クリティカルな技術の本ならいくつかあるけど、
ゲームのオブジェクトデザインを語った本てある?

一般的な本では初歩過ぎてダメじゃん。
無数のコードをリアルタイムに並列して走らせる、ゲームならではの部分が結構重要と思う。