>>467
見かけ上はそうだとしてもそんな必要はないでしょ?
って話なんだけど。

どんな莫大な計算が必要だとしてもプレイヤーの行動に制限がある限り
前計算できるよね?って話なんだけど。
結局そういうのを突き詰めていってシンプルにしたものが
アドベンチャーゲームだったりすると思うんだけど?

だいたいNPC同士の相互作用なんてプレイヤーには結果だけわかればいーじゃん。