ツクール2000をやっている厨房へ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
00011
02/06/05 22:36ID:???リクエストしなさい。
但し、ムビは無理。
sage進行でな。(謎
0011名前は開発中のものです。
02/06/06 12:05ID:???00131
02/06/06 16:31ID:???和風や現代風は置いてあるサイトのをうpするよ。
0015tr
02/06/06 17:17ID:28G7nAAsテキトーでいいので・・・
0016名前は開発中のものです。
02/06/06 18:43ID:???00171
02/06/06 19:18ID:???制服キャラも、作りますゆえ、待って。
0018名前は開発中のものです。
02/06/06 19:25ID:5HBtsthwのきゃら描いて
00191
02/06/06 19:28ID:???和風、地下鉄、制服の女子が入ってる
00211
02/06/06 19:32ID:???やはりマリオも止めた
0022名前は開発中のものです。
02/06/06 19:35ID:5HBtsthw弓使いヨロ(´Д`;)
画像コピーするわけじゃないんだから著作権は問題ないかと
二次著作物もヤバいのか・・・
00241
02/06/06 19:38ID:???00251
02/06/06 19:40ID:???マリオとか作って欲しいならageんな。w
ageたら著作権物作るの中断!
0026名前は開発中のものです。
02/06/06 19:41ID:5HBtsthwスマソ。シューティングマスターの女キボンヌ。
申し訳ない(汗
期待してます(´Д`;)
0027名前は開発中のものです。
02/06/06 19:49ID:???ツクールじゃなくてプログラムは駄目ですか?(w
0029名前は開発中のものです。
02/06/06 20:15ID:???いいんじゃないの
00301
02/06/06 20:20ID:???00311
02/06/06 20:24ID:???↓
(゚д゚)よーし、作るか!
↓
(・∀・)……。
↓
(´∀`)FCのドットマリオってどんなのだった?
↓
(◎▽◎)分からない(死去
0032名前は開発中のものです。
02/06/06 20:30ID:.JWWF0uM0033名前は開発中のものです。
02/06/06 20:39ID:???言うだけじゃなくてホントに作ってるし。
003410
02/06/06 21:00ID:???って分からないのかよー。じゃあ>>1さんの思うままにマリオの顔グラと歩行グラフィック
を描いてください。おながいします
00351
02/06/06 21:06ID:???よし、描きます。
003626
02/06/06 21:14ID:5HBtsthwTHX
やべぇマジすげぇグラデもかなり本格的
003810
02/06/06 21:19ID:???00398
02/06/06 22:02ID:???とりあえずサンクス
0041名前は開発中のものです。
02/06/07 02:35ID:???頑張れ>>1。応援するぞ。
0042名前は開発中のものです。
02/06/07 05:53ID:???0043名前は開発中のものです。
02/06/07 05:54ID:???0044名前は開発中のものです。
02/06/07 08:50ID:???0045名前は開発中のものです。
02/06/07 21:33ID:???0047乳(・ 人 ・)
02/06/08 00:28ID:???0048tr
02/06/08 08:38ID:???すげー!すげーよ。1さん!
マジ有難う御座います!
44>>確かに著作権表示はどうすれば?
00491
02/06/08 09:59ID:???RPGモナーならモナクエから素材だけ抜き出せば…(爆
>>44
著作権表示はオープニングでさり気なく流すとか、TXTファイルに書いて入れれば
良いのではないかな? よくワカランが・・
>>26
シューティングマスターの件だが…もう少し待ってくれないかな…
UPローダーの調子がイマイチ良くない…
0050名前は開発中のものです。
02/06/08 14:15ID:???0052名前は開発中のものです。
02/06/08 18:58ID:???0054なんでかきこめねえ
02/06/08 20:37ID:???RTP感覚で使える素材。
色んな場面に対応してるっていうか
うまく説明できんけど
0056名前は開発中のものです。
02/06/08 22:21ID:???0057名前は開発中のものです。
02/06/09 01:59ID:???安定素材ってことか
00581
02/06/09 02:42ID:???難しいところだな…
ある事にはあるんだが…
話は変わるが、君等はどんなRPG(アクションでも何でも)を
作ってるのか? 俺は「神話物語」みたいな…ヴァルキリーだなw
それにしても…中世ヨーロッパの神殿みたいなマップチップがホスィ…
この前とあるマップチップ作ったばかりなので作る気がしない。
00591
02/06/09 02:44ID:???マリオ完成。
トップから見えない所まで下がったらUPするよ(w
0060名前は開発中のものです。
02/06/09 02:45ID:???つくってます
00611
02/06/09 14:39ID:???友達にかなり受けるからなぁ…
sage
00631
02/06/09 17:27ID:???006410
02/06/09 17:42ID:???ttp://cgigame.com/link/upload/
ここから好きなとこ選んでください
ってこんなんでいいのか…?
