>>58
俺の場合、αポリゴンは例外的に扱っているよ。
トライアングルリスト固定で、全部一枚のテクスチャにまとめてUVのみで指定。
ソートはVU0のマイクロコードで並列に廻している。

FFXみたいにカメラがある程度制限されている場合は
プリソートしてエッジアンチかけたりとかもいいかも。