3Dエンジンの技術について語ろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0349名前は開発中のものです。
04/04/12 01:05ID:KBh2jiUU> 将来、コンシューマにおとしたいのさ。
そうかな?
templateをサポートしているC++コンパイラが使えて、
std::stringやstd::vectorが使えない環境は、ちょっと考えられないでしょ。
> BOOST(やら、LOKIやら?)がコンシューマでも動くようになるのがはやいか
gccベースの環境なら大抵のものが既に動きはするはず。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています