初心者のためのゲームプログラミング
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0333名前は開発中のものです。
03/11/10 22:57ID:ziFDYUZ9Cでのウィンド処理は、厄介と言っても定型処理だから
一度理解できれば、あとは無問題。
アルゴリズムをちゃんと勉強したいなら、HSPはお勧め
しかねる。ちょっと遊んでみる程度なら、いいと思うけどね。
DirectX SDKを落としてきて、中にあるサンプルソースを
見てみたら? それが理解できそうなら、C,C++へ行った方が
良いし、無理と思えばHSPでもいい。
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