんか
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