00651
02/06/09 18:12ID:???ttp://parkcgi.zero.ad.jp/~zbe03934/updir/mariodono.lzh
マリオRPGのマリオとFC風マリオ。
006610
02/06/09 18:18ID:???あと顔グラもお願いできないでしょうか
00681
02/06/09 18:47ID:???分かる範囲で答えますYO
0069名前は開発中のものです。
02/06/09 19:42ID:???0070名前は開発中のものです。
02/06/09 19:46ID:???0072名前は開発中のものです。
02/06/09 20:36ID:???0073名前は開発中のものです。
02/06/09 20:37ID:???0074名前は開発中のものです。
02/06/09 20:50ID:???イベント開始条件 主人公から触れた時 プライオリティタイプ 主人公の上
イベント実行内容 戦闘の処理
0075名前は開発中のものです。
02/06/09 20:55ID:???回線吊ってワールドカップ見ます
00761
02/06/09 20:59ID:???0077名前は開発中のものです。
02/06/09 21:00ID:???質問も受け付けられるということは、かなりのスキルと見た。
注文したいけど、1さんの素材を一部に使うと上手すぎで浮きそう・・・
00781
02/06/09 21:08ID:???0079名前は開発中のものです。
02/06/09 21:08ID:???thx
0080名前は開発中のものです。
02/06/09 21:09ID:???00821
02/06/09 21:19ID:???アドレスはhttp://www.mogunet.net/~fsm/
0083名前は開発中のものです。
02/06/09 21:32ID:???買おうかどうか迷っているんですが
ひとつ質問
RPGツクール2000のダメージ計算式はどうなってまソカ?
00841
02/06/09 21:47ID:???主人公の攻撃力−相手の防御力=ダメージだったと思う…
ALL(÷2)かも…
ツクール2000は体験版でも結構作れるけどねw
俺は中古で買ったけど
008510
02/06/09 21:48ID:???ダメージの受け方(与え方)を
攻撃力ー防御力=ダメージ
って感じにするにはどうすればいいのでしょうか
00861
02/06/09 21:56ID:???自作戦闘作れば出来るが…自作戦闘作れば?
008710
02/06/09 22:03ID:???へたれなのでその辺はやったことないんですよね…
そういったことを解説してるサイト知りませんか?
00881
02/06/09 22:23ID:???戦闘アニメが役に立つ…
サイトは「RPGツクール2000 自作戦闘」で検索すれば出ると思われ。
0089名前は開発中のものです。
02/06/09 22:55ID:???●通常攻撃のダメージ
ダメージ(HP減少値) =(Aの攻撃力÷2) −(Bの防御力÷4)
・実際のダメージは上記の値の80〜120%の範囲でランダムに変動します。
・「必殺」「痛恨」の場合は、値を3倍します。
・Bが防御している場合は半分 、強力防御の場合は1/4にダメージが減少します。
009083
02/06/09 22:55ID:???ありがとー
関係ないけど
現代2の左下の女のこのドット絵ホレマシタ
009310
02/06/10 17:24ID:???009469
02/06/10 17:27ID:???中国も香港も逝ったことないから違いとかわからんのですが
看板いっぱいっていうイメージ
なんつーか
莎木2やジャッキーチェン
をほうふつとさせるようなかんじでおねがいできますか?
0095名前は開発中のものです。
02/06/10 17:34ID:???デフォルトではできっません
00971
02/06/10 18:08ID:???UPしたぞ。消されるかも知れぬから早めに受け取りなさい。
ttp://cgi.din.or.jp/~behemoth/cgi-bin/img-box/img20020610180706.lzh
部品だけだが…MIDIも入れておいたぞ
0098名前は開発中のものです。
02/06/10 18:12ID:???でも良スレ成分の殆どが1なので負担が心配だ。
無理せずかんがってください。
中華小物(・∀・)イイ!!
009910
02/06/10 18:16ID:???へたれには無理か…
0100名前は開発中のものです。
02/06/10 19:05ID:???初期レベル1 経験値曲線基本値10
コモンイベントで定期的に並列処理する
レベルが2以上の時 経験値−10 HP+2〜6 MP+2〜6・・・・・・
こんな感じでどう?
010110
02/06/10 19:42ID:???スマソが教えてください
0102名前は開発中のものです。
02/06/10 20:21ID:???厨房は変数すら理解できないんですか・・(;´Д`)
じゃあ彼らはいつも目にしてるHPとかMPはいったい何だと思ってるんだろうか・・(;´Д`)
01051
02/06/10 20:26ID:???変数1=貯金箱一個目。
変数1(貯金箱1)に数値(金に例える)を貯めて、
一定の数貯まるとイベントを起こせたり…
…スマソ。分かりにくいな…
010610
02/06/10 20:36ID:???違って制限されてたりするから逆にわかりにくかったりするんですよ
010910
02/06/10 20:56ID:???0110名前は開発中のものです。
02/06/10 20:58ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています