トップページ
⇒
gamedev
825コメント
254KB
3Dエンジンの技術について語ろう
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0808
名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 20:56:05
ID:jJP6nlbn
それと平行投影からパースをかけるやり方も知りたい
Z軸が遠くなるほど原点(0,0,0)に向かってX軸Y軸で圧縮してるのかなと考えたんですが
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています