初心者のためのゲームプログラミング
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0632名前は開発中のものです。
04/02/13 20:04ID:55dzShTU「これをやるにはこの関数を使って、第3引数はDWORD型で・・・」などと暗記する必要はない。
WindowsAPIを使って何が出来るかを大まかに覚えればOK。 (プロセス・スレッド関連がある、レジストリ弄れる、GDIがある etc.. )
使うときにMSDN(ヘルプ等)を使うか、ググればすぐ分かる。
Win, C/C++, DirectX と言う条件で勉強する順番としては、
@C/C++ (重要)
Aアルゴリズムとデータ構造 (超重要)
BWin32プログラム (どうでもいい)
CDirectX (そこそこ)
Dゲームプログラミング設計 (重要)
といった感じかいな。
まぁ、急ぎ焦らず基礎はしっかり固めときましょう。
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