トップページ
⇒
gamedev
825コメント
254KB
3Dエンジンの技術について語ろう
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0602
名前は開発中のものです。
05/01/07 16:26:56
ID:wET2Meas
グロスとスペキュラって微妙に意味違うくない?
スペキュラ 反射光、ハイライト
グロス ハイライトの広がり
リフレクション 鏡面反射率、写り込み
で、質感を描き分けるのはスペキュラに寄るところが大きいと思う
素人発言すいません
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています