初心者のためのゲームプログラミング
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>>467
見かけ上はそうだとしてもそんな必要はないでしょ?
って話なんだけど。
どんな莫大な計算が必要だとしてもプレイヤーの行動に制限がある限り
前計算できるよね?って話なんだけど。
結局そういうのを突き詰めていってシンプルにしたものが
アドベンチャーゲームだったりすると思うんだけど?
だいたいNPC同士の相互作用なんてプレイヤーには結果だけわかればいーじゃん。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています