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初心者のためのゲームプログラミング
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0735
名前は開発中のものです。
04/03/02 18:24
ID:xvdfyDYN
>>732
>>733
の他には、物体に判定枠の情報を持たせて、枠の座標が重なったら当たりにする方法も。
ただ、
>>733
と上記の方法では移動が速いとすり抜ける問題が有る。
それを解決する判定方法は一つ上のレベルになるんで、まずはどちらかで組んでみては?
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