3Dエンジンの技術について語ろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0123名前は開発中のものです。
02/06/17 00:50ID:???ウェアと社内ライブラリの話になったのですが、それらを使う最大のメリ
ットとしては技術者の暴走を止める事が出来ると聞いて少しびっくりしま
した。
つまりはPS2を使いこなせば相当なものが作れるとしても、それよりも
他の部分でクオリティを高めた方が会社的には建設的だと。
正論だけど微妙な意見ですな。とりあえず苦笑いして流しておきました。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています