そういやこんなスレあったな。完全に忘れていた。
というわけで俺がオープンソースでゲームエンジン作ってやるからアイディア出せ。
出さなくても勝手に作り始めたから、どうせなら出し惜しみせずにここに書いとけ。
今考えているのは、
1. オープンソース
2. 言語はRuby
3. レンダリングはM3G
4. ファイルフォーマットもM3G(スキニング、アニメーションも含む)
5. 制御スクリプトもRuby (Luaのポジション)
6. 入出力、通信は含まずゲームの「イベント制御」のみに徹する
で、どうだろうか? ちなみに本当に作れるかどうかは自信が無い。
作るツールは次の3つを考えている。
A. モデルビュアー
B. レベルエディター
C. ゲームエンジン(ライブラリ